老板每一次拿出來的遊戲創意,總是能打破他們的認知。
還能開發他們無限的靈感。
“老板這《最終幻想》創意,實在是太棒了。”宮本冒像一個小孩子發現了新玩具,激動得手舞足蹈。
“《勇者鬥惡龍》也是,這遊戲玩法。我感覺比《超級馬裡奧》還要精彩。”橫進軍平同樣激動道。
林潮宗微笑道:“再精彩也隻是創意,你們要乾的是將它開發出來,遊戲玩家們一起共同欣賞。
這兩款遊戲對硬件的要求會比較高,軟件開發難度也不低,給你們一年的時間。
能不能開發出來?”
“老板請放心,我們一定不會讓你失望。”
“對,今天我們就立馬組織人手,進行開發。”
宮本冒和橫進軍平兩人急忙躬身表態。
“那就好!”林潮宗沒有在這裡多待,交代完之後就轉身離開這裡。
等這兩款遊戲開發出來,加上《超級馬裡奧》、《五洲方塊》、《魂鬥羅》、《塞爾達傳說》《太空爭霸》、《坦克大戰》,五洲遊戲主機就有8款經典係列。
再加上《街頭霸王》、《四驅車》…這些街機為主開發的家用主機遊戲係列,五洲遊戲主機平台想不成功都難。
其他三方遊戲開發商,會隨著越來越龐大的遊戲主機平台,一步步深陷其中。
被五洲遊戲徹底綁定死。
就像前世蘋果,蘋果稅收的飛起,開發商們依然趨之若鶩。
為蘋果商店積極開發軟件。
林潮宗的謀劃中,就是要打造類似於蘋果生態一樣五洲遊戲生態。
林潮宗返回大唐總部。
走到辦公桌前,打開電腦,開始撰寫下一代遊戲機的規劃書。
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雖然五洲遊戲主機已經取得巨大成功,街機更是橫掃全球。
但他知道,在科技行業,停滯不前就意味著被淘汰。
遊戲行業,還有一個市場五洲遊戲沒有涉足。
那就是便攜式遊戲機。
或者叫掌機。
林潮宗前世小時候玩過的第一款遊戲機,並不是家用遊戲機,也不是街機。
國內八九十年代,因為經濟原因,遊戲這種娛樂行業發展緩慢。
等經濟稍微好一點時,全球的硬件遊戲機行業已經開發相當完善。
街機、家用遊戲機、掌機早就已經出現。
便攜式遊戲機因為價格便宜,反而最開始在國內推廣開來。
成為家長們買給孩子們的首選禮物。
林潮宗前世小時候第一次接觸到遊戲機,就是一台搭載《俄羅斯方塊》的掌機。
一個人可以玩幾個小時都不帶停。
可以說,廢寢忘食的電池電量不停,手指就不停的地步。
掌機的利潤,其實遠遠比不上街機和家用遊戲機。
可因為價格足夠便宜,卻能夠大量的占據下沉市場。
如果非要對街機、家用遊戲機、掌機分年齡階段。
玩街機的人大多數是十幾歲以上的青年。
家用遊戲機青少年比較多。
而掌機的玩家可以向更下沉市場走。
就是十歲以下的兒童,都能夠輕鬆上手。
這對五洲遊戲培養遊戲玩家的忠誠度,極有戰略意義。
林潮宗要讓五洲遊戲從孩童時期,就陪伴他們成長。
最終進入他的大文娛戰略吸引忠實粉絲。
這也是他要進入這個市場的原因。
“孩子們,你們的童年不應該隻有大唐漫畫,還應該有五洲遊戲。
怪蜀黍多為你們著想!”
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