火箭試飛定在下周六上午,地點是市郊的民兵訓練場——一片開闊的荒草地,平時用來訓練民兵打靶,周末租給學校的航模社團。從周一開始,星海社進入了最後的準備階段。
周一上午,陳青山在工程訓練中心的地下實驗室裡看到了完整的火箭組裝體。一級箭體銀灰色,二級箭體淺藍,整流罩是純白色,上麵用紅色噴漆寫著“星海一號”和“SX001”。火箭豎立在裝配架上,總高1.2米,看起來比躺在測試台上時挺拔得多。
“今天開始全係統聯調,”劉宇站在火箭旁,手裡拿著檢查單,“電源、飛控、遙測、分離機構,一個一個來。發現問題立即記錄,能現場解決的現場解決,不能的標注優先級。”
陳青山分到的任務是檢查遙測係統。這包括三個部分:箭載數據采集器、無線傳輸模塊、地麵接收站。數據采集器要記錄飛行中的加速度、角速度、溫度、電壓;無線傳輸模塊要在火箭飛行時把這些數據實時發回地麵;地麵接收站要能正常接收並存儲。
聽起來簡單,但涉及十幾個接頭、三十多根導線、五塊電路板。而且所有的東西都要塞進直徑隻有4厘米的載荷艙裡。
“先做地麵測試,”林濤指導他,“把數據采集器接上模擬信號源,看能不能正常采集。然後把無線模塊接上,隔二十米測試傳輸。最後接地麵站,看數據能不能完整收到。”
陳青山開始接線。他發現自己很享受這個過程——每根線都有明確的功能,每個接頭都有固定的位置,就像遊戲裡每個技能都有特定的作用和冷卻時間。接錯了,係統就不工作;接對了,數據就流暢傳輸。這種因果關係明確的感覺,讓他安心。
但問題還是出現了。下午三點,當他把所有設備裝進載荷艙,合上艙蓋,進行最後一次地麵測試時,無線信號突然中斷了。
“信號丟失,”地麵站的屏幕上,數據流戛然而止,“持續3秒後恢複。”
“中斷時火箭在什麼狀態?”劉宇問。
“靜止狀態,”陳青山檢查記錄,“載荷艙蓋剛合上。我懷疑是艙蓋閉合時,擠壓了某根天線導線。”
打開艙蓋檢查。果然,無線模塊的外置天線導線在艙蓋邊緣被壓到了,絕緣皮有輕微破損。在艙蓋閉合的瞬間,導線短路,信號中斷。
“問題不大,”林濤說,“重新布線,讓導線走預留的線槽。但這件事提醒我們——在封閉空間裡,任何微小的乾涉都可能造成係統失效。就像在遊戲裡,你覺得一個技能放晚了沒關係,但可能就是那晚了一秒,治療鏈斷了,全隊崩盤。”
陳青山重新布線。這次他更加仔細,每根線都留了足夠的餘量,用紮帶固定,避開所有可能受壓的位置。合上艙蓋,再測試——信號穩定。
晚上六點,全係統聯調完成。劉宇召集所有人開會。
“截至目前,發現十七個問題,解決了十五個,剩下兩個。”他在白板上寫:
“1.分離機構作動時間有±0.1秒的隨機偏差。設計值是3.0秒,實際測試在2.93.1秒之間波動。原因可能是彈簧批次差異,或者電磁鐵響應時間不穩定。”
“2.地麵站軟件偶爾會丟一個數據包。概率約1/200,對總體數據影響不大,但可能丟失關鍵瞬間的數據。”
“這兩個問題,我們要評估風險,決定是花時間解決,還是接受。”劉宇看向大家。
陳青山思考著。0.1秒的偏差,在3秒的總時間裡占比3.3%。在遊戲裡,如果一個技能的冷卻時間有3%的波動,你會覺得影響大嗎?可能不大,除非你卡著極限時間操作。但火箭分離,卡的就是極限時間——要在發動機推力下降前分離,但也不能太早,否則推力浪費。
“如果分離時間偏差到2.9秒,”沈思計算,“那時候發動機推力還在峰值附近,分離機構要承受的衝擊力會增大。但我們在設計時留了30%的安全裕度,應該能承受。”
“那如果偏差到3.1秒呢?”張偉問。
“那時候發動機推力已經開始下降,但可能還沒到推力凹陷的那個點。風險是分離不乾淨,二級點火時一級可能還沒完全脫離。”
“所以2.9秒比3.1秒好?”陳青山問。
“不一定,”沈思搖頭,“2.9秒衝擊大,3.1秒可能分離不徹底。最好是卡在3.0秒,但實際做不到。我們需要在兩種風險中選一個。”
“就像打地煞星時,”陳青山忽然說,“選擇先打哪個目標。打治療點,輸出壓力小但戰鬥時間長;打輸出點,能快速減員但治療壓力大。沒有完美選擇,隻有根據當前情況選相對好的。”
“對,”劉宇點頭,“所以我們需要更多測試數據,看偏差的分布。如果是正態分布,均值在3.0秒,那我們可以接受。如果明顯偏向某一側,就要調整。”
會議決定:周二周三做五十次分離機構測試,記錄時間分布。周四根據數據決定是否調整。
晚上八點,陳青山回到網吧。周一晚上的幫派活動是“幫派任務鏈”——一種需要多人協作的PVE活動,完成一係列任務後,全幫派成員都能獲得經驗和幫貢獎勵。
登錄遊戲,幫派頻道已經熱鬨起來:
“任務鏈開組了!缺輸出!”
“四級地煞星隊求個控製!”
“跑商差最後一趟,誰來接貨?”
陳青山收到了老白的組隊邀請。進隊一看,除了老白,還有三個不認識的ID:一個叫“冷月無聲”的仙族,一個叫“鐵骨錚錚”的魔族,一個叫“青衣”的女人族。等級都在60級以上。
“今晚帶你們做高級任務鏈,”老白在隊伍頻道說,“經驗比普通任務高50%,但難度也大。你們跟著學,注意配合。”
任務鏈從長安城開始,要找十個NPC對話,收集物品,然後去指定地點打精英怪。前五個任務簡單,就是跑腿。第六個任務開始有戰鬥。
第六個任務:去大唐境外消滅“作亂的妖族斥候”,需要打三場戰鬥,每場三個精英怪。
第一場戰鬥,三個妖族斥候,等級估計在50級左右。老白指揮:“控製中間那個,它每回合會召喚小妖。仙族秒左邊,魔族抽右邊。低等級的注意保護自己,召喚獸看情況保護或輸出。”
陳青山控製中間斥候——失敗。但冷月無聲的仙法秒過去,打掉了左邊斥候大半血。鐵骨錚錚的魔族抽血,右邊斥候掉了30%血。
第二回合,陳青山的混亂成功了。中間斥候被罰站,沒能召喚。戰鬥很快結束。
第七個任務:去普陀山采集“淨瓶甘露”,但要先打敗守護的“甘露精靈”。這次是單個BOSS,血量很厚,而且會每三回合給自己回血。
“這個要算血量,”老白說,“甘露精靈血量約8000,每次回血1500。我們的輸出每回合約1200。所以要打到它回血前儘量多打,回血後快速壓下去。關鍵是控製輸出節奏,不要浪費技能在它剛回完血時。”