現如今的易斐,是當之無愧的世界onine頂尖參與者。
一千餘點恐怖的四位數智力數值,力敏數值也能達到兩三百。
這要多虧於易斐的重力掌控能力。
這個能力,隨著等級提升,可以給予易斐更多可以使用的技能。
重力超能和大家想象的元素超能有一點不太一樣。
像是火冰雷,這樣的元素力量,可以像橡皮泥一樣,被參與者隨便捏成自己想要的樣子。
雖然也會有能力自帶的技能,但這些能力即便不使用技能,單純的噴火噴冰,也會有一定的傷害。
重力這一點就比不過,這算是缺點,但它同樣有自己的優勢,那就是很難去防禦。
這算是一個反常理的特殊超能,隻要被易斐重力反轉,那麼不管原本的物體有多麼重,都可以無視其重量舉起來。
係統的限製,是將重力掌控圈定一個範圍,不然她一下就可以讓整個v市起飛。
但是,5級的重力掌控,這個限製就有點若有若無了。
首先說易斐現在五級能力自帶的技能。
重力波,重力壓製,無重力領域,三重重力波,重力壓製強化。
v4新增:反轉重力領域,元素重力
v5新增:牽引體。
無重力領域,是在自身周圍創建一個智力數值為半徑的圓形區域,在這裡一切物體都會失去自身重力懸浮起來。
反轉重力領域,就是將領域內的一切物體重力反轉,壓在地上,反轉的過程,就會加上易斐自身的屬性,敵人力量數值若是低於易斐的智力,那就彆想脫離重力領域掌控。
元素重力,和字麵意思不太一樣。
技能介紹很簡單,對於易斐這個參與者個體而言,一切元素能量帶有重力。
這話是什麼意思呢?
比如說有人用火元素火球瞄準易斐進攻。
之前易斐隻能躲避,但是現在,易斐可以通過操控火球的元素重力,讓火球的飛行軌跡偏轉乃至於掉頭打回去。
這個技能經過測試,易斐發現了一個強大的特點,即便是鎖定類元素技能、魔法技能,也可以被反轉。
像是李安勝的魔法飛錘,鎖定一個人眩暈,這個技能不存在打空的可能,是鎖定住無法躲避的。
但是易斐同樣可以讓他們的技能打空,甚至打向自己。
而五級能力新增的牽引體就比較厲害了。
易斐利用重力能力殺死的任何敵人,都會被她牽引。
係統創造的敵對生命死去,如感染體迷霧怪物之類的,易斐可以牽引它們的屬性,獲得1點敵人三大屬性中最高的那一個。
隻是給一點,但如果死去敵人的力量高就給力量,算是一個成長類技能。
係統內的參與者死亡,易斐可以牽引他們係統倉庫內的道具。
任何死在易斐手中的參與者,其係統倉庫內的一切道具消耗品都會被牽引到易斐的倉庫內。
若對方某一能力技能達到v5級彆,那麼可以獲得對方10力敏智三大屬性中最高的一個。
牽引體,相當於讓易斐原本的中立掌控能力多了一個無解的成長屬性,這也是易斐現在數值這麼高的原因。
作為主宰主城外勤隊的總隊長,易斐現在有大量的時間去針對世界onine創造出來的敵人。
她沒少因為這個能力獲取屬性,同時倉庫內,也有不少殺死任進麾外幸存者的倉庫道具。
這個名字蘊意易斐成為了恒星那樣的牽引體,依靠自身的強大重力,去吸引周圍的小型星辰,讓他們進入運轉軌道,圍繞自己運動。
配合上前麵的幾個重力技能,易斐的強度,完全可以碾壓程昱,不過王司就不行了,王司有點克製她。
畢竟王司是地圖炮一樣的超遠距離狙擊手,易斐看不到他,能力碰不到他的時候,王司就可以拉弓射箭了。
但易斐還是那個易斐,即便現在變得聽命任進,會維護任進的蟲群。
她也不會濫殺無辜,最起碼還有一點底線。
不過,牽引體的限製也讓她沒法濫殺無辜。
隻有擁有5級能力或技能的參與者死去,才可以讓易斐獲得額外的屬性加成。
而能在末日裡,現在的世界事件次數中達到5級等級的,哪一個不是世界onine積分榜榜上有名的強者?
真要論戰鬥力,其實易斐的重力掌控並沒有多少的進攻。
三重重力波算是她為數不多的傷害類技能了,因此這個重力掌控,也沒大家想的那麼強,至少達不到無解的那種地步。
它屬於是進攻性和功能性平衡的一個能力。
不要因此小看彆的超能力,五級火元素超能和冰元素超能力,可是戰鬥能力拉滿的那種。
真打起來,真不一定誰強誰弱。
畢竟,強的不是不是能力,是使用能力的人嘛。
說了這麼多,就是為了讓大家稍微了解一下易斐現在的能力。
畢竟她現在,正在做一件十分危險的事情。
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那就是進入洞穴龍留在傳送石旁邊的隧道內,尋找洞穴龍的身影殺死。
這隻洞穴龍埋藏在地麵,在馬偉達阿蘭他們靠近的時候突然進攻。
等他們準備反擊的時候,又從原本的隧道內鑽走。
這算是洞穴龍這個物種的一個習性吧。
就算他們特彆強,也不會直接和你們乾到底,就是會用這種惡心人的風箏打法,去消耗騷擾。
這可不是一個好消息。
傳送石解鎖,之後他們會利用傳送石傳送下來更多的人。
這些人可能就不具備一定的戰鬥力,下來隻是為了獲取一些物資資源。
這要是周圍有一隻洞穴龍隱藏,那後果不堪設想。
因此易斐必須要去冒這個險。
好在,洞穴龍的體積足夠大,即便是他留下來的隧道,都有將近十米左右粗,容納易斐飛下去綽綽有餘。
此刻的她,深入隧道內,手裡舉著一個強光手電筒,在隧道中央懸浮,快速的飛下去。
隧道像被洞穴龍身體反複碾過的泥河,直徑足有10米。
隧道的輪廓並非圓潤光滑,更像是因其軀體的擠壓呈現出的不規則橢圓。
這樣的構造,說明洞穴龍的軀體沒大家想象的那麼堅硬,他移動的時候,牆壁會導致它的軀體產生一定的形變,相當於是擠過去的一樣。
洞壁裹著層半透明黏液,在手電筒光束裡泛著青灰的光,像鋪了層受潮的玻璃紙。
這應該是洞穴龍分泌出來的,沒什麼味道,應該是滲透出來的體液。
這說明一點,洞穴龍更像是地下移動的蚯蚓,這些黏液也是為了保護它身體不會受到隧道邊緣剮蹭的。
手電筒光斑掃過之處,能看見洞壁上密匝匝的刮痕,這些刮痕在黏液下隱藏,那不出意外,應該是洞穴龍的堅硬皮膚磨出來的。
易斐遇見的敵人種類已經夠多了,所以現在有些迷茫。
這種生物真的會存在嗎?
麵對參與者的時候,洞穴龍體表猶如礦石一樣的堅硬軀體,是參與者很難傷害的。
防禦力那麼強,可是在地下移動的時候,卻還會分泌黏液保護自己的軀體。
難道地下移動的時候洞穴龍還可以把甲殼收回體內?
這並不合理。
不過,她也不打算去給洞穴龍找一個合理的解釋了。
蟲群這樣的高等生命都見過了,它們有什麼千奇百怪的進化易斐也不覺得奇怪。
整個地下迷城都被洞穴龍掏空了一樣,這個隧道幾乎找不到儘頭,飛了將近十幾分鐘也沒有追到那個家夥的屁股。
而易斐係統內左上角的深度,竟然已經來到了2050米。
現在開啟的1500米深度,可是1000~1500啊。
易斐按理說是到了十天後才會開啟的下一個深度了。
這讓她有些疑慮,這樣一直下去她也不知道是好是壞,提前進入這麼深的地方,是否會導致任務線紊亂她也不清楚。
“都到這麼深的地方了?”
“難道洞穴龍的隧道儘頭是他們的巢穴,而他們的巢穴並不是現在深度可以去的地方?”
易斐喃喃自語的念叨著。
在這樣漆黑的環境內,隻有她自己一人,說話也不會在心裡說話。
人類會本能的在漆黑的環境發出一些聲音,來提供給自己一些安全感,這算是生物的本能。
畢竟人類不是夜行動物,更不是夜晚出動的獵人,他們無法無視黑暗導致的視野受限,本能的認為黑暗是危險的地方。
現在雖然談不上害怕,但也會更加謹慎,放慢前進的速度。