第二天早上七點多,楊帆還在床上睡覺的時候,一陣手機鈴聲將他吵醒了。
“三哥,小年快樂啊……”
電話那頭,響起向飛大咧咧的聲音。
楊帆揉了揉眼睛,回了一句“小年快樂”,接著問道:“大早上的打電話,有什麼事?”
向飛回道:“沒什麼事,就是想你了,想跟你聊聊天……”
“滾你大爺的,少在這惡心人。有話說,有屁放!”
“嘿嘿,那我就跟你彙報一下工作吧……昨天的遊戲推廣數據出來了,總共有325個人下載了《我的世界》。”
“才三百多下載量?你手下不是有大幾十號人嗎?怎麼才乾了這麼一點活?”
“我的三哥誒,你也不看看現在是什麼日子?人家都他媽回家過年了,我手下乾推廣的,就十來個人。”
“這樣啊,那你們辛苦一點,多跑一跑。要是過年之前,下載數量超過了五千,我給你們發紅包,每個人都有。”
“那我就等著你的紅包了……就這樣說,我忙去了。”
掛斷電話後,楊帆本來想睡個回籠覺。
可閉上眼睛後,覺得自己越來越精神,索性就穿衣服起床。
剛要下樓,手機又響了。
拿出來一看,是陳天智打的。
楊帆按下接聽鍵,笑嗬嗬地說道:“老陳,有事嗎?”
陳天智回道:“老板,遊戲推廣數據今天淩晨就發到你的郵箱裡了……對了,半小時前向總來過,查看了後台數據。”
“我知道,剛才他給我打了電話。”
楊帆滿意地點了點頭,他很喜歡對方這種負責任的工作態度。
陳天智繼續說道:“老板,按照你的計劃,《我的世界》第一款遊戲od,已經在開發了。”od是odification的縮寫,意思是玩家或者開發者對遊戲內容所做的修改和擴展,簡稱模組。
《我的世界》這款遊戲,在後世能成為經典,有很大一部分因素,歸功於各種眼花繚亂的模組。
比如寶可夢模組,將寶可夢元素搬進遊戲,玩家可以在遊戲裡捕捉、培養數百種寶可夢。
比如華夏文明模組,有豐富的傳統文化底蘊。玩家可以在遊戲裡鍛造青銅器,建造江南園林,織華麗的絲綢衣服。
比如山海經模組,還原古籍中的奇幻世界,裡麵有窮奇、饕餮、燭龍……等各種神話生物。
總之,模組的出現,讓《我的世界》這款遊戲,有了無限的可能性。
楊帆回道:“模組的事情不用急,先放一放。你們當下最大的任務,是保證遊戲平穩運行。”
其實他也希望趕緊把各種模組開發出來,增強遊戲的可玩性,讓玩家愛不釋手。
可現在不是時候。
因為即將過年的原因,公司那邊一大半的員工都放假回家了,隻剩下五個人值守。
大過年的上班,就已經很不人道了。
還讓人家苦哈哈地搞開發,實在不合適。
編程工作說到底,是一種創造性的工作。
人在一腔怨念的時候,能創造出什麼好東西來?
所以,楊帆說先放一放。
等明年大家都回來上班了,再正式開發。
……