而且周圍的環境並不是忽然轉變的,而是漸變成白色的,在他前進的過程中,周圍的事物宛若無數被電腦刪除的像素般逐漸消逝。
王賀還發現,自己越往前走,就越有一股阻力,在阻攔著他繼續前進。
他心中駭然,試著轉身返回,
但他重新跨過那個邊界時,世界卻又重新變回了宛若末世的腐敗校園。
看來,那個邊界似乎是關鍵。
王賀停了下來,嘗試著在這個邊界的位置上,往左、右方向走,摸索一陣子後,他發現這似乎是一個嚴格用直線隔開的邊界線。
就像是遊戲中的空氣牆,空氣牆外的世界還沒有被遊戲製作人做出來,或者邊界線外的領域還沒有被他解鎖。
“邊界線……”
王賀若有所思,看了一眼身旁的建築物,
馬克思主義學院樓。
以這個錨點為界,應該就是北方的邊界線了。
既然北方有邊界線,那麼南方、西方、東方應該也同樣存在著邊界線。
王賀需要知道他現在能探索的麵積有多少,同時這裡麵存在著多少隻怪物,更重要的是,將怪物全部殺死後,能不能擴展邊界。
定好目標後,他繼續耗費了約兩小時的時間,以近乎走直線的方式,朝著東西南北方分彆探索起領域邊界。
過程中,他不停觀察著四周的地標參照物,記住每一個邊界的錨點,例如路牌、高樓、工廠、店鋪等等。這樣能便於他返回現實後用地標建築對照手機App地圖來判斷他目前可探索領域的麵積。
在經過學校附近一個小區門口的時候,
王賀還遇到了第二頭屍鬼。
這隻屍鬼隱藏於小區門口的一個保安室中,似乎也是伏擊型的,隻要經過附近就會遭到它的攻擊。
同樣是一階的屍鬼,具備突刺技能,但行動非常緩慢,每隔五秒才能釋放一次突刺。
擁有兩次實戰經驗和一擊必殺的能力後,這種屍鬼已經對王賀造成不了太大威脅了,就算一擊不敵,他還能轉身順勢打出第二擊。
短時間內扣血四百毫升,對他應該不會有太大的傷害,最起碼不會當場失血而亡。
所以這一次,王賀沒有使用消防斧去擊殺屍鬼,而是打算用右臂上的臂盾試一試。
目前他隻知道砍頭可以徹底殺死屍鬼,但並不知道有沒有其他方式方法能殺死屍鬼。如果隻局限於砍頭這個方式的話,那麼槍支和弓箭就無法起到作用了,隻能用砍殺類的武器來探索鏡中世界。
所以為了得到答案,他必須要試一試,知己知彼方能百戰百勝。
王賀謹慎地站在掩體後,看著前方正在緩慢挪動的屍鬼,將套住臂盾的右臂放在胸身側,左手則放在臉頰旁,擺出了一個不算標準的拳擊抱架姿態。
他雖然沒有係統學過拳擊,但沒吃過豬肉也見過豬跑。這個動作能成為現代最為通用的拳擊抱架,自然是有其優越性在的。
他一邊細心尋找著出手時機,一邊眯眼看著臂盾上的實心鋼錐。
由於實心鋼錐的體積遠比斧刃小很多,所以擊中的難度也會很大。