直接收集空氣、壓縮空氣,再分離出高純度的氮氣和氧氣。
如此氮氣加速不僅能儲存次數,還會在儲存次數用完之後進入類似‘充能’的狀態。
就像QQ飛車裡的漂移集氣,隻不過蘇辰的設計並不需要漂移才能集氣,而是在比賽過程中時時刻刻都在充能。
前世科學界早已實現空氣中各種氣體的分離。
但那需要龐大的設備和恐怖的能耗。
先不考慮空氣分離係統的穩定性,光是設備龐大和能耗高就已經讓這種係統隻能存在於遊戲和科幻作品中,不可能真正搭載在賽車身上。
但神之手將機械轉化為基礎模塊的能力能夠忽略零件與設備的大小。
讓它們成為可以搭載在機娘身上的改裝核心。
另外,這個世界發達的機械科技和各種前世地星沒有的高科技材料讓分離係統的製作擁有了可能性。
現在擺在蘇辰麵前的問題主要有三個。
其一,在不考慮設備大小的情況下,他需要一個能夠快速從空氣中分離氮氣和氧氣的裝置。
而地星的深冷空分光是啟動設備和分離時間就需要12個小時以上。
PSA製氮速度快,能夠在1530分鐘分離氮氣,卻依然無法滿足賽車需要的‘實時充能’的功能需求。
其二,滿足條件一的情況下,他需要解決空氣分離的能耗問題。
誠然機娘體內本身就蘊含著龐大的能量,這種能量是以續航的性能來體現的,如果把能耗全部交給續航來支撐所製作的改裝核心必然不能滿足要求,那會極大增加續航的消耗,導致機娘無法完成比賽。
其三,分離膜的穩定性。
假設條件一和條件二都能滿足,那也是機械在靜態環境使用的情況。
這次需要的分離膜和之前氮氣加速係統的分離膜完全不同,要求更高。
因為這款分離膜要篩掉除了氧氣和氮氣之外空氣中的所有氣體!
賽車顛簸會大概率導致分離介質破損——膜組件易產生微裂紋,碳分子篩顆粒易粉化,直接降低分離純度。
此外,空氣中氬氣與氮氣分離係數僅1.05,傳統技術難以徹底去除,而氬氣會降低燃燒效率。
這還是不考慮進氣係統含有灰塵、油氣等易汙染分離介質的情況。
多組分氣體分離需滿足“選擇性滲透性”雙重要求。
前世地星的材料對N?/O?的選擇性最高僅13.11,難以同時排斥氬氣與雜質。
…
蘇辰坐在馬桶上,感到一陣頭疼。
之前想到這種係統的時候,看起來似乎很簡單。
可當他著手準備製作時,卻發現到處都是限製。
“我對這個世界的材料和科技的了解還是太少了……”蘇辰拿出手機看著綠泡泡列表裡詹姆斯的頭像,心裡琢磨著——明天得找詹姆斯問問,有沒有科研方麵的人才給他引薦一下。
他現在急需一名科技顧問補充他腦中缺乏的知識。
尤其是這個世界科技和材料方麵的知識。
洗漱完時間已經到了淩晨三點。
能隱約聽到床上星夢均勻的呼吸聲。
蘇辰躺在床上,剛要把旁邊軟乎乎的星夢像平常一樣摟進懷裡抱著睡覺。
腦子裡突然一麻,視野被一片朦朧的星光鋪滿。
無儘的寰宇中,那片星雲緩緩蠕動,一顆新的星子從中吐露出來。
【星神的認可——完成】
【解鎖天賦:神技】
…
…