蒼翠的風,熾熱的火焰,無形的水,熹微的光團,以及深沉的黑暗......如果蘇白想的話,他甚至可以凝聚出更多的元素。
感受著這些元素上,貨真價實的波動,蘇白已經無法用言語形容他現在的感受。
他越發慶幸,當初在粉色小鳥那裡,他做出了正確的選擇。
這門名為混沌元素操作的戲法,太強大了。
它的強大,在於它的全麵性,和延展性。
蘇白可以基於這個戲法,開發出無數變式,比萬火變遷還要靈動得多。
就比如現在.....
蘇白把一滴水珠包裹在蒼翠的疾風之內,風流吹動著水滴,讓它的內部淩亂地作響。
維持這個狀態,蘇白將手指對準前方的牆壁,他額頭上有無數汗滴滑落,顯然這樣精密的操作,需要消耗他不少心神。
確認已經對準之後,蘇白操控精神力,猛地催動疾風爆發,以此加速水滴!
沒有任何聲響,沒有任何動靜。
時間在這一刻仿佛停滯,但當蘇白走到牆邊時,便發覺那堅固,以不知名金屬製造的牆,已經被洞穿了一個微小的洞洞。
洞口的邊緣,極為光滑,那種切口,非質量上佳的打洞機,恐怕都無法做到。
而如此驚人的效果,僅僅是混沌元素操作這門戲法的一個很微不足道的操作——聯合發動風元素和水元素。
可想而知,如果施展由更多元素構成的攻擊,會有何等威力。
蘇白憧憬著那樣的未來,當然,凡事有利有弊,蘇白同樣發現了這門戲法的弊端。
混沌元素操作,強大歸強大,但有一點——
它的延展性太強,導致攻擊方式不像其它戲法,存在定式,比如火球,火環之類的.....
沒有定式,就意味著蘇白要耗費更大的心神,來構築每一次攻擊。
因此,蘇白每次出手,都必須要綜合所有情況,從而慎重地做出選擇。
不過......和這門戲法的強大相比,那微不足道的缺點,就顯得無足輕重了。
滿意地點頭,蘇白於篝火旁起身。
可以說,這波他收獲滿滿,再一次獲得史詩級加強。
對敵手段更為全麵,更是獲得了精神力提升三十點的體驗卡。
對於等會兒要來的大戰,蘇白終於是多出了幾分信心。
他想,他應該是有機會,通過戰爭模式的第二階段了吧?
隻可惜,在他剛這麼想時,一道絢麗的流光便從他的眼底滑落。
啟明星在這一刻,糾正了他錯誤的想法,發揮了力量。
【結果:通過戰爭模式的第二階段。途徑:】
【1.進入粉色小鳥的封印之地,那片小世界,時間流速和外麵不一樣,你可以在那裡,嘗試以混沌元素操作這門戲法為基礎,創造與完善更多的變式,讓你的手段徹底豐富起來。】
【2.離開文字遊戲,在現實世界進行修煉。確保以混沌元素操作這門戲法延伸出足夠的變式,並且可以熟練操作後,再繼續推進遊戲。】
【3.取出千年彗星帶給你的道具——地獄玥球,它是一把鑰匙,能夠打開特殊副本的鑰匙,你可以進入其中,嘗試獲取一朵方圓十公裡內存在的青色火焰,有著那朵火焰和天使的金色聖焰,你的萬火變遷威力會變得不可思議。】