鮮時光還沒來得及發作,代碼已經興致勃勃地開始了下一個演示項目——
釣魚!
屏幕上,火柴人來到河邊甩出魚竿。
那個反人類的“量子魚漂”小遊戲,如期而至。浮標毫無規律地劇烈抖動著。代碼故意失敗了好幾次,釣上來的全都是些破靴子、爛輪胎、空罐頭之類的“垃圾”。
很好!
鮮時光的心情稍微平複了一點。對!就是這樣!用這些毫無價值的垃圾,去無情地狠狠嘲弄玩家付出的時間和精力!
就在他這麼想的時候,代碼操控著火柴人抱著一堆垃圾,走到了村裡的“鐵匠”麵前。
鐵匠,是一個由幾個黑色方塊組成的極具後現代主義風格的npc。
火柴人把垃圾,一件一件地遞給了鐵匠。
鐵匠吐出一連串沒有意義的,由亂碼組成的對話框。然後,在一陣“叮叮當當”極具工業感的音效之後,他從那些垃圾裡提煉出了……一小塊“再生金屬錠”。
屏幕上方,再次彈出一行小字:【恭喜您,解鎖了隱藏配方:變廢為寶。】
鮮時光的血壓,開始“噌噌”地往上漲。
“這……又……是……什……麼?”他幾乎是從牙縫裡,一個字一個字地擠出這句話。
“是‘循環經濟學’,鮮總!”方格搶著回答,眼神亮得嚇人,“這依然是來自於您的偉大啟示!您說,要讓玩家體會到‘低回報’,但您從未說過,回報為‘零’!我們將您‘所有努力都歸於平凡’的思想,進行了深度的藝術加工!”
“這些垃圾,單獨看確實是無用的!但是!當它們通過‘勞動’這個催化劑,被重新組合、熔煉、賦予新的形態時,它們就完成了從‘無價值’到‘有價值’的偉大價值重構!這既是對現代消費主義的無情批判,也是對‘勞動創造價值’這個樸素真理的最崇高讚美啊!”
鮮時光的拳頭,在椅子扶手下麵悄悄地捏緊了。
夠了!
求求你們,不要再讚美了!不要再解讀了!
我的“樸素真理”,就是想讓這個遊戲單純地爛得一敗塗地啊!
他最後的希望,寄托在了那個他親自設計的“無效社交”任務係統上。他覺得這個係統,是如此的完美,如此的無懈可擊,總不能再被他們玩出什麼花樣來了吧?
“任務,”他的聲音已經變得有些嘶啞,“讓我看看……‘村長的凝視’。”
代碼熟練地操作著,火柴人來到村長老頭麵前接下任務。
一人一npc並肩而立,開始長達一分鐘尷尬和沉默地……看日落。
一分鐘後,任務完成。
村長緩緩地吐出了那句充滿了終極關懷的經典台詞:“你……是個好人。”
好!
太好了!
鮮時光的心,在這一刻仿佛找到了錨。這空虛的感覺!這無意義的獎勵!這浪費生命的體驗!回來了!全都回來了!這才是《耕耘者》的靈魂啊!
他正準備露出一個如釋重負的微笑。
突然,他看到了屏幕的左下角,一個他小小的從未見過的ui圖標亮了一下。
那圖標,是一本書的樣子,上麵寫著兩個小字:【逸聞】。
“那是什麼?”鮮時光的聲音,已經冷得像西伯利亞的寒流。
代碼似乎完全沒感覺到老板語氣的變化,他一臉自豪地點開了那個圖標。一個圖文並茂,製作得極其精美的“故事鑒賞”界麵彈了出來。
隻見上麵寫著:【恭喜您,解鎖了人物逸聞:《村長的黃昏戀·上篇》】。
下麵,是一段文筆優美感情真摯的背景故事,講述了村長年輕時是如何與隔壁村的“翠花”相識相愛,又是如何因為家庭的反對而被迫分離的催人淚下的愛情悲劇。
在故事的結尾,還有一行小小的灰色提示:【當您與村長共同看過七次日落,且‘翠花’所在的‘清溪村’對您的好感度達到‘友善’時,或許……可以嘗試去創造一些改變。】