第387章文娛綜合體出海計劃“看來我們不該在價格上硬拚。”林潮宗突然開口:“還記得我們戰勝雅達利的秘訣嗎?”
“品質?”羅漢民試探著問道。
“不完全是。”林潮宗站起身,走到白板前:“是價值。
我們要讓消費者覺得,多花20美元是值得的。”
他在白板上寫下幾個關鍵詞:內容、服務、體驗。
“首先,內容。”林潮宗看向宮本冒:
“加快《塞爾達傳說》的開發進度,我要在任天堂fc發售前推出。”
宮本冒驚訝地抬頭:“可是老板,原計劃是明年……”
“計劃趕不上變化,提前到今年聖誕節。”林潮宗語氣淡淡的說道:
“這是世界上第一款真正的動作冒險遊戲,將重新定義遊戲類型。
把這一款遊戲,再加上超級瑪麗奧2,足可以保證壓製任天堂。”
羅漢民、宮本冒等人全都認同的點了點頭。
五洲遊戲成立短短幾年,就能夠做到全球第一,特彆是街機遊戲領域,靠的就是高品質遊戲。
這些遊戲內容,深受遊戲玩家歡迎。
五洲遊戲也因此被遊戲玩家冠以“五洲遊戲出品,必須精品”稱號。
“服務方麵,我們要推出家用遊戲機延保計劃,以及玩家俱樂部。
購買我們產品的用戶都可以免費加入,享受專屬資訊和活動。”林潮宗說到這裡,看向眾人:
“也就是說,我們在全球主要城市,必須要有直營體驗店。
這個體驗店要集合售後、競技、娛樂、粉絲俱樂部於一體。”
羅漢民若有所思道:“林生的意思是,我們要要在全球打造,類似文娛綜合體的遊戲體驗店項目嗎?”
“不錯!”林潮宗微笑道:
“更準確的說,大唐控股集體出海,以文娛綜合體為航母載體,承載我們的遊戲、影視、漫畫等。
每年我們在這些載體上定期舉辦活動,培養用戶對我們的粘性,形成獨屬於大唐文娛的粉絲文化。”
全場所有人都眼冒精光。
腦海中都在幻想老板描述的場景,如果文娛綜合體開遍全球,每年舉辦各種活動,是全部聚集到一起,那場麵想想都讓人激動。
羅漢民激動道:“您之前成立全球電競協會,讓遊戲競技正規化,也是在為此布局嗎?”
會議室其餘人看到老板笑而不語,全都心中大震。
林潮宗之前成立這個超前的概念,當時全球都很不解。
包括遊戲同行。
這個年代,人類對遊戲的包容性,可沒有那麼強,遊戲玩物喪誌,幾乎是全球家長們的共識。
全球電競協會成立後,各國都有大量電競俱樂部成立,給予遊戲玩家有薪水的正規職業地位。
即便如此,這個觀念也隻是有所減緩。
現在才知道自家老板,布局有多麼深遠。
林潮宗鄭重道:“電競協會成立後,截至目前,全球向香江總部報備的電競俱樂部已經達到1000家。
這個數量還是太少,需要繼續推廣。
也因為沒有固定舉辦大賽場地,有些過於散亂。
我們要像籃球、足球一樣,讓遊戲也有特定舉辦場地。
文娛綜合體就是要承擔起這個功能。”
聽到老板的詳細描述,會議室裡各個臉露激動,氣氛開始活躍起來,開始討論這個大膽計劃的細節。
“林生,如果每年舉辦遊戲大賽,將會耗費大量資金,而且需要極為強大的組織能力。