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接下來這樣的情景不斷上演,林瑜隻能做到偶爾發揮一把,唯一不變的是Spirit眾人自始至終都在相信著他。
雖然是BO5的比賽,但一共隻打了三張地圖,林瑜最終取得了19(殺)/52(死)/13(助)的戰績。
最終,他還是輸掉了這一場卡托維茲的模擬賽。
隨著比賽結束,林瑜的四周也再一次陷入了黑暗。
等到小黑屋完全恢複光亮的時候,他注意到,電腦屏幕中,已經多出了一個冷卻倒計時。
【dOnk的對槍技巧解析(2024卡托維茲)(進度:38%)(冷卻時間:6天23小時59分57秒)】
第一次進行訓練,林瑜就拿下了38%的進度,他猜測這個數字,代表著他已經擁有了2024年卡托dOnk百分之38的對槍技巧,又或者說是左右手協調能力。
剛開始訓練,就有這個數值,林瑜的內心算是比較知足了。
自然,他也清楚,這是他第一次訓練,必須考慮到他之前有一些底子,所以這38%並不是他一次就學會了這些,而是因為有先前的積累,才得來的數字。
在這個數值的問題上,林瑜也沒有過多的糾結,畢竟現在CS2還早,即使是達到了百分之百,他也沒法在CSGO的環境下,打出dOnk那麼驚豔的表現。
所以很快,他便不再糾結此事,反而開始專心的練起了CSGO。
可他這一練,很快就注意到情況有些不太對勁,隻見係統任務那一欄,顯示的竟然是【0.01/24】。
要知道,他先前的卡托維茲比賽,可跟FaZe打了足足三四個小時之久,沒想到係統居然沒把這部分的時間,給他算進去。
假如說,林瑜是剛剛穿越時候的自己,他肯定會親切的問候一下係統。
但現在的他,早就已經習慣了高強度的訓練,恨不得每天小黑屋的時間再長一點。
所以說這一發現,對於他來說完全是一件好事。
這就代表著以後每一周,林瑜都有比賽可打的同時,還不會耽誤他每天24小時的訓練。
在意識到這一點後,林瑜回顧自己自從重生以來的變化,發現隨著他不斷抽獎,係統的能力也在慢慢加強、完善,獲得提升的並不隻有他自己。
隨後,林瑜打開了係統麵板,不出意外,經過了卡托維茲的比賽後,他的屬性再一次有了提升。
但似乎因為是CS2的原因,所以這一次比賽帶給他的提升,並沒有想象中的大。
最重要的槍法提升,隻是提升了一點上限,從【5464】變成了【5465】。
而意識上的提升,倒是比槍法上的提升要更多一點,從【4248】變成了【4349】,上下限都有了一點的提升。
除此之外,就是NUke的地圖理解,從30分變成了32分。
對此,林瑜仔細想了一下,覺得大概是因為三張地圖當中,唯獨NUke這張地圖給他的印象最深,所以進步也是最大的。
剩下的兩張地圖,Mirage和OverpaSS則是各自提升了一點,作用並不大,主要是起到了一個積少成多的作用。
雖然提升速度沒有想象中的快,但林瑜卻絲毫不慌,他清楚,這個卡托維茲,他可是每一個禮拜都能打的。
這也代表著,每隔七天,他都能從這個副本中獲得大量的經驗,並且還能保持對於CS2的手感。
這些隱藏的福利,在係統麵板中並不會顯示出來,但它卻是實打實的。