大島一郎振振有詞的舉例:
“我們剛剛推出的新遊戲《塞爾達傳說》,更是融入了東瀛神話元素。
《超級馬裡奧》的設計靈感來自於東瀛民間故事。
我們是用最先進的技術,讓東瀛文化以新的形式走向世界。
身為東瀛人,我為在這樣的公司工作而感到高興和自豪。
這樣企業的產品我們不支持,是那些連國門都走不出去的公司嗎?”
這番發言贏得了在場不少東瀛記者的認同。
今天這場記者會裡麵有不少,可是任天堂的人。
他們可是帶著任務前來,可不會被大島一朗的話忽悠。
《產經新聞》的記者提問:
“任天堂的紅白機主打將棋、圍棋等純東瀛傳統遊戲,而貴公司的遊戲似乎更偏國際化風格?”
大島一郎微笑道:“文化需要發展,不是固步自封。
將棋和圍棋很好,但東瀛的年輕人也需要更多元的娛樂選擇。
我們的數據顯示,五洲遊戲在東瀛玩家中的滿意度高達百分之九十五,這才是最重要的。
我們東瀛為什麼發展這麼快?
是因為我們積極的向全球學習,我們足夠大度,能容納下全世界。
我們各個企業的小肚雞腸,今天來一家外資企業,我們正麵打不過,就打愛國。
明天我們的企業走出去,彆人同樣對待我們。
我們該怎麼辦?
我們東瀛現在的經濟這麼發達,難道還撐不起我們東瀛人的寬闊心胸嗎?
我一直認為我們東瀛人的心胸寬闊。
隻有某些企業存在私心,正麵競爭不過,就想用道德綁架。
讓我們東瀛老百姓,為這些自私自利企業生產的低劣產品買單。
我認為這是非常卑劣無恥的行為。
我們所有企業都這麼做,我們東瀛早晚得沒落。
我們如果容納不下世界。
世界又憑什麼容下我們呢?”
好嘛!任天堂用的道德綁架招數。
林潮宗同樣還以道德綁架。
將任天堂推到所有東瀛民眾的對立。
這一招相當有效。
發布會結束後,相關報道迅速傳播。
東瀛社會各界都對此議論紛紛。
“我們如果容納不下世界,世界又憑什麼容下我們。
我覺得大島社長說的太對了。”
“不錯,我們東瀛人都是心胸開闊之人,好的產品,我們就應該支持。
“遊戲就是遊戲,為什麼要分東瀛的外國的?好玩才是最重要的。”
“就任天堂那些老掉牙垃圾遊戲,居然敢稱我們東瀛得遊戲之魂,我們東瀛的遊戲有這麼差嗎?”
“但是鬆本先生的文章也有道理啊。
任天堂確實更能代表東瀛傳統文化。”
“你要是真那麼愛傳統文化,怎麼不去學能劇、茶道,跑來打什麼遊戲?”
年輕一代顯然對民族主義的口號不太感冒。
………
愛國牌輿論戰失利,讓山內富更加焦慮。
一番苦思後,任天堂的高層會議上,山內富提出了一個新的方案:
“我們要開發一款能夠體現東瀛精神的重量級遊戲!”
“社長,我們的開發團隊……”岩土聰欲言又止。
“我知道我們的人才被挖走了很多!”山內富打斷道: