“……好的,接下來做一下總結。”
蘇硯承放低語速,像是娓娓道來一段故事。
“讓我們想象一下,你進入遊戲界麵,開始遊戲,這樣一個世界展現在你的眼前。”
“……雲層低沉,大廈擁擠,大街小巷縱橫交錯,電纜交織,封鎖天空,整個城區宛如迷宮。
酸雨淅淅瀝瀝,霓虹招牌密密麻麻,紅的紫的粉的,五光十色。
仿生電子娘在櫥窗裡抖臀扭腰,賣弄風騷,狂拋媚眼。
行人們來來往往,目不斜視,透明雨衣反射出糜爛的燈光。
……”
哦,有畫麵,有感覺了!
理查德激動起來:“細說仿生電子娘!”
渡邊:“細說!”
“滾!”
“接著,凹字形筒子樓,高聳密集,長長的走廊連接起一個個格子大的房屋,如同一片鋼鐵的蜂巢,那是你所居住的地方。
而你,我們的主角,大衛·馬丁內斯,在其中一間蜂巢公寓中醒來,
……沙發上,通宵工作後的母親,正在熟睡,電視上播報著昨夜幫派火拚的新聞。”
蘇硯承輕聲說著,手舞足蹈的比劃。
跟前兩個人聚精會神的聽,眼中露出著迷憧憬的色彩,開始沉浸進去。
不愧是玩《龍與地下城》的,就是能腦補!
“早上好夜之城,昨天的死人樂透,最後是滿打滿算的三十個,光海伍德就掛了十個,我看你們全得賠錢……”
“你想上廁所,但進入洗手間卻要按次付費解鎖,便後衝水也要付費。”
“你本想把昨晚洗好烘乾的校服拿出,但因為母親忘記繳納租金,洗衣機昨晚洗到一半就停了,沒辦法,你隻能便裝出門,坐上城市地鐵去上學。
然後,就進入我們的老本行,校園生活的模擬養成……”
蘇硯承頓了下。
“隻不過,這次在左上角,將會有一個電子日曆,你將基於日曆上的日期,分早中午晚的分配和規劃自己的行動。”
“上課,學習,打工,健身,送貨,委托……還伴隨各種隨機事件,
你在提升自己數值的同時,也在熟悉和了解著這座夜之城的全貌。”
“同時等到了夜晚,可以自由探索時,這座城市的陰暗麵也向你展現出來。”
“不僅可以撿到奇怪的超夢、義體和裝備,
還會偶遇各種性偶、黑幫、義體醫生、雇傭兵、中間人,接到他們的委托,了解他們的故事,
偶爾還會觸發簡單的戰鬥,便於你上手,也方便我敘事和刻畫背景。”
“哇哦!”理查德發出驚歎。
渡邊低頭,在筆記本上書寫記錄。
蘇硯承接著道:“在戰鬥時,我們采用回合製,
而你在日常中提升的數值,獲得的義體和裝備,都將在這裡體現出作用來。”
“那麼都有哪些數值呢?”理查德舉手。
“力量、技術、智力、反應和鎮定!”
蘇硯承稍作思考,又加了設定,“而不同屬性,也能解鎖和NPC不同的對話,能影響你的戰鬥方式。”
加力量的簡單,狂戰士流派,一對拳頭或者拿上棍棒就衝上去猛攻。
技術流,就是手工DIY更強的裝備。
智力流的話,那就黑客,可以入侵網絡,癱瘓義體,甚至可以避免戰鬥。
最後鎮定就是暗殺,反應就是刀劍,就這樣。”
“……再加上理查德的提議,把夜間的戰鬥和探索,和白天的日常進行聯動,使其相互影響。”
蘇硯承雙手撐桌,麵色狂熱,“而更重要的,這一切,都是以3D的形式,向玩家呈現出來!”
不是俯視角的2D,也不是橫版卷軸,也不是文字冒險……
而是實實在在的,操控一個3D的人物,在這座城市裡生存生活,去經曆這裡所發生的一切!
“好耶!”
理查德難以想象沒有見過的東西,隻覺得好厲害。
“停停停停。”
渡邊舉手,叫住激動的噴沫子的蘇硯承。
“請說!”
渡邊摸摸下巴:“所以你確定,以當下的PC性能,能做到你所說的效果?”
蘇硯承快速打開係統。
【理解度:28%】
“不試試的話又怎麼知道?”
“而且……我們還有那麼強的遊戲引擎,能節省大量的開發時間,也有足夠的技術力。”
他輕聲說,忍不住勾起嘴角。
對於這種技術挑戰,他總是會有種莫名的激動。
一旦挑戰成功,成就感簡直十足。
而且,他可不是隻有係統的廢物!
而是掌握了未來多種優化技術的資深程序員啊,混蛋!
“希望如此……”渡邊對此並不看好,“到時候彆延期就好。”
“……”
“哈哈,再說了,就算做不成3D,”
理查德出來打圓場,笑著安慰,“就做2D的話,我也感覺這遊戲已經無敵好玩了啊!”
“也是。”這一點渡邊也不得不承認。
蘇硯承不太願意妥協,但為了不打亂軍心,還是點頭:
“是這樣的,一旦我們發現做3D不成,返回來做2D,延續《鬆子》的風格玩法也可以。”
好嘛,照例加個“if”,3D是A計劃,如果不成,就轉B計劃……
理查德和渡邊對視一眼,同時點頭同意。
“那麼沒有異議,就基於我剛說的那一套設計玩法,我們將遊戲分為五章。”
蘇硯承轉身,在白板上書寫,“第一章是校園的模擬養成加城市探索,偶爾觸發戰鬥。
這一章的目的是為了讓玩家快速上手,和代入到故事背景和人物設定之中。
時間軸的死線,是期末考試,要用環境和敘事引導玩家,做出使用盜版的抉擇。
同時不良的治安環境、黑幫橫行的背景、母親的秘密工作這些,都得提前鋪墊,
這樣觸發劇情點,母親葛洛莉亞的死亡時,才不會突兀。”