在煉獄中,惡魔隻要能在戰鬥中殺人,並且活到戰鬥之後就能變強。
經曆過多次戰鬥的惡魔屬於精英士兵,任何惡魔軍團都不會把這種惡魔放到第一攻擊梯隊中。
但第一戰鬥梯隊是必須要有人存在。
這種職責就落到了剛從深淵血池出生的新生怯魔身上。
至於惡魔領主如何指揮大軍團作戰也非常簡單。
最高指揮官用魔力傳訊到高階惡魔耳中,而高階惡魔在靠吼傳遞給士兵。
隨後大量的怯魔向著狹小的隘口一擁而上。
沒有任何陣型,任何攻城器械。
惡魔的作戰就是如此直截了當。
在隘口最狹窄的地方,防守方的惡魔堆砌了一堵數百米高的城牆。
見到大量惡魔衝擊城牆,防禦方的惡魔開始借助高度向下拋射石頭。
磨盤大的石頭從百米高度砸到惡魔身上隻能造成輕傷,倒是更加激發了惡魔們的狂性。
怯魔抓住住城牆的外表,以怯魔的身體素質來說,兩三秒就爬了數十米。
城牆上防禦的惡魔立刻拿石頭去砸在攀爬的怯魔。
無奈攀爬的人實在是太多,最終導致城牆被攻陷。
進攻的怯魔們立刻開始暴打城牆,單單憑借肉體,十分鐘後城牆就被徹底破壞。
隨後戰鬥就進入到了最混亂的時候。
城牆破壞之後,早就在城牆背後等待的守方部隊立刻對攻方部隊發動衝擊。
這樣導致雙方的惡魔都混雜在了一起。
攻方和收方都派出的是先頭部隊作戰,而先頭部隊又全都是從深淵血池中招募的新生怯魔。
怯魔與怯魔之間都長得無比相似,根本沒有任何辨識度。
這也就導致混雜在一起的惡魔根本辨識不周圍的人誰是敵方,誰是友軍。
惡魔是天生混亂的生物,既然分辨不清楚敵方我方,那麼乾脆就見到誰砍誰吧。
於是乎,所有怯魔都在攻擊自己身邊的人。
惡魔把混亂邪惡的屬性淋漓儘致的表現了出來。
不滅孽蜥無語的看著眼前的這一幕,他真的無法理解這種戰鬥的行為。
指揮官不考慮如何讓士兵辨識敵我嗎?
指揮官不考慮這樣打仗的戰損嗎?
所有的生物都混亂成了什麼樣才能讓戰爭變的這麼無厘頭?
這樣的軍隊真的有戰鬥力嗎?
不滅孽蜥不知道的是。
在煉獄中,決定一場戰鬥的往往不是低端惡魔的戰鬥,而是高階惡魔之間的勝負。
高階惡魔都具有相互辨識的手段。
他們的實力各個都像人形核彈一樣,能夠正麵殺穿現代裝甲軍團。
而不滅孽蜥也不知道的是,把眼前這數萬怯魔放到主物質世界去。
足夠把一個偏遠的小國家給滅國。
怯魔雖然在煉獄中是墊底的存在,但好歹也是貨真價實的亞超凡者,兩三個就能與低階超凡者打的旗鼓相當。
而在主物質世界,平均1000個人中才能有一個人成為超凡者。
一些小國家隻有數百萬人,超凡者也就數千人。
不滅孽蜥雖然心中對這種作戰很無語,但也明白這種作戰最適合自己。
他隻需要吃肉就行了。
不用辨識敵我的作戰更是讓他想吃誰就吃誰。