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1050 再戰2-3關(二合一)(1 / 2)

資格戰結束,雲梟寒團隊進入了副本,前麵兩關已經打過了,這次直接打23關就行。

由於其他隊友的等級都升到了51級,這次打23關難度下降了一些,不再像之前那麼容易仇恨失控了。

這次還是采用和上次一樣的打法,羊哥單獨拉走獸人薩滿,雲梟寒則一個人拉住火刃劍士和地精工程師,然後采用轉火的戰術。

有了兩次經驗,大家對火刃劍士的兩個技能更加熟悉了,很少再被命中,地精工程師的閃電鏈沒法躲,但雲梟寒開始有針對性的進行打斷,其他隊友也會在地精工程師吟唱閃電鏈的時候儘量用位移技能拉開距離,這些做法讓團隊所受到的傷害降低到了可以接受的程度。

如果戰鬥進程就這樣發展下去,雲梟寒團隊是可以比較順利的通過23關的,但事情顯然不可能這樣一帆風順。

獸人薩滿率先用出了新技能,她開始給自己和其他BOSS加血,雖然她的這個加血技能加的血不算多,一次隻能加數萬的血量,但這個加血技能CD時間相對較短,20秒就可以用一次,因此還是頗為可觀的。

當然,如果隻是多出一個加血技能還不算什麼,無非是延長打BOSS的時間罷了,多花些時間雲梟寒團隊最終還是能打贏,但接下來地精工程師也拿出了新手段。

地精工程師突然開始發力,她會預判玩家的移動方向並利用手中的陷阱發射器來發射陷阱,一次可以射出8個陷阱,一旦踩到陷阱,不僅會造成4000左右的傷害,還會降低目標30%的移速。

地精工程師射出的陷阱雖然不會累積,但會射在玩家移動路徑的前方,玩家人比較多,陷阱又剛好落在前方很近的地方,一個不小心就很容易踩到,甚至還有直接射到腳下的情況發生,這就很讓人頭疼了。

4000傷害和30%移速在正常情況下不算什麼,傷害不夠秒人,減速也可以解,但在這時候就異常麻煩了,過多的治療會導致仇恨失控;而減速30%雖然減的不多,但一旦降速,又沒及時解除,就很難通過走位躲避火刃劍士的範圍技能。

因此在地精工程師使出這個新技能後,雲梟寒團隊很快就被團滅了。雲梟寒等人複活過來後又打了一次,儘管這次已經比較小心了,但因為缺乏應對經驗,還是又被團滅了一次。

直到第三次再打時才好了許多,畢竟都是高水平玩家,都很眼疾手快,踩中陷阱的情況開始大幅減少。

又過了大概16分鐘,獸人薩滿率先被集火擊殺,就在雲梟寒團隊覺得看到過關曙光的時候,BOSS們再次給玩家們撲了一盆冷水。

地精工程師掏出一個地精起搏器,並用地精起搏器發射出白色光波,直接命中了獸人薩滿,直接將她複活了起來。複活後的獸人薩滿的血量並不多,隻有20%左右,但這種複活仍然是很讓人頭疼的。

不過還好,地精工程師的這個複活技能好像對另兩個BOSS都隻能使用一次,當複活過一次後再死,BOSS就會真正死亡,但這時候還存活的BOSS的攻擊力會上升25%,技能冷卻速度也會加快,這給雲梟寒團隊造成了巨大的麻煩,一個不小心,又團滅了一次。

團滅三次後,大家的裝備耐久都已經跌到40%以下,裝備性能開始下降。雲梟寒團隊本來打23關就很吃力,這裝備性能一下降,就徹底沒法打了。

雲梟寒隻好帶隊退出副本,大家都修理好裝備後,再重新進行匹配,並進入資格戰。

由於上次一關都沒打過,而男爵爵位每天又能有兩次第二階段世界副本的挑戰機會,這次就不用再換人換隊長了,直接申請匹配就可以了。

這一次的資格戰打的很順,雲梟寒團隊很容易的就拿到了晉級資格,並再次進入了第二階段世界副本。

再次來到23關,並駕輕就熟的將獸人薩滿擊殺了兩次後,剩餘的兩個BOSS身上立刻出現了BUFF。不過這次雲梟寒團隊有所準備了,沒有被團滅。

過了一會,雲梟寒團隊又擊殺了地精工程師,地精工程師自己不可能給自己複活,他死了就是真死了。但這時火刃劍士的攻擊再次提升了25%,技能冷卻速度和使用頻率也再次加快。

火刃劍士的輸出本來就是三個BOSS中最高的,前後又增加了兩次25%的攻擊力,就等於增加了一半的攻擊力,他的範圍技能就可以直接秒掉一些薄皮了。

這也就意味著玩家們不能失誤,失誤就很可能會死。

不過火刃劍士的技能畢竟是三個BOSS中最好規避的,光有輸出,打不到人也沒用。在折騰了一段時間之後,火刃劍士終究還是倒下了,雲梟寒和隊友們再次看到了23關的世界首通公告。

好不容易搞定23關,雲梟寒趕緊上去摸屍,他在《抉擇》中的手氣也是很好的,也許不如上官落俊,但也不會差太多。

因為是首次開荒,又是世界首通,三個BOSS一共貢獻了十八件掉落,不可謂不多。

在摸屍的時候雲梟寒發現了BOSS的掉落數量呈遞增規律:獸人薩滿出了五個掉落,地精工程師出了六個掉落,而火刃劍士出了七件掉落,越晚死的BOSS出的掉落越多。

這三個BOSS職業不同,其掉落的主要側重類型也不同,獸人薩滿主要掉布甲,掉的技能也偏神術,法術技能也出,但掉落概率估計沒神術高;地精工程師主要是皮甲,技能估計主要出弓箭技能,還掉陷阱技能;火刃劍士是魔劍士類型,出重甲和板甲,技能則主要是近戰技能和類法術。

團隊裡法師和弓手都不少,這個團隊之前兩關雲梟寒又已經出過手,獸人薩滿和地精工程師出的東西他就肯定不會主動去爭了。

更何況火刃劍士出了七個掉落,而團隊中隻有雲梟寒、羊哥、野蠻的野人、刷怪割草機、墨蝌蚪,素手擒龍六名戰士或騎士,一人一個掉落還多出來一個,已經是分配比例最占便宜的一組了,也的確沒必要再去和其他人爭。


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