雖然因為諸如“在主線裡描述的話就太拖太臃腫了”這樣的原因,迦勒底與聖王合作的蜜月期裡,相關的技術研發內容都沒有被提到(準確的說有過一些判定,但是還沒有合適放在正文裡的位置所以就沒提)。
但看實際戰役時雙方的技術力就能看得出來,合作期的時候不管是擁有自律研發機器寶具機動聖都的聖王,還是與其合作的迦勒底,相關技術水平都有得到突飛猛進的進步。
升級版的英靈騎士禮裝自然也一樣。
不過因為當時路明非有無敵的瑪爾達憑依,因此這東西在當時也派不上用場,就一直沒說。
在法蘭西戰役結束之後,這東西自然也要投入實戰。
目前唯一的問題是......
還記得之前卡多克提到過,召喚了英靈之後就與他在拉普拉斯電腦魔的虛擬空間裡進行實戰練習麼?
這個實戰練習的目的就是為了尋找升級版英靈騎士係統還存在哪些問題。
路明非現在的狀況有點像是跳過了新手教程的遊戲玩家似的......
因為有聖王的技術援助,再加上無敵玩家卡師傅太秀了,因此出自卡師傅之手的兩個概念瓶自然也迎來了升級。
【兔子】被升級為了【駿敏模式】
【坦克】被升級為了【強擊模式】
這兩個概念瓶屬於泛用的輔助詞條,前者能夠通過削弱防禦性能增加行動效率,後者能夠通過削弱速度強化力量輸出。
因為是很常見的概念所以在這裡就不做多述了。
......至於路明非為啥非要救這些人?
比起思考這種問題,不如思考路明非憑啥會不出手相助。
一來這些奇美拉對路明非而言毫無威脅,消滅起來也就是順手的砍瓜切菜,至於刁民隊友什麼的路明非在聖王手下當大統領的時候見的多了,所以他早就過了某種“你看我不順眼我就殺你全家”的中二年紀了。
二來卡多克將【友情徽章】交給他的時候也提到過,讓他見到需要幫助的人時能幫都順手幫了,切記不能做好事不留名,一定要讓被他幫助的人都知道是他路某人,最好是讓人覺得他路先生狂拽酷炫叼。
“雖然【友情徽章】的唯心力量運作原理我說了你也聽不懂,但你照我說的做就行,你就當是給自己準備元氣彈什麼的了,百利無一害。”
三來......第三個原因其實芥雛子剛剛就吐槽過了。
在老同學們麵前——尤其是那些以前混的比自己好的老同學們麵前裝逼真的很爽啊有木有!
路明非是不知道幫助他人能給【友情徽章】積攢什麼數值啦,但他知道自己內心會很滿足很爽啊!
果然裝逼什麼的是人類的剛需。
“——変身(henshin)!”
深紅色澤的亞瑟王裝甲覆蓋在了路明非的身上,仿佛無儘的力量源源不斷的從他體內湧出,旋即......呃,讓路明非稍微有些出戲的是,卡多克親自獻聲的提示音在他耳廓旁響起。
“本聖杯是廢柴師弟專用版本,其他人使用有高風險導致爆體而亡,切記不能亂用”
“考慮到廢柴你體內無法自然產生魔力,因此我修改了部分騎士係統的設定,追加了【危險扳機】的裝置,變身之後不需要廢柴你自己提供魔力,魔力的消耗會轉嫁到英靈靈基本身上”
“也就是說,魔力屬性越高的英靈變身,能夠維持的時間就越長,一旦到達時間極限,【危險扳機】的自我保護機製會強行解除變身。”
“......理論上是這樣,但因為還沒機會驗證,所以還有許多要改進的部分需要通過實戰確認......”
路明非沒有繼續將卡多克的招選讀本的棒讀說明書繼續聽下去了。
微微眯起眼,屬於亞瑟王的數據便浮現在了路明非的腦海裡。
【saber·亞瑟王·基礎屬性】
【筋力a耐久a敏捷d魔力a++幸運c對魔力b】
龜龜,這五維屬性有點離譜啊,基礎屬性居然完爆不開技能的瑪爾達......哦,就是幸運低了點,對魔力比不過有上帝加成的聖人倒是正常。
【與‘駿敏形態(rabbit)’的輔助詞條組合之後】
【駿敏形亞瑟·基礎屬性】
【筋力a耐久b敏捷a魔力a幸運c對魔力b】
路明非:“......?”
這屬性是不是有點奇怪?卡師傅你是不是對速度模式之類的概念有很離譜的誤解啊?
路明非的視野右上方還出現了個變身剩餘時間倒計時。
這個模式還剩下......十分鐘。
路明非掃了眼周圍的奇美拉群。
十分鐘,足夠了。
——回想吧
路明非與黑色的騎士王戰鬥過,迦勒底裡沒人比路明非清楚亞瑟王的可怕了。
亞瑟王的實力在哪部分?
是超高的火力輸出嗎?
不,真要比火力輸出的話,迦勒底的天體魔術星光炮火力更高。
亞瑟王的強大,並非是單純的火力。
是她的戰鬥意識,如呼吸般理所當然的對敵人進行最高效率的攻擊行為。
亦是她那對外放的魔力進行神乎其神的操作。
卡多克技術顯然還沒高到能將亞瑟王的戰鬥意識這種抽象的東西都複製粘貼過來的程度。
但對擅長微操的路明非來說,精細的魔力操作他自然也能做到。
——一切都發生在瞬間
路明非的變身,奇美拉們咆哮著,蛇狀的尾巴吐出魔彈射擊,都在同一時間發生。
雖然恐慌之下大家都在本能的找能躲藏的掩體,但又有幾個人能做出正確行動呢?
路明非這幾個老同學又不是什麼都市兵王。
——不過
令人聯想到‘風暴’字眼的紅黑色魔力猛地爆發、擴散,在路明非的操作下,精準的分裂,化作了數塊盾牌般的掩體,擋住了奇美拉們的魔彈。
所有人驚嚇之餘,更是用難以置信的目光,看向了路明非那覆蓋著甲胄的背影。
原本都打算拽著陳雯雯跑路了的趙孟華更是傻眼了。
之前在恐慌之下嫌棄鄙夷路明非的人,不管是路明非想不起名字但有印象的老同學,還是那些不認識的路人npc,都是集體噤聲。
這......是路明非?
事實證明,有實力想裝逼真的很容易。
......可路明非沒能爽多久。
他這通操作帥歸帥,但他還沒來得及得意,右上角的倒計時數字突然暴跌了近一半的時常!
啥玩意?
廢柴師兄你設計的啥東西啊!彆坑人啊喂!說好的十分鐘我才玩了幾秒就跳水到了隻剩下六分鐘啊喂!
其實這也不能怪卡多克。
要怪隻能怪路明非倒黴,誰讓他中了雷夫那隻有三成概率的陷阱呢?
跳過了教程引導的結果就是,許多隱藏的問題沒能被提前發現。
比如,卡多克跟大多數人一樣,想當然的覺得速度模式比力量模式消耗低。
但實戰起來卻完全不同。
亞瑟王的能力最突出的部分是【魔力放出】,是對魔力的操縱,而駿敏形態並非是單純的提升速度,而是通過加快魔力運轉效率來達到提升速度的效果。
問題就在於......這種效果配合上路明非強悍的微操能力,反而導致在魔力效率提升上去之後,實際能量消耗反而加倍了。
還有一個問題。
迦勒底得到的亞瑟王的概念瓶是‘saber(劍士)’職介的,受到職介的影響,在試圖讓魔力遠離身體進行微操時,消耗會再度上升。
簡單地說就是讓你近戰砍人,不是讓你遠程微操,如果你saber職介都能在沒有聖杯無限魔力支持的情況下這麼玩,那其他職介的亞瑟王還有沒有特色了?
察覺到這點的路明非隻能收攏魔力,下意識的擺出了個持劍打的手勢——然後啥都沒有。
不是?我聖劍呢?亞瑟王的聖劍excalibur呢?