“……歡迎下次光臨!”
再次送走一名客人,望月曉進入常規待機狀態。
這時,腦子裡不自覺地想著家裡的那些畫,周身的氣氛都不禁多了幾分煩惱。
太難了!
距離和佐佐木尚見麵的日子已經過去了五天。
這段等待時間,他原本的計劃是好好休息、做做鍛煉什麼的,但實際上在那之後的第二天,他就又重新拿起了畫筆。
對於一部要在連載會議上爭取連載的漫畫而言,除了漫畫原稿外,還需要準備一些雜七雜八的材料。
而他這邊需要準備的材料,大多數都已經郵遞給佐佐木尚了,但目前唯獨還差了一樣——
漫畫彩頁。
&np》上的推薦位,是實打實的宣傳資源。
獲得彩頁的作品毫無疑問要比沒有彩頁的作品更有曝光量,也更容易吸收到新讀者。
但與此同時,每一次連載漫畫家對於彩頁的態度都是又愛又恨。
因為獲得彩頁不僅代表著獲得了一周的推薦,同時也獲得了額外的一份工作量,讓本就不充裕的趕稿時間雪上加霜。
話歸正題。
&np擁有的彩頁數量並不確定,但總得來說分為三種規格:
封麵+卷頭彩頁、中間彩頁、特殊彩頁。
封麵+卷頭彩頁毫無疑問是最頂級的資源,大多數時候都會分配給名列前茅的幾部人氣作品。
不過,就算是排名中下遊的作品,在劇情推進到高潮部分時,也能夠獲得封麵+彩頁。
中間彩頁則是最常規的資源,也是排名中下遊的作品最常獲得的彩頁資源。
而從另一個方麵來講,如果一部作品長期沒有獲得登上中間彩頁的機會,那就說明這部作品的情況已經相當危險了。
特殊彩頁則是在作品或是雜誌的周年慶紀念日、一些重大信息的發表——例如商業聯動時才會給出的資源,通常不需要在意。
除此之外還有些約定俗成的狀況,比如每當有一部新漫畫連載時,新連載的第一話必定會獲得封麵+卷首彩頁推薦。
&np上開始連載,就少不了有繪製彩頁的時候。
說回彩頁本身。
他目前手上的兩部作品都出自型月係列,而說到型月係列的色彩,就不得不提到一個人——
小山廣和。
小山廣和並不是型月的初創元老,而是2002年才正式加入型月的早期員工,主要負責為原稿上色、武器設計、繪製插圖等工作。
並且眾所周知,武內崇並不擅長上色,於是自從小山廣和加入後,就開始長期負責武內崇線稿的上色工作。
雖然武內崇的上色團隊並不止小山廣和一人,但小山廣和絕對是其中最重要的那一個,甚至可以稱之為‘武內崇背後的男人’。
其負責上色的作品有《Fate/staynight》、《空之境界》、《魔法使之夜》等等。
不僅如此,《魔法使之夜》的角色設計也是出自小山廣和,同時他也是這部作品的原畫師和作畫監督。
可以說,小山廣和的色彩風格,奠定了型月係列色彩風格的核心基礎。
而他如今要畫彩頁,自然想要模仿小山廣和的色彩風格。
小山廣和的色彩風格,簡單來說可以分成四個部分:
對於角色,將標誌性色彩(比如Saber的藍色)做成高飽和大色塊平塗,強化辨識度;
而在層次上,用低飽和度的同類色處理陰影、服飾褶皺、背景等非核心部分;
至於特效,采用‘高飽和核心+邊緣低飽和’的柔和漸變特效光,弱化尖銳感;
場景的氛圍色,則通常以暖調打底,增加溫度感。
在把握這幾個核心原則的基礎上,對於現在的望月曉來說,想要複刻小山廣和的色彩風格其實並不算特彆困難。
而他感到棘手的部分,其實在於色彩的精度。
晚上回到家,看著眼前嶄新出爐的幾幅畫,他有些無奈地歎了口氣道:
“看來,好像隻能做到這種程度了。”
小山廣和作為典型的數字時代的畫師,雖然他的畫看上去是使用的水彩顏料,但實際上隻是運用了數字水彩筆刷。
現實中,水彩在紙上反複疊色超過5層後紙麵就會起毛,而數字作畫就不會產生這種狀況,隻要性能足夠就可以無限疊加。
巔峰期的小山廣和,甚至能夠使用8至12層的疊色,讓色彩達到無比綿密的極致效果。
不僅如此,繪畫過程中水的流動性,導致水彩畫最終呈現出來的效果具有一定的隨機性,這是也是水彩畫的特點和魅力。
而數字作畫的整個過程就是完全可控的,為了表現出水彩畫的特點,還需要反過來刻意地去製造‘隨機’的效果。
這兩個客觀條件導致的精度差距,構成了他心有不甘卻又無可奈何的現實。
對此他也隻能無奈接受。
“唉,就這樣吧。”
不過在接受現狀後,重新審視眼前的幾幅畫,他又發現自己之前或許的確是太過貪心了。
雖然色彩上無法達到小山廣和巔峰期的色彩極致,但他的線稿,卻是實實在在的達到了武內崇巔峰期的水平。