主角目前屬性、裝備、行囊、道具、奇物(60級)_巔峰玩家_笔趣阁阅读小说网 
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主角目前屬性、裝備、行囊、道具、奇物(60級)(1 / 2)

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雲梟寒,傳說度50點。

你目前實際擁有傳說值50點,已消耗90點傳說值,發揮傳聞作用時仍視作140點傳說值

特大體格4,可視範圍200碼。正常體格140碼,每大一個規格的體格增加10碼視野範圍。

大號體型是2米,特大是2.2米,特大1是2.35米,特大2是2.5米,特大3是2.6米,特大4是2.7米,抉擇中人物的身高普遍較高,1米8是男性標準體格,女性則是1米75。

二次覺醒結束後,

力量屬性:六階,永久增幅1601610法力掌握變異,30天賦神力,10力體超凡成長,15健壯,5高大,10卓越力量成長,20亞巨人之軀,10力精超凡成長,15壯碩,15剛勁力道,15龍親型古阿爾肯人,5英武型創造之血,16魔能鍛體,統帥之心的10沒算

體質屬性:六階,永久增幅1251620天賦神力,10力體超凡成長,15健壯,5高大,20亞巨人之軀,10再生體魄,15壯碩,10卓越體質成長,15龍親型古阿爾肯人,5英武型創造之血,16魔能鍛體,統帥之心的10沒算

魅力屬性:五階,永久增幅為100,20低階魅力屬性成長補完,20龍親型古阿爾肯人,10災禍狼王烤肉,50英武型創造之血,16魔能鍛體,統帥之心的10沒算

精神屬性:六階,永久增幅為501610力精超凡成長,5奧術專注,15龍脈冥想,15龍親型古阿爾肯人,5英武型創造之血,16魔能鍛體,統帥之心的10沒算

敏捷屬性:零階,永久增幅為15,、10災禍狼王烤肉,5英武型創造之血,統帥之心的10沒算

智力屬性:零階,永久增幅為1510奧術專注,5英武型創造之血,統帥之心的10沒算

睿智屬性:零階,永久增幅為55英武型創造之血,統帥之心的10沒算

實戰中力量屬性還要算上巨力術的42.532.555力量增幅5完美施法手勢構築、5亞類巨人返祖魔法親和,而且巨力術的增幅還是包括裝備屬性的。

雲梟寒60級血量:60060級標準體質1.15特大體格41.6六階體質屬性成長2.41體質永久增幅1.45559級黃色板甲褲子1055級完美級黃色內甲1053級黃色戒指10馬考格之戒10厚皮科多腰帶1.745德科倫三件套10亞巨人護符5瑟拉吉斯護符10統帥之心101點體質換算10血1.6生命力強化三階1.2生命值上限提高20亞巨人之軀162316

60級體質算裝備加成:2660.641.451115裝備屬性1.78453

裝備屬性是以5點分級,5級算一個檔次裝備。

灰色白色綠色藍色紫色黃色橙色紅色暗金色亮金色白金色血金色

劣質普通精良優秀卓越完美史詩傳說遠古不朽聖物神賜

00510152030405070100150

雷爪之刃:43級橙色史詩品質,單手武器,魔法刀,力量75,體質75

裝備特效1:持有該武器施展氣係法術,施法時間減少0.5秒。

裝備特效2:戰鬥中受到攻擊有15概率不被打斷或延長施法條,可與專注技巧效果疊加。

裝備特效3青色幼龍之牙:物理攻擊時附帶雷係傷害,雷係傷害為1力量屬性,物防和魔抗對該傷害不起作用,隻會受被攻擊目標的雷係抗性影響。

裝備特效4青色幼龍之牙:物理攻擊時,每次攻擊有5概率麻痹對手1秒,使用氣係攻擊法術時,有15的概率麻痹目標1.5秒,如該法術本身帶有麻痹效果,則麻痹概率疊加,麻痹時間則以時間長的一項為準。

裝備自帶技能強效連鎖閃電:使用對目標扔出連鎖閃電,造成3智力1.5魔法攻擊力的傷害,閃電可以連續再彈跳14次,每次彈跳後傷害削減2.5。攻擊範圍40碼,彈射間距不得超過30碼。

吟唱時間1秒原1.5秒,技能冷卻時間1分鐘。

作為一柄魔法刀,雷爪之刃不像常規單手刀劍那樣隻有物攻沒有魔攻,雷爪之刃的物攻和魔攻基本屬於同一檔次,而且雷爪之刃終究是史詩裝備,其物理攻擊力與雲梟寒現在用的諾格加爾的長劍相比,要高出非常多,即便和正常的45級黃色單手武器相比,也要高出一小截。

閃舞之巨人盾升:58級紅色傳說品質,巨型盾,雙持類型,體質100。裝備需求未變

裝備特效1:當玩家使用盾牌類技能時,攻擊傷害提高40,控製時間增加1.5秒。

裝備特效2:玩家格擋成功時,有30概率觸發再生效果,生命恢複速度提高500,持續5秒。

裝備特效3:當玩家不攻擊也不使用技能時,玩家會自行使用盾牌遮護側後方15碼半圓範圍內的所有友軍,並隻計算每秒內的頭5次傷害。被打斷後10秒內無法再次啟用。

裝備自帶技能閃舞:玩家可以向40碼範圍內的任意位置進行閃現,到達目標位置時會向周圍揮舞盾牌,造成5碼內所有敵人1.5秒暈眩,並造成150.8力量0.4攻擊力的物理傷害,技能d時間20秒。

秘銀特效:提高10施法成功率如穿著板甲,且施法成功率已在50以上,則隻增加5,如施法成功率已在75以上,則隻增加2.5。在用此盾進行各項操作包括格擋和盾技的時候,有10概率觸發“凝神”特效,下一個法術或類法術技能的效果必然最大化,且技能的冷卻時間減半,“凝神”特效不可在2分鐘內重複觸發。

由於注入了大量的巨人灰燼,本裝備擁有了極低的自我恢複能力,在不使用的時候,裝備耐久會慢速提升。

備用盾牌:

冠軍盔頭龍之盾:49級完美級黃色盾牌,巨型盾,70力量,70體質,20體質屬性包括裝備屬性。

裝備特效:格擋成功額外削減15物理傷害。

這不是雲梟寒打到的第二麵巨型盾,但卻是第二好的巨型盾,雖然仍然不如閃舞之巨人盾,但這麵盾牌還是相當有特點的,首先是體質加的比較多,能把血量再次撐高很多,其次就是裝備特效了。

“格擋成功額外削減15物理傷害”這個裝備特效雖然很簡單,但卻異常實用,特彆是在打傷害超高的物理型boss,尤其是強力遠程物理boss時能發揮不小的用處,算上雲梟寒原本的格擋削減效果,格擋成功後可以削減60的近戰物理傷害,削減80遠程物理傷害,這個削減幅度就非常高了。

閃舞之巨人盾的三個裝備特效和自帶的裝備技能閃舞雖然很牛,但不同的場合下就未必那麼好用了。

比如對上血脈層次的boss,那一秒的盾控延長效果就基本沒什麼用;400的生命值恢複速度在有治療位幫忙加血的情況下也同樣可以暫時忽略。

至於閃舞這個位移兼控製麵對強力boss時也同樣可以暫時放掉,畢竟對一名t位來說,保證自己不死才是第一位的。

而閃舞之巨人盾最強大的一條特效遮護特效,這的的確確是條神特效,但打有些boss不需要雲梟寒去遮護隊友,而且這個遮護特效又不加防禦,隻是幫友軍分擔傷害,如果雲梟寒他自己都扛不住boss的攻擊,再遮護隊友就純粹是嫌自己死的不夠快了。

物防方麵,閃舞之巨人盾儘管隻是38級盾牌,隻能算是40級檔次,卻是史詩品質,而且物防特彆的高,比49級黃色品質的冠軍盔頭龍之盾還要高不少。

不過對上強力輸出型物理boss,那爆發大招輸出高出t位防禦太多,t位除非整體物防突然上升一到兩個檔次,否則一麵盾牌物防再高,作用也不會很大,還是格擋削減物理傷害更加靠譜。

冠軍盔頭龍之盔:50級完美級黃色頭盔,70力量,70體質,15力量屬性包括裝備屬性。

裝備特效:遭到暴擊後可臨時提升20物理攻擊力,持續時間10秒,30秒內不可重複觸發。

備用:50級紫色板甲頭盔,65力量,65體質,增加20視野範圍,並稍稍提高聽覺。

後麵的這條屬性看上去相當雞肋,但在實戰中還是有些用的,可以讓玩家更早的發現敵人,也更難被偷襲,特彆是在麵對那種半吊子潛行者的時候更是有用,可以更清楚的聽到腳步聲。

馬考格之甲:53級完美級黃色板甲衣服,75力量,75體質。

裝備特效:遭到攻擊後有10概率提升20雙防,持續5秒,20秒內無法重複觸發。

裝備自帶技能馬考格的持久:激活後瞬間恢複25的耐力值,並在5秒內再持續恢複25耐力值,冷卻時間25秒。

45級黃色板甲衣服,65力量,65體質,5力量,該件裝備的物防額外提升15。這件衣服的基礎物防本來就比正常45級黃色板甲要高一些,另外還額外增加了15的物防,實際物防相當於同級同品質正常板甲的1.5倍了。

59級黃色板甲褲子,80力量,80體質,5力量不包括裝備屬性,5體質不包括裝備屬性。

53級黃色板甲褲子,75力量,75體質,75精神,5體質不包括裝備屬性。

馬考格的護手:53級黃色板甲護手,75力量,75體質,5力量屬性不包括裝備屬性。

裝備自帶技能致命打擊:對單個目標造成3力量2物攻的物理傷害,並使該目標在10秒內的治療效果和生命恢複速度下降25。冷卻時間8秒。

山嶺亞巨人護手:50級黃色完美級板甲護手,70力量,70體質,10整體物防。

裝備特效:受到攻擊時有10概率觸發“鐵壁”效果,下一次受到物理攻擊時減免50物理傷害。

53級黃色板甲鞋子,75力量,75體質,75精神,5移速。

55級完美級黃色內甲,75力量,75體質,10力量不包括裝備屬性,10體質不包括裝備屬性。

精靈龍皮內甲:46級完美級黃色內甲,65體質、65精神、20整體魔抗、減少15魔法傷害。

這很可能是抉擇中出現的第一件內甲,內甲也算防具的一種,是穿在衣服裡麵的,而且兼顧物防和魔抗。

內甲在物防方麵和雲梟寒現在穿的加摩拉之甲的物防數據差不多,隻低不到20點物防,雖然加摩拉之甲是紫裝,內甲是黃裝,但加摩拉之甲和40級的常規紫色板甲裝相比,物防也是要高出一些了,這就可以看出內甲在基礎物防方麵基本是和常規板甲上衣一個檔次,就算低也低的不多,比板甲褲子的物防要高,也就是說除了盾牌和上衣外,內甲就是物防排第三位的防具組件了。

更關鍵的是內甲的魔抗,內甲的魔抗和物防是一個水平線上的,內甲也沒有板甲、重甲、皮甲、布甲之分,它的物防能和板甲相比,魔抗也能同布甲裝的魔抗相提並論,是一件雙防裝。

類似的雙防裝還有披風和腰帶,但防禦就大大不如了,不要說和上衣比了,和鞋子和護手比都不如,尤其是腰帶,加的防禦是最少的。

不過內甲算防具,披風和腰帶是飾品類,同級同品質的防具在屬性方麵要比飾品低5點。

飾品和附加裝備飾物類屬性為等級10點屬性,裝備是5:

德科倫的追憶:52級橙色史詩品質項鏈,85體質,15體質屬性包括裝備屬性。

裝備特效1:類人生物對裝備使用者造成的傷害減少10。

裝備自帶技能德科倫的追憶:使之前15秒內所使用的法術和類法術技能立即冷卻,冷卻時間10分鐘。

注:德科倫不僅是少有的擁有強力法師天賦的食人魔,還是極少見的不以高智慧類人生物做食物的食人魔,當教他法術的人類老師去世後,他就立誓將人類從他的食譜中刪去了。

但作為一名食人魔,他仍然保留著用人類遺骨製作飾品的習慣,德科倫的追憶就是他為了追憶自己的老師,而用其老師的頭骨製作的首飾套裝中的項鏈。

德科倫套裝共有三件,除了德科倫的追憶,還有另外兩個戒指,也都是用其老師遺骨製作的。

由於德科倫的老師生前實力強大,死後的遺骨仍蘊藏著強大的魔力,而德科倫的人骨首飾製作手藝又相當出色,因此德科倫套裝是一套史詩套裝。

湊齊套裝可觸發德科倫相關任務,該任務為競爭性降勵任務,一旦有人率先完成該觸發任務,後續完成該任務的玩家的獎勵將不斷降低,直至降到最低獎勵水平世界範圍。

德科倫套裝非滿足特定條件不會掉落,如玩家已擁有某個套裝組件,則不會重複掉落該套裝組件。

德科倫套裝拾取綁定,不可交易,但可轉移給追隨者使用。

戒指:

德科倫的憐憫:52級橙色史詩品質戒指,85體質,15體質屬性包括裝備屬性。

裝備特效1:類人生物對裝備使用者造成的傷害減少7.5。

裝備自帶技能德科倫的憐憫:吟唱1秒,可治療單個類人生物目標,瞬間回複目標玩家40血量,回複np20血量,對玩家使用冷卻時間三分鐘,對np使用冷卻時間10分鐘,一小時內對np最多使用3次。

湊齊套裝可觸發德科倫相關任務,該任務為競爭性降勵任務,一旦有人率先完成該觸發任務,後續完成該任務的玩家的獎勵將不斷降低,直至降到最低獎勵水平世界範圍。

德科倫套裝非滿足特定條件不會掉落,如玩家已擁有某個套裝組件,則不會重複掉落該套裝組件。

德科倫套裝拾取綁定,不可交易,但可轉移給追隨者使用。

德科倫的救贖:52級橙色史詩品質戒指,85體質,15體質屬性包括裝備屬性。

裝備特效1:類人生物對裝備使用者造成的傷害減少7.5。

裝備自帶技能德科倫的救贖:吟唱3秒,可複活一個死去的類人生物目標。如複活目標為玩家,則複活後擁有20生命值、法力值和耐力值;如目標為np,則複活後擁有10生命值、法力值和耐力值。

對玩家使用冷卻時間3分鐘,玩家死亡時間不能超過15分鐘。對np使用冷卻時間1小時,np死亡時間不能超過半小時,一天對np最多使用三次,這一天內對同一np不能重複使用。複活時屍體需大致保存完好缺胳膊少腿沒關係,不能是碎屍或燒成灰這樣的死法。另外請注意,關鍵性劇情人物在關鍵戰役中死亡是無法用此技能複活的。

湊齊套裝可觸發德科倫相關任務,該任務為競爭性降勵任務,一旦有人率先完成該觸發任務,後續完成該任務的玩家的獎勵將不斷降低,直至降到最低獎勵水平世界範圍。

德科倫套裝非滿足特定條件不會掉落,如玩家已擁有某個套裝組件,則不會重複掉落該套裝組件。

德科倫套裝拾取綁定,不可交易,但可轉移給追隨者使用。

雲梟寒立刻將德科倫的救贖換上,這樣一來德科倫套裝就齊了,套裝效果也就出來了。

德科倫套裝效果1:被動效果,對非玩家的類人生物造成的傷害提高15,對玩家造成的傷害提高10。

德科倫套裝效果2假死複生:套裝使用者生命值歸零後會進入假死狀態,複活時機可以自行選擇,但時間必須在死亡後10秒10分鐘以內,可恢複60的生命值、法力值和耐力值,所有技能全部冷卻。假死複生每24小時內隻可使用一次。

53級黃色戒指,80力量,80體質,10力量不包括裝備屬性,10體質不包括裝備屬性。

馬考格之戒:53級黃色戒指,80力量,80體質,10力量屬性不包括裝備屬性,10體質屬性不包括裝備屬性。

備用:

塔克沙亞巨人戒指:45級黃色戒指,70力量,70體質,12體質屬性包括裝備屬性。

裝備特效:受到攻擊時有20概率觸發“沙膚”效果,受到的物理傷害降低20,法術傷害降低10。沙膚效果持續15秒,30秒內不會重複觸發。

盔頭龍之戒:48級黃色戒指,75力量,75體質,10力量屬性不包括裝備屬性。

裝備自帶技能盔頭龍衝撞:指向類技能,對60碼範圍內的單一目標發起衝撞,衝撞後百分百進行2力量對力量體質檢定,目標體格每高於使用者一個規格則力量乘積係數減0.2。

檢定成功則將目標擊退20碼,如目標在擊退過程中撞到障礙物,則目標暈眩3秒,並造成5力量的傷害;如目標撞到其它生物,則目標與該生物均暈眩2秒,並對兩個目標均造成3力量的傷害。

檢定失敗則無法擊退目標,造成的傷害減半,技能使用者暈眩1秒。

可衝破硬度中等及中等以下障礙物,但每衝破一個障礙物衝鋒的極限距離減少10碼。

冷卻時間30秒。

這個戒指不僅屬性相當不錯,裝備自帶技能也很給力,雲梟寒將盔頭龍之戒裝備後試用了一下,盔頭龍衝撞的衝鋒速度隻能算是中等偏上,沒有英勇衝鋒快,但這個技能是指向類技能,隻要目標不使用位移技能閃出衝鋒範圍外就必然命中。即使目標位移到技能使用者背後,隻要使用者沒衝完60碼距離,兜個彎回來也會繼續衝撞目標,所以速度慢點也可以接受。

唯一的問題是打斷,因為衝鋒速度不是特彆快,敵人如果反應夠快還是有機會打斷的。

中等抗毒戒指:毒抗性提高25,

淨化之戒:25級紫色戒指,45力量,玩家使用淨化技能來清除身上的所有負麵狀態,硬控狀態下無法使用,瞬發,冷卻時間5分鐘。

40級紫色戒指,60力量,60敏捷,1物理吸血。

格裡哈斯之戒:40級黃色完美品質戒指,65力量、65敏捷,10移動速度。

裝備自帶技能格裡哈斯疾奔:激活後移動速度額外提高40,持續20秒,冷卻時間2分鐘。拾取綁定。

43級黃色戒指,70力量,70體質,70精神,12生命最大值。

披風:

森林召喚披風:50級黃色完美級披風,75力量,75體質。

裝備特效:在森林或樹林地形下靜止不動3秒後進入隱身狀態,但進行任何動作都會破除隱身狀態,隱身狀態下影子仍然存在。

裝備自帶技能:吟唱時間3秒,使用後可從樹木中召喚3個低階樹人,樹人的戰鬥力取決於玩家等級和召喚所選用的樹木。低階樹人持續時間無限,但不可離開召喚樹木200碼範圍外,技能冷卻時間5分鐘。本技能召喚的樹人最多隻可同時存在三個。

這個披風非常不錯,裝備特效的那個隱身雖然有影子的缺陷,但隻要利用樹木的影子來覆蓋自己的影子,或是乾脆順著光線方向貼樹站就可以解決,進攻沒啥用,但逃生還是很不錯的。

至於裝備自帶技能召喚低階樹人就更好了,哪怕低階樹人的戰鬥力再差,好歹也是三個炮灰嘛。

唯一的缺點就是地形限製了,森林或樹林地形這個還是有一定標準的,稀稀落落的幾棵樹可不算樹林。另外想召喚低階樹人,沒樹也是沒辦法召喚的。

森林召喚披風也可以算是一件功能性裝備了,即使日後被淘汰,也是可以留下來備用的。

中級防護箭矢披風:50級黃色完美級披風,75體質,10整體物防。

裝備特效:主動激活後可持續15秒,來自正後方180度半圓範圍的遠程箭矢攻擊所造成傷害降低60,冷卻時間2分鐘。


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