“林先生說的不錯!”寶麗金唱片總裁文森特開口道:
“音樂內容價值必須要得到尊重。
提價可能讓你們承受短期陣痛,但是我們五家聯手掌握全球60以上的音樂內容。
主流歌手還都在我們手上。
沒有,我們音樂內容的支持,這些硬件就是空殼。
內容才是靈魂。
隻要我們聯手,我相信適當的提高授權價格,那些硬件廠商們,不接受也得接受。
我們寶麗金已經決定和哥倫比亞唱片聯手。
不管各位是否答應,我們都會這麼做。”
文森特這話一出,rca、環球、華納三大巨頭總裁,全都雙眼放光。
他們可不是傻子,豈能不明白壟斷的意義。
隻要他們聯手,剩下的那些小唱片公司,根本撐不起那些全球硬件廠商銷量。
林潮宗見到這些人的神情反應,會心一笑,再次開口:
“各位,我今天來這裡,除了和大家商議音樂聯盟,還帶來音樂市場新渠道、新玩法。
我相信能給我們音樂市場帶來更大的收益。”
“林先生,您說的新渠道、新玩法具體是什麼?”大衛來了興趣。
其餘人也是一臉好奇的看向林潮宗。
林潮宗伸出一根手指:
“第一,影視深度聯動。
聯美影業,正在重啟多個大型電影項目,包括投資數千萬美元的科幻巨製和動作係列。
漫威漫畫的超級英雄電影化也已經提上日程。
這些電影,需要頂級的配樂和主題曲。
聯盟內的藝人,將獲得最優先的考慮權。
這不僅是演唱一首歌的收入,更是通過全球上映的電影,將自己的聲音和形象傳遞給數億觀眾的機會。
電影原聲帶,本身就是一個巨大的市場。”
奧斯汀的眼睛亮了。
電影音樂一直是華納非常重視的領域,如果能獲得漫威聯美影業這種級彆製片廠的優先合作權,無疑是巨大的資源。
林潮宗不等眾人反應,再次伸出第二根手指:
“第二,遊戲音樂植入與創造。
我旗下五洲遊戲,擁有全球超過2000萬台活躍的家用遊戲機,以及數不清的街機。
遊戲不僅僅是娛樂,正在成為一種重要的文化載體和音樂傳播渠道。
我們可以將聯盟的熱門歌曲,作為付費下載內容,通過特製數據卡帶、背景音樂方式,植入到最流行的遊戲中。
比如,在賽車遊戲裡聽到布魯斯·斯普林斯汀的《borntorun》。
在動作遊戲裡聽到範·海倫的吉他獨奏。
更重要的是,我們可以為特定的遊戲,量身打造主題曲和配樂,甚至可以推出遊戲概念專輯。
這將開辟一個全新的音樂創作和發行領域,吸引龐大的、消費力強的年輕遊戲玩家群體。”
歐文聽得極其專注。
他是最早看到音樂與電影結合潛力的人之一,而遊戲,這個新興的、狂野生長的市場,他一直在觀察,卻苦於沒有合適的切入點。
林潮宗的提議,無疑打開了一扇通往全新金礦的大門。