【野蠻之握】
類彆:護手
品階:白銀
護甲:28
魔抗:26
力量+9
體質+8
【野蠻】:被動技能,每一次攻擊疊加一層“蠻力”,提升10%力量,最高疊加10層。
【抓取】:主動技能,消耗蠻力層數抓取目標,並造成最低(100%+20%*蠻力層數)傷害,蠻力層數越高抓取判定越高。冷卻時間:60秒。
使用需求:力量40
物品介紹:蘊含了強大野蠻之力的護手,可以強行抓控目標。
力量屬性直接關係著玩家的物理攻擊判定,力量越高判定就越高,同等級之下判定高的一方具備絕對的壓製性。
而抓取類技能,更是所有技能類彆中判定最高的!哪怕是堪稱“小無敵”的霸體技能,在抓取技能麵前也起不到作用。
這野蠻之握,提升力量屬性的同時還附帶抓取技能,儼然是一件不可多得的控製類裝備。
關鍵時刻是可以保命的。
【酋長圖騰】
類彆:頭盔
品階:白銀
護甲:22
魔抗:30
體質+10
精神+10
【信仰之力】:被動技能,每多一個“召喚單位”,信仰值提升一點。
【信仰反饋】:被動技能,每一點信仰值,提升自身以及召喚單位0.1%屬性。
使用需求:無
物品介紹:集合了信仰之力的先祖,會賜予他的子民無窮無儘的力量。
“酋長圖騰”的屬性猛地看起來比較一般,但信仰之力的設定,卻讓這玩意變成了一件上限極高的裝備。
每招募一個士兵,就能提升0.1%的屬性,250個士兵……那就是25%,2500個士兵……250%……以此類推。
當王凡擁有十萬大軍的時候……
嘶~王凡都不敢想象,自己手下的軍隊會有多麼強大。
這玩意是概念級裝備。
除了這兩件以外,後麵的幾件裝備就沒什麼特彆了。
獸王之力,是一枚可以提升戰寵忠誠度以及各項屬性的白銀戒指……而能抓捕戰寵的職業,隻有弓箭手職業,春光燦爛的亡靈屬於召喚係,和抓捕的戰寵不一回事……而且弓箭手職業轉職獵人以後,才會獲得獸王專精的天賦,所以這件裝備更適合轉職獵人的弓手士兵。
憤怒寶石,也是白銀飾品,是一條鑲嵌紅色寶石得項鏈,顧名思義就是可以提升憤怒值的項鏈。
戰士職業轉職方向有兩種,一種是守護戰士,獲得特殊能量槽“防禦值”,另一種是武器戰士,獲得能量條“憤怒值”,憤怒值可以強化技能威力。
尤其是戰士標誌性的技能“旋風斬”,是需要滿怒釋放的,怒氣條越長持續時間越長,怒氣恢複越快,釋放頻率越高,這憤怒寶石也算是武器戰職業不可多得的小極品。
奔騰之靴,同樣是白銀品質,附帶奔騰特性,穿戴者移動時刻保持奔跑狀……奔跑狀態的士兵移動速度提升30%。
速度是玩家最為重要的屬性,玩家跑得快無論是逃跑還是追殺,亦或是放風箏,那都是無往不利的,尤其是對於弓手刺客之類的職業而言,更是比輸出還重要的屬性。
最後一件裝備是殘暴巨斧。