斷風嗎?
確實是個不錯又響亮的名字。
知道夏西曾出師於風之呼吸法的鐵匠暗自點了點頭。
而且在第一時間選擇給日輪刀起名,看來是一個愛護武器的人呢。
“因為是完全新製的武器類型。”玉丸接著解說道:“鍛造、淬火工藝,乃至許多受力結構和重心平衡都是全新的東西”
“哪怕是反複推算和試打,也不能保證初代作品是完美的。”
說到這裡,他忍不住回想起了以往接到的特殊需求。
軟鞭、釘錘、鋼絲、注射器……
和這些古怪的日輪刀比起來,流星錘、斧頭、乃至這拳刃已經算是容易造出來的武器了。
“所以請您務必在實際使用中,感受它的握持手感、揮動時的慣性……”
“任何細微的不適或異常,都請務必詳細記錄。”
他露出了一個笑容,雖然並沒有人能透過麵具看見。
醜麵具轉向夏西,目光似乎更加灼熱。
“這僅僅是‘試做型’。”
“真正的完成品,需要使用者親身參與調整和反饋。”
“夏西閣下,若您日後有機會親臨鍛刀村,與村長還有鐵匠們麵對麵交流您在實戰中的體悟。”
“屆時,我們定能為您鍛造出獨一無二、真正如臂使指的【斷風】!”
夏西點了點頭,有些走神的說到:“我會仔細記錄的,如果哪天能來鍛刀村,還望多多請教了。”
哎?
果然拿上不同類型的武器,係統麵板會有新的提示。
【已切換新的武器類型】
【當前種類:拳刃(標準)】
【呼吸法配套劍式掌握度大幅下降:100%→13%】
【可通過戰鬥和修煉逐步提高】
和夏西預想的一樣,直接更換武器種類後,短時間恐怕是沒有辦法再去使用呼吸法劍技了。
畢竟和拳刃相比。
武士刀使用的招式,無論是在發力方式還是動作上都存在著根本性的差異。
夏西放下新的日輪刀。
又拔出了腰間的【三代康師】,淩空虛劃幾下。
果不其然。
【已切換新的武器類型】
【當前種類:武士刀(標準)】
【呼吸法配套劍式掌握度大幅上升:13%→100%】
【該武器掌握度已達到最大值】
看來,不同武器的熟練度是獨立計算的。
對麵的鐵匠見狀,以為夏西是在對比新舊武器的手感與材質差異。
於是對著夏西鞠了一躬。
“那麼,在下就此告辭,不打擾二位修行了。”
行禮後,如來時一般安靜地離開靜室,退入了夜色中。
看著夏西像是一個剛入手新玩具而不斷比劃著的小孩一樣,一旁的嵐柱五十嵐開口道:“這便是你接下來想要嘗試的道路嗎?”
“能夠切割的拳套?或者說是帶有切割能力的異型短兵。”
“我並非要質疑你的選擇。”
“但……將武士刀換成短兵器,是否還是有些輕率了?”
“倒也不是替代。”夏西點了點頭道:“算是副武器吧,畢竟武士刀我用著始終覺得不夠趁手。”
“刀身雖然鋒利,但是易碎易斷。”
“而且,在破甲效果,出招速度,變招銜接這些方麵上,都要比短兵器差上不少。”
五十嵐提醒道:“可你要明白,戰鬥中,斬擊範圍長的一方始終是有著先天優勢的。這一點,拳刃可比不過武士刀。”
夏西點了點頭:“我懂,一寸長一寸強嘛。”
就像打籃球,身高臂長的人總能更早觸到籃筐。
長兵器能在對方還沒近身前就搶先攻擊到對方,揮動時兵器的末端也能產生更快更強的打擊力。
而且容錯率通常更高。
但……
“我老家那邊,這句諺語還有另外一半。”
“一寸長、一寸強;一寸小,一寸巧。”
長自然是有著長的優勢,戰場搏殺,正麵衝鋒,乃至開闊地帶的戰鬥都是如此。
但若換做複雜的全地形下,短兵器的優勢也不可忽視。
就像在巷子裡,密林中和人搏殺。
短兵器能讓使用者在狹窄的空間裡靈活穿梭,而長槍大戟則有些寸步難行。
而短劍匕首,乃至八斬刀這些具有靈活性和便攜性的武器。
便是為了在戰陣搏殺之外,應運而生的武器。
易上手,出招快,能攻能防。