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電焊槍的刺眼光芒下,一個老頭戴著防護麵罩,對麵前的機甲進行焊接和修補。
這便是利用寧明能力所製造出來的機甲。
能力名稱:輝煌創造
參與者可以使用手中的積分,在積分商店內兌換材料從而製造輝煌泰坦係列戰鬥機甲、輝煌泰坦係列武器。
注釋:機甲占據裝備欄位,若是穿戴機甲,那麼參與者將無法穿戴頭、甲、手、靴四個部位的裝備,飾品欄位不受影響。
當前能力級彆5。
可製作最高級彆輝煌泰坦係列機甲。
使用材料:任意稀有品質金屬x10+任意罕見品質金屬x5+300點積分購買的輝煌核心+能量驅動器商店內500點積分購買)
武器有長矛、盾牌、炮彈刃槍理解為有槍刀的霰彈槍就可以)
這便是寧明的能力,是係統內極其特殊的創造類能力。
所謂創造類能力,就是可以通過自己的能力,創造出來世界onine係統認可的裝備道具。
這些東西可以被其他參與者使用,增加他們的屬性和戰鬥力,讓參與者可以用最小的積分花費,獲得更好的裝備屬性。
由於能力描述中所需要使用的材料,都是任意對應品質的金屬。
因此,寧明已經經過了計算,找到了最劃算的方案。
合金是積分商店內可以購買的最便宜的稀有品質金屬,一塊大概需要20~50積分不等,之所以會有一個區間,是因為合金分大小。
但寧明的能力不需要大小體積,因此20積分就可以。
而罕見品質金屬,最便宜的是元素金,大概100點積分一塊。
因此一套輝煌泰坦機甲的總價值為1500點積分。
而輝煌泰坦機甲的用途可不止如此。
雖然和鎧甲不同,沒辦法給參與者提供最直觀的屬性提升,但外骨骼動力裝甲的加持下,可以保證穿戴者擁有100點力敏的基礎。
同時,機甲包括了甲內恒溫係統,排泄物循環再利用係統,外力能量轉化係統和噴氣係統。
通訊方麵,所有機甲都有一個共同的無線電頻道,隻要機甲上的頭盔沒有損壞,那麼就可以在當前城市內無視距離的交流。
甚至!
可以做到將其中一個人的視野和所見,投放到其他機甲穿戴者的頭盔內,呈現形式就好像是摩托車頭盔裡多了塊屏幕一樣。
這就有點類似於蟲群意識網絡了,隻不過是低配版的,隻能在城市範圍內使用。
這個限定範圍是係統規定的,強行要求,意思就是,哪怕兩個人一個在v市一個在江北市,麵對麵站在城市限製邊境。
那麼也沒辦法傳遞消息和無限距離通話。
所以,從屬性上來講,100點力敏可是兩萬積分。
而功能性方麵,穿戴一身機甲,隻要確保能量充足,那麼他們基本上可以四五天不脫下來,甚至說該時間內持續饑餓也不會導致死亡。
唯一的弊端,就是穿脫特彆費勁。
機甲的材質,根據寧明所選用的任意金屬材料的材質來判斷。
稀有品質十個,罕見品質五個,這個隻是最基礎的要求。
他當然可以用10個傳說品質和5個傳說品質來做,那樣肯定效果更好,隻不過沒必要罷了。
所以,很多朋友們剛一看到他的能力,都會覺得他的弱點是顯而易見的。
就是沒有任何成長性。
機甲是固定的,還限製了參與者無法穿戴四件可以增加屬性的裝備。
隨著世界onine的世界事件進行,輝煌泰坦係列機甲遲早會被替換掉,要知道,現在第五次世界事件中,v市的矮人套基本上就可以做到力敏雙上百的程度了。
所以這算是回答了一下大家的疑慮,寧明的能力不是沒有成長性,但成長性和局限性是互通的。
隻有你獲取更好的材料,那麼他才可以製作出更好的機甲。
當然,隻是屬性和硬度增加,功能方麵是不會變的。
隻要他有足夠多的積分,黑白王岩宇宙最硬金屬原材礦物)也可以用作製作。
寧明作為這些裝備的製作者,他可以獲得穿戴裝備者獲取積分數的10。
比如擊殺一個感染體可以給穿戴機甲的人100點積分,那麼寧明可以獲得其中10點,這10點是從100點裡抽出來的,所以相當於穿上這個機甲,獲取積分的效率就低了10。
這個對寧明自己都是有影響的,而且應該是個bug之類的東西。
他自己穿機甲,也會被抽10,但是並沒有加給自己,而是給了係統,這應該是係統bug之類的某種錯誤。
這東西給咱們用,說白了,你根本玩不起來。
想想就明白,咱們隻是普通人,沒有什麼關係,真到了末日裡,除了身邊的父母或者家人值得信任,你會把這種機甲交給誰?
沒辦法讓穿機甲的人變多,那你製造機甲的速度就會變慢。
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所以這個能力,完全沒有大家想象的那麼強。
1500點積分做一個,換來的價值將近兩萬多,很超值不是嗎?
這1500點積分怎麼來的呢?
所以,他們也算是幸運,是寧明這樣的軍區統領獲得了這樣的能力。
這相當於啥呢,相當於是....遊戲裡麵,那些隻有氪金大佬才能將其實力發揮出來的英雄角色一樣!
這裡麵的氪金的“金”,指的就是人,值得信任的人。
他是華夏軍區的旅長,這樣的兵比比皆是。
這也是他們現在軍區幾乎人手一套的原因。
十萬軍人,人手一套過度誇張了,但是七萬多人都有。
這得多少積分啊。
這些積分就是到現在為止五次世界事件,整個軍區的積分使用去處。
這種事情有好的結果有壞的結果。
好的結果,軍區整體實力上升,能更好的保護下麵的人。
壞的結果可太多了。
為了獲取這些積分,更多的軍人死去。
為了湊全武裝,他們沒有更多的積分空出來兌換物資。
前期太弱,導致幸存者和軍區內損傷嚴重等等等等....
說白了,1500點積分隻是開胃菜,這個能力真正牛的地方,在於你用四五萬積分去湊出來一套的輝煌泰坦機甲。
不過現在有這麼多積分也沒地方花費,因為高級材料和傳說材料在積分商店內還沒有開啟兌換呢。
和裝備品質一樣,材料同樣需要跟隨著世界事件的進行逐步解鎖。
不過他們也有幸運的一點,那就是第五次世界事件的獎勵類型。
直接增加屬性的晶核,遠比讓那些獲得機甲的軍人將此換成積分來的更加劃算。
他們本就不需要裝備,所以屬性是最好的加成方式,也是為數不多可以增加他們現在戰鬥力的途徑。
穿上了這身機甲,那麼導致自身實力浮動的因素就會變得有限。
飾品+武器+自身屬性+能力技能。
可彆小看這四個位置的裝備,這幾乎就是讓你沒辦法穿套裝了啊。
其他參與者享受的套裝加成,你是沒有的。
這裡浪費口舌,詳儘解釋一下寧明的能力,反正最後都要說,還不如放在這裡,畢竟寧明是後續江北市篇章的重要角色嘛。
而開頭的那部分,也便是這個能力另一個缺點的重要體現。
那就是機甲維修。
寧明隻負責製作。
他無法進行維修。
除非重新做一套。
這就需要有人,專門來對受損的機甲進行修複。
這畢竟是1500點積分啊!
你得殺最起碼150隻強化過後的感染體啊,這又不是大風刮來的。
而且,因為輝煌泰坦係列機甲裡麵的很多科技都是人類沒有掌握的技術。
包括外動力骨骼裝甲,內循環係統等等。
甚至說,通訊係統都沒辦法維修,即便這是人類專精的部分。
因為係統限製了信號傳播,這玩意兒根本修不了。
因此維修才會交給本文開頭的焊工。
他們也就隻能修複修複破損的機甲外皮了。
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用焊槍焊條,將破裂的機甲用同等材質的稀有品質金屬焊接,隨後再用錘子敲打固定,這就算是勉強的修複。
輝煌機甲的配色偏向於暗黃和明黃,但是這些合金是銀色的。
這也是係統不太合理的地方吧,因為是係統一次性製作出來嘛,所以即便用的材料是銀色,但出來的效果還是配套的其他顏色。
修複過後就沒有原本那麼帥氣英武了,到處都是補丁一樣的感覺,估計硬度也沒有之前高。
“哎,天天修,月月修,最近這段時間軍區是怎麼了?”
“這一周,他們讓我們修複的機甲訂單,幾乎是之前幾次世界事件的十倍不止。”
“我知道,現在穿機甲的人變多了。”
“但之前壞了不是一直放在倉庫裡吃灰,等待下一次世界事件開啟的時候統一修複嗎?”
“現在怎麼把倉庫裡堆灰的那些都拿出來了?”
老頭身背後,一個年輕的小夥子光著膀子,渾身熱汗的說道。
他一臉的無語,提起手中一個暗黃色的土裡土裡的機甲。
他能單手提起來,就說明這東西沒那麼好,用的材料也很少,重量不重。
“師傅,您看這個,這機甲的顏色分明是寧旅長3級能力時製作出來的,這種玩意兒,現在軍區也要修了?我以為早就重鑄成材料了呢。”
小夥子無奈的叫道。
“誒,修好五個機甲,一個高級物資卷,軍區那幫家夥,可沒說修的是什麼級彆的機甲。”
“這種低級彆機甲越多越好,我們還能剩原材料呢。”
老頭沒所謂的擺擺手說道,年輕人思索片刻,隨後放下手中的機甲。
搬了一個小凳子,挪著坐在師傅旁邊,伸出手將他老人家手裡的焊槍放在一邊。
“乾嘛?”