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83、火星男不吃魅惑(求推薦票!求月票!)(1 / 2)

83、火星男酮不吃魅惑

【一點補充】

【關於慎二對於‘漂亮的年輕女性’時第一反應的‘遠阪’——】

答:這個遠阪指的是‘遠阪凜’,但並非是大多數接觸Fate不深的人所知道的遠阪凜,嚴格來說其實就不是遠阪凜,而是遠阪時臣在美利堅的私生女,真實的姓名無法確認,但以‘遠阪凜’的名字活躍。

在靈子魔術的未來世界,各種意義上都能算是名人,具體來說的話就是恐怖分子,在整個世界都進入了大企業大財團統治的賽博朋克未來世界裡,作為反抗軍中的王牌靈子黑客,遭到了哈維財團的通緝而聞名。

主要是因為是美少女。

模樣與遠阪凜基本上差不多,不過頭發是天然卷的金發,瞳孔是翡翠色,雖然同樣擅長寶石魔術,但既然是在中東活躍的反抗軍,自然也很擅長使用AK係列。

雖然也有關鍵時刻掉鏈子的詛咒,但基本上相當於plus版的遠阪凜(精通機械,古武術與現代軍火全部精通)。

胸部(相對而言)也更大。

當然,之所以能夠這麼有名,與哈維財團處處作對導致被通緝才是根本原因。

雖然是恐怖分子,但是,的確是美少女,由於變相的曝光,反而變得受歡迎了起來,出色的黑客技術讓她成為了這個圈子裡的公主或女王一般的角色。

所以隻要可愛哪怕是恐怖分子......咳咳咳

☆正文☆

對於卡多克的奇思妙想,慎二表示:“我雖然聽不懂,但感覺大受震撼。”

也不能怪這個來自賽博朋克未來世界的男孩慎二。

說到底,他打從一開始就是學的科學,即使對神秘學有一定了解,也僅僅是因為喜歡遊戲而去了解遊戲相關設定背景的程度——說白了就是跟路明非的狀況差不多。

雖然的確是通過科學手段來使用魔術的未來世界的魔術師。

但這不過是迦勒底人對他的定義罷了,在慎二的角度看來,魔術跟科學本就不是需要區分開來的東西。

“我不是很懂你們神秘學,不過,至少我們現在手裡沒有喚醒這東西的方法,對吧?”

慎二熟練的按照卡多克描述的形象,將機神伊卡洛斯的外貌進行了重置,從輪廓分明的賽博坦機器人畫風變成了......呃,讓人感覺有點‘油膩’感的二次元畫風?

這對慎二來說不算難事,畢竟虛擬形象什麼的,本質上跟RPG遊戲裡的捏人係統差不多,不會真的有靈子駭客進入虛擬世界的時候,不構建虛擬模型,而是直接用自己本人的形象登錄的吧?不會吧不會吧不會吧?不會真的有人這麼憨憨吧?

卡多克也不知道想到了什麼,站在伊卡洛斯麵前上下打量欣賞者,還一邊擱那自言自語的感慨著“還不快謝謝卡子哥”這樣意義不明的話。

被慎二這麼一提醒,本來還因為完成了捏人而有些小高興的卡多克,立刻覺得自己被澆了一盆冷水。

也是。

破損的戰神神格迦勒底自然是帶走了的,但希波呂忒跟睡美人似的身體卻不好處理,雖然也有考慮過帶著,但帶著屍體去冥界這種事情總讓人覺得可能有坑,迦勒底離開雅典之前合算了下,最後決定是當成聲望結算物品上交給了雅典娜的聖域。

畢竟真正重要的神格已經拿走了。

阿瑞斯的神格此時自然是保管在——

【1~5、其實也沒啥好選的,肯定是在卡多克的手裡保管者】

【6~9、路明非帶著......不是,路明非帶著乾啥?】

【10、混沌的超展開】

【1D10=1】

——當然是就在卡多克的手裡。

雖然也考慮過讓路明非保管,但路明非這人吧,特彆識時務,具體來說就是,在聽說要讓自己保管之後,他當場擺出了一副擺爛的架勢反問:“這東西放我手裡我能拿來乾啥?”

卡多克居然回答不出來這個問題。

慎二這樣一通分析之後,卡多克才想起來這事情,目光掃過代達羅斯工房內的各種器具,他開始動起手來,準備嘗試嘗試,看看能不能用這裡的工具修複一下代達羅斯......

先不談讓真機神降臨這種事情,就算不能完全修好,卡多克捉摸著,或許也能試試用來做點彆的事情,比如——

【1、以代達羅斯的製造伊卡洛斯的數據為基礎,嘗試製作新的地球機神(古代與未來技術的融合!?)】

【27、或許能夠通過這個,聯係到真正的戰神阿瑞斯......】

【3、不對,仔細想想,阿瑞斯菜的摳腳,但對應的羅馬主神馬爾斯就不一樣了】

【4、機神羅慕路斯!】

【5、電子龍獲得了新的終端(?)】

【68、嘗試呼喚羅馬神祖羅慕路斯(據說是馬爾斯之子)】

【9、當然是製造新的萬能天使啦(?)】

【10、混沌的超展開】

【1D10=3】

“......說起來,因為出場的時候就是那個女體版阿瑞斯的希波呂忒,導致我下意識的忘了,既然都有雅典娜了,那麼有彆的希臘神在此也不奇怪才對,試試看用這個聯係阿瑞斯......”

卡多克頓了頓。

作為從正規學校畢業的魔術師,卡多克自然不可能不知道,關於阿瑞斯的神話故事......

一句話總結阿瑞斯:菜的摳腳。

卡多克居然一時間想不出來這位所謂的戰神有沒有勝利的戰績。

甚至,作為專業的,一些刻板印象的錯誤卡多克自然也知道——比如斯巴達城邦崇拜的戰神其實壓根不是阿瑞斯,而是雅典娜跟阿爾忒彌斯什麼的。

斯巴達人供奉阿瑞斯,與其說是記錄出錯,不如說是一種錯誤的刻板印象了。

實際上,斯巴達戰士標誌性的長矛與大盾,兩者都不是阿瑞斯的象征,而是雅典娜的象征,阿瑞斯的象征是戰車......標誌性的祭祀儀式就是戰車比賽。

——不過。

雖然阿瑞斯菜的摳腳,但對應的羅馬神話裡的馬爾斯,那就是天差地彆了。

視情況而定,馬爾斯甚至能與密特拉相連,而密特拉就是上帝——這是因為當時羅馬來源複雜的軍隊裡,密特拉與馬爾斯都是被廣泛崇拜的戰神。

之前是因為將這些都行都當成了遊戲與遊戲道具,所以沒有太在意,但現在看來,或許能將這個作為施展魔術的素材,來嘗試聯係一下真正的戰神。

“......?”

卡多克在皺了皺眉。

他突然覺得,自己剛剛的思路裡,似乎哪裡有點不對勁的地方,有點讓他覺得不協調的地方——

【難度:40】

【卡多克的‘靈感’:1D100=4(?)】

——然而卡師傅此時卻走神了。

非常丟人的,忽略了這股不對勁的感覺,不但覺得這可能是自己搞錯了,思路因此完全跑偏到了彆的地方去。

卡多克完全沒意識到,一個甚至不能算是謎題,隻能說是可疑的細節問題。

這個特異點內,迄今為止已經出現過了複數的源自希臘(羅馬)神話十二主神的神格,然而不可思議的是,所有的神格都是作為道具出現的,並沒有出現過‘真正的神明’,而都是‘神格持有者’。

持有宙斯神格的伊斯坎達爾。

持有阿瑞斯神格的希波呂忒。


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