“呼——”
雖然有些蛋疼,但佐佐木尚還是再次長吐了一口氣,重新冷靜下來,迅速從讀者的身份中脫離,回歸到了編輯的身份當中。
然而不得不承認,哪怕以專業的目光嚴格要求,目前為止,這部作品從各個角度都似乎沒有太多能夠苛責的地方。
這真的是新人能夠創作出來的作品嗎?
他已經不知道自己這是第幾次發出同樣的感歎了。
但有一件事可以確定——
這一次,他好像不隻是挖到寶那麼簡單,而是挖到了一座寶石礦也說不定!
總而言之,對於眼下這部作品他有太多話想說,也有太多問題想要向望月曉確認,不過在此之前……
“我想點杯咖啡。你想喝點什麼嗎?”
他拿起桌上的座機電話,對望月曉問道。
按照《食夢者》中的說法,到這一步似乎就算合格了吧?
聞言,望月曉也稍微放鬆了一些。
雖然他對《Fate/staynight》挺有自信的,但這對編輯在閱讀的過程中時不時莫名其妙地大喘氣一下,搞得他也跟著有些緊張起來了。
不過結果看起來似乎還好。
於是他露出笑容道:
“有冰可樂嗎?”
“當然。”
等到前台將飲料端上來,佐佐木尚也差不多在心裡組織好了語言,開口第一句,他就毫不遮掩地誇讚道:
“老實說,單以這三話而言,這部作品的質量非常棒,完全看不出是一部新人作品!”
其實如果非要講的話,也並不是完全挑不出問題。
比如說分鏡的設計還有更進一步的空間,戰鬥戲嚴格來說不是非常流暢,第三話突然轉換視角的選擇有些冒險等等……
但這些問題很大程度上都是雞蛋裡挑骨頭,不僅是對新人作者,就算是對業內早已成名的老作者來說也太過苛刻了。
因為幾乎沒有哪一部漫畫,真的能夠做到全方位無死角的完美無缺,哪怕是鳥山明的《龍珠》也一樣。
因此對於作者來說,了解自身的長處和短處後儘可能地揚長避短,這才是比較成熟的做法。
而以這樣的標準重新審視這三話的內容,那麼毫無疑問隻能給出‘非常優秀’的評價。
作畫上,角色的畫風彆具一格、美麗而又帥氣,對角色表情的刻畫也比較到位,整體畫麵精致而又乾淨,看起來很養眼;
故事上,對於節奏的把控極為出色,就算是平淡的日常也能寫出獨特的韻味。
並且每一話都能保證至少有一個看點,更重要的是非常會收尾,對讀者的情緒拿捏得十分到位。
“……但是,”
雖然剛才他不遺餘力地誇讚著這部作品,但接下來卻突然話鋒一轉,語氣中帶著些許遺憾道:
“如果這是一部完整的短篇漫畫的話就好了。”
“短篇漫畫嗎?當然也有,而且已經投給你們了。”
“嗯?”
看著意外的佐佐木尚,望月曉笑道:
“我剛才說過吧,這是我的第二部作品。而我的第一部作品就是一部短篇漫畫,並且已經投稿給手塚賞了。”
“原來如此。”
佐佐木尚恍然,同時又有些驚訝。
第一部作品竟然直接投稿手塚賞嗎?還真是自信。
不過想到對方展現出來的能力,他覺得似乎也理所當然,因為對方的確有這個自信的資本。
反倒是他不禁有些期待,不知道對方的那部短篇漫畫又會有怎麼樣的表現。
等等,如果這樣的話……
話歸正題。
了解到以上情況,他突然覺得事情好辦了許多,於是將話題重新拉回到手上的這三話原稿,對望月曉問道:
“以這三話展現出的節奏來看,你是打算將它畫成長篇漫畫嗎?”
實際上,新人剛上手就創作長篇漫畫,這是大忌中的大忌。
或許以讀者的視角來看,有一部分長篇漫畫的質量好像的確平平無奇,因此給了不少人一種‘我上我也行’的錯覺。
但閱讀和創作完全是兩碼事。
絕大多數新人都遠遠低估了創作長篇漫畫的難度,冒然上手進行創作的結果,往往就是畫得一塌糊塗,最終慘淡收場。
一般情況下,在發現新人拿來的原稿是準備往長篇漫畫的方向去走的時候,基本上就已經可以下死刑了。
話說回來,通常對於新人的原稿而言,嘗試創作長篇漫畫,反倒隻是原稿上最不起眼的問題之一。
但望月曉的情況就完全不同了。
因為就算以長篇漫畫的視角來審視,《Fate/staynight》的前三話也沒有任何問題,甚至可以說是非常出色的開篇。
在這種情況下,‘新人想要創作長篇漫畫’這一點,反倒變成了最大的問題。
但僅僅是因為這種原因,就要放棄這樣一部優秀的作品嗎?