【翻轉時機判定:較差】
【……】
或許是因為第一次根據係統的提示照做,普蕾爾好幾個翻轉時間都沒有把握好。
【獲得了一般的烤兔肉x1,經驗+50】
普蕾爾享用著自己的勞動成果。
味道確實挺一般的,就是沒想到烹飪也能夠增加經驗值。
她乾脆將剩下的兔肉全都烤了,成功又多獲得了300經驗以及6個收入背包的烤兔肉。
飽腹值上升了,至於水渴值,她直接飲用了山泉水。
雖然不知道乾不乾淨,但生命值沒有下降,水渴值卻上升了,她便放心飲用了。
回到庇護所,普蕾爾十分乾脆地將烤兔肉全都分了出去,無數好感度上升的消息又彈了出來。
甚至好幾個D級人物的好感都因此突破了40,又給普蕾爾提供了20枚金幣。
【目前金幣:35】
普蕾爾觀察著他們吃烤兔肉時臉上幸福的,生動的表情,再次感歎這個遊戲在製作npc時,不太人機的時候還是挺像真人的。
“謝謝你,普蕾爾!”脆生生的童聲響起。
是庇護所內一個六歲的珍妮絲,也是好感達到40的人之一,她已經將分得的兔肉吃完了,此刻的她感激的目光停留在普蕾爾身上。
這還是普蕾爾第一次遇到她沒有主動靠近或詢問,npc就主動和她對話的情況。
她迎著珍妮絲感激的目光,開口:“不用謝。”
普蕾爾以為或許會得到珍妮絲一些不同的回複,沒想到珍妮絲沒有任何反應,依舊是保持著感激的神態。
是她多想了,還以為可能會觸發一些不同的對話呢。
普蕾爾摸了摸珍妮絲的頭,不太柔順甚至有些毛毛的真實觸感傳入手中,像是在說這就是個真人一樣。
【珍妮絲對您的好感+5】
【當前好感:48】
珍妮絲依舊沒有彆的反應,但是好感度卻再次上漲了。
原本打算收回手的普蕾爾又多摸了幾下,但這次卻沒有收到任何好感度提升的提示。
之後普蕾爾又繞著垃圾山撿了一堆垃圾,將背包塞得滿滿當當才滿足。
很好,現在繼續找任務做吧。
普蕾爾找來一圈,終於又找到了一個頭上有著任務感歎號提示的人。
隻是這個人賊眉鼠眼,看起來不像是個好人,往那一站,也不知道在看什麼。
她友善詢問:“你好,有什麼需要幫助的嗎?”
賊眉鼠眼的男人轉過頭,視線聚集在了普蕾爾身上:“我好不容易偷來的錢不見了!一定是艾斯和薩博那兩個小鬼乾的!”
“你能幫我將錢搶回來嗎?”
【檢測到C級任務:小偷庫羅特的財寶】
【小偷庫羅特好不容易偷來的財寶疑似被艾斯和薩博偷走了,他需要你幫忙偷回這筆錢。】
普蕾爾一臉無語。
……不知道該感歎npc居然連自己偷錢的事都能光明正大的說出來好,還是這個任務居然又是與艾斯和薩博有關的好。
不過現在關於那兩個人的任務,她暫時都接不了。
她都沒有辦法靠近他們五米以內,也就彆想著有除戰勝之外其他的完成任務方法了。
普蕾爾走掉了。
小偷庫羅特又開始重複四處東張西望的行為。
沒走多久,普蕾爾又遇到了一個頭上帶著任務感歎號的人。不過對方依舊不像個好人,長得一副凶神惡煞的樣子。
在普蕾爾詢問是否需要幫助後,男人瞪著眼睛開口:“艾斯和薩博那兩個臭小鬼!趁我不注意的時候將我的錢袋子搶走了!”
“你能幫我把錢搶回來嗎?”
【檢測到C級任務:保羅特被搶走的錢袋子】
【保羅特的錢袋子被艾斯和薩博搶走了,他需要你幫忙搶回來】
普蕾爾毫不猶豫扭頭:“抱歉打擾了。”
一連逛了一圈,遇到的任務十有八九與艾斯和薩博有關。
要麼就是把彆人的錢搶走了,要麼就是把彆人的錢偷走了。
兩個惡魔之子啊。
普蕾爾不由得感歎。
很難以想象,如果她能打敗他們,那這麼多C級任務完成能夠獲得多少經驗和多少獎勵。
不過轉了一圈並不是沒有收獲。
她接到了兩個D級任務。
一個是讓普蕾爾將東西帶回到另一個地方。
一個是有些渴了,想要喝一點泉水。
做完兩個任務後,普蕾爾成功獲得了4金幣,以及成功升到了7級,各數值再進一步提升。
就這樣做了幾天任務,又是打獵,又是烹飪的,普蕾爾升到了10級。
雖然也在森林邊緣遇到了艾斯和薩博兩人幾次,但是隻要不靠近圈內,對方確實也沒有向她發起攻擊。
也就井水不犯河水了。
陽光透過樹葉的間隙灑下,有點晃眼睛。
這個世界構建得也太真實了。
要不是npc真的特彆npc,她都要以為這是現實了。
普蕾爾踩在結實的地麵上,鞋子擦過樹葉發出葉子被碾壓的沙沙聲。
今天又多烤了幾隻兔子,回去送給庇護所的人,又能再漲一波好感度。金幣與等級慢慢提升的樣子,讓人安心。
不知不覺就走到了庇護所,卻發現裡麵的npc今天卻有些不一樣。
老漢森垂著頭不斷歎氣,左眼有些青腫,他的頭上有一個代表任務的感歎號標識。
珍妮絲不斷重複著抽泣的動作。
其他人也是帶著憂鬱,或憤怒的神情重複著動作。
普蕾爾走到老漢森麵前,詢問觸發任務:“請問有什麼需要幫助的?”
她的詢問好似打開了什麼開關,其餘人的神態和動作都變得真實了許多。
老漢森帶著歉意與愧疚,不安地摩挲著手:“抱歉普蕾爾……我們今天想去城裡麵用你送給我們的財寶換些東西,結果卻被保羅特等人搶走了。”
【檢測到C級任務:被保羅特等人搶走的錢】
【您送給老漢森的財寶,卻被保羅特等人搶走了,請將錢再次搶回來】
【任務獎勵:一定量的經驗值,一定量的金幣,概率獲得道具】