s2賽季的號角吹響,全球玩家如潮水般湧向新地圖,爭奪資源,搶占先機。就在這片如火如荼的開拓熱潮中,《紀元》官方再度投下一枚重磅炸彈,公布了s2賽季的核心競技內容——【公會團體賽】!
【全球公告:s2賽季「公會團體賽」即日開啟報名!本屆賽事將全麵考驗公會的綜合實力、團隊協作與戰術底蘊,冠軍榮耀及豐厚獎勵虛位以待!】
【賽事規則概要:】
1.參賽單位:以公會為核心報名單位。賽事分為【初級組】公會成員平均等級8085)、【中級組】8690)、【高級組】91以上)及【巔峰組】無等級限製,但對手匹配將基於公會綜合戰力值)。永夜公會自然直指巔峰組。
2.團隊構成:每支參賽隊伍由5名正選隊員和2名替補隊員組成。隊伍配置需包含至少三種不同職業,鼓勵戰術多樣性。
3.賽製流程:
·積分循環賽:所有報名隊伍進行隨機匹配的bo1一局定勝負)積分賽,最終取各小組積分前32名進入淘汰賽。
·雙敗淘汰賽:32強至決賽階段,采用更加殘酷的雙敗淘汰製,增加容錯但也考驗持續作戰能力。
4.比賽地圖:采用多種競技場地圖,包含平原遭遇戰、資源爭奪點、攻防要塞、複雜迷宮等,考驗隊伍在不同環境下的適應與應變能力。
5.核心規則:
·裝備統一化:為最大限度保證公平,所有參賽選手的裝備屬性將被暫時平衡至同組彆標準值僅保留特效和套裝效果)。此舉極大削弱了單純依靠裝備碾壓的可能性,將勝負手真正交予技巧、配合與戰術。
·神格技能限製:允許使用已覺醒的神格技能,但其效果強度會受到一定削弱約30),且消耗大幅增加。這意味著神格技能將成為戰略核武,而非常規手段,考驗關鍵時刻的決策。
·戰場指揮官:每支隊伍需指定一名戰場指揮官,該成員將獲得一個額外的戰術技能欄,可攜帶諸如“區域洞察”、“士氣鼓舞”、“緊急撤退”等團隊輔助技能,極大提升了指揮的權重和戰術變化。
6.獎勵:
·冠軍獎勵:公會專屬唯一稱號「寰宇之巔」、大量公會資金及建設資源、神格碎片3可自選類型)、文明之火5、傳奇品質定製外觀。
·排名獎勵:前百名公會均可獲得不同數量的公會資金、稀有材料及「賽季寶箱」有幾率開出神格碎片或文明之火)。
公告一出,全球玩家的熱情從野外爭奪瞬間分流,聚焦於這更具榮耀感和競技性的團體賽事上!
“團體賽!5v5!太刺激了!”“裝備平衡?太好了!終於不是神豪秒一切了!”“指揮官係統!戰術地位大大提升啊!”“神格碎片和文明之火!冠軍直接獎勵3片自選!這必須拚啊!”
所有有誌於爭奪榮耀的公會都沸騰了,尤其是那些擁有頂尖選手但裝備略遜一籌的公會,看到了逆襲的希望。而對於永夜這樣的巨無霸,這則是檢驗其真正團隊實力的終極舞台。
永夜城議事廳,氣氛熱烈而凝重。
“裝備平衡,神格技能限製……”鐵壁摩挲著下巴,“這對我們是好事也是挑戰。好事是大家起點更公平,挑戰是咱們的裝備優勢被抹平了,更考驗硬核技術和配合。”“指揮官係統是關鍵。”綠豆扶了扶眼鏡,“隊長的臨場判斷和戰術技能釋放時機,可能直接決定一波團戰的勝負。”“地圖多樣性…”沐雨橙風眼中閃爍著好戰的光芒,“需要針對不同地圖拿出不同陣容和戰術。”“治療和續航壓力會很大,”淺夏輕聲補充,“平衡後的屬性,戰鬥時間可能會拉長,對持久戰和狀態管理要求更高。”
淩夜聽著眾人的分析,目光掃過核心成員列表,心中飛速構建著陣容。
“我們必須組建不止一支隊伍,”淩夜開口道,“巔峰組競爭必然最激烈,我們需要一支絕對主力爭冠,同時也要有隊伍去爭取儘可能好的名次,賺取積分和獎勵。”
“主力隊,我來指揮。”淩夜當仁不讓,“成員:我全能核心)、沐雨爆發法係)、鐵壁主坦克)、淺夏主治療)。”
他頓了頓,目光看向綠豆和另一位操作極其細膩、意識頂尖的暗影刺客“夜魘”。“最後一個位置,綠豆控場輔助)和夜魘刺客切入),根據對手陣容和地圖進行輪換。”
“第二梯隊,由副會長‘戰歌’指揮,目標至少闖入16強!”“其餘所有一線成員,自由組隊,參加各個組彆的比賽,以賽代練,積累經驗!”
陣容確定,接下來便是瘋狂的訓練。
淩夜租用了係統提供的專用訓練場,模擬各種地圖和環境。主力五人隊開始了高強度的磨合。
裝備平衡下,淩夜不再追求極致的個人秒殺,而是更注重控製鏈銜接、技能bo、集火轉火時機以及戰場資源的爭奪。沐雨橙風需要計算好平衡後的傷害,確保爆發能精準秒人。鐵壁要練習在屬性被平衡後,如何更精準地格擋、招架、吸引仇恨。淺夏的壓力最大,她需要重新熟悉平衡後的治療量和技能冷卻,計算每一個藍耗。綠豆則要不斷預判對手意圖,布置控製視野,並關鍵時刻用出指揮官技能。
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他們針對不同地圖研發了數套戰術:
·平原遭遇戰:aggressive激進)推進,利用沐雨橙風的超遠射程和淩夜的機動性打壓製。
·資源爭奪點:分兵牽製,主力搶點,依靠鐵壁的堅固和淺夏的續航打持久戰。
·攻防要塞:綠豆和夜魘的潛行偷點,或者正麵強攻時淩夜開啟「人族薪火·守護」硬頂。
·複雜迷宮:分散偵查,快速集結,利用地形打埋伏和突襲。
訓練賽中,他們也曾遭遇挫折。一套爆發計算失誤沒能秒掉人,反被對方拖入持久戰落敗;一次指揮官技能“緊急撤退”放晚了半秒,導致全員覆滅;一次在迷宮中被對方聲東擊西,丟了關鍵據點……
但每一次失敗,都讓他們的配合更加默契,戰術更加完善。
其他服務器的強隊也在緊鑼密鼓地準備。北美“天神”戰隊由奧丁領銜,風格大開大合,崇尚極致攻擊;歐洲“奧林匹斯”戰隊由宙斯指揮,戰術更加多變,擅長魔法控場和消耗;韓國賽區的隊伍則以其精妙的操作和執行力著稱……
積分循環賽正式開始!全球數以萬計的公會隊伍投入其中,競技場中每時每刻都在進行著激烈交鋒。
永夜主力隊一路高歌猛進,淩夜的指揮冷靜果斷,隊員的執行力堪稱完美,以全勝戰績輕鬆晉級32強雙敗淘汰賽。
真正的挑戰,即將來臨。
淩夜看著32強名單上那幾個熟悉的名字,眼中戰意燃燒。“淘汰賽,才是開始。”“讓世界看看,永夜真正的團隊力量!”
公會團體賽的烽火,徹底點燃了s2賽季的激情。個人偉力與團隊協作,究竟孰能更勝一籌?所有答案,都將在競技場中見分曉。
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