第0525章 埋點技術_重生2010:我壟斷了全球經濟_笔趣阁阅读小说网 

第0525章 埋點技術(1 / 2)

李睿用了大概一個小時給程序員們解釋的埋點的做法。

技術不難,難的是思路。

聽完之後,程序員們全都醍醐頓開。

這家開發公司的老板孟川感慨的道:其實這就是當年googeanaytics的方案啊,隻不過以前應用在網頁上,現在轉換到了app上。

沒錯。李睿點頭道,互聯網和移動互聯網一脈相承,很多在互聯網上成功的案例,完全可以移植到移動互聯網上。

前世,國內主要第三方數據分析服務商如千度統計,優盟和takingdata等都是埋點方案提供者,國外的sensorsanaytics則在ios、android、eb等主流平台的代碼埋點方案上擁有領先優勢。

孟川道:我明白了,其實技術原理很簡單,在app或者界麵初始化的時候,初始化第三方數據分析服務商的sdk,然後在某個事件發生時就調用sdk裡麵相應的數據發送接口發送數據。如果我們想統計app裡麵某個按鈕的點擊次數,就在app的某個按鈕被點擊時,在這個按鈕對應的oncick函數裡麵調用sdk提供的數據發送接口來發送數據

嗯嗯嗯,就是這麼回事。李睿其實根本聽不懂,但為了不露怯還是努力點頭附和。

其他程序員也都露出恍然大悟的神情:就這麼簡單啊,還以為是什麼了不起的技術呢。這個肯定沒問題啊,給咱們幾天時間就搞出來了。

李睿忙道:行,那我就等你們的好消息了。

問題暫時得到了解決,程序員們紛紛下線,薅頭發搞研發去了。

孟川和產品經理留了下來,繼續補課。

李睿道:孟總,這個app除了提供最基本的統計分析功能,我希望能夠加入對於應用程序自定義事件的統計,這需要你們在埋點上多下功夫。

孟川疑惑的道:什麼意思?

李睿道:比如我之前提過的遊戲統計功能,我需要統計出遊戲中通過不同關卡的人次,遊戲內置廣告的點擊次數,一些特定道具的使用次數。這些遊戲內部的數據,可以讓開發者非常清晰的了解到每一個設計的優缺成敗,隨時進行優化和改進。

這也行?孟川和產品經理對望一眼,趕緊記下來。

我還需要分時間段統計功能,比如每天,每周,每月,或者是指定時間段的統計展示,還可以通過程序不同版本,比如1.0版和1.1版,比如蘋果3代和蘋果4代用戶,或者ios和安卓用戶,一定要能分開展示,統計不同版本,不同機型,不同係統之間的數據差異。

李睿的要求放在十年後,簡直是最基本不過的,可在2011年初,卻有種超時代的感覺。

孟川眼睛放光,雖然李睿的要求又多又高,可他敏銳的察覺到這應該就是未來app開發的大趨勢,如果能夠借助這次機會把李睿的委托完成好,無論是對於公司還是他個人,都是一個巨大的提升。

還有一些基礎的功能,比如統計數據需要幫助開發者清楚哪個渠道會帶來更多的新增用戶,哪個渠道的用戶活躍度更高,評估不同渠道的價值和效果。

還要能查詢每一個渠道的今日新用戶、今日啟動用戶、昨日啟動用戶、累計新用戶占比及累計用戶占比。查看每個渠道的新增用戶、啟動用戶隨時間變化的趨勢。這樣開發者就可以結合推廣行動和渠道推廣表現,來評估渠道的價值,及時的調整推廣策略。

李睿一口氣說了這麼多,基本上把肚子裡的存貨都掏空了,再讓他講就隻能自由發揮胡說八道了。

李睿說的這些,去年底啟動的優盟應該已經在做了,無論是技術支持還是人才積累上,優盟都更占優勢。

好在李睿有打持久戰的準備,反正熬上兩年優盟就會賣給阿狸,而賣給阿狸的企業有什麼樣的結果,全世界人民都知道

孟川和產品經理下線了,視頻會議中隻剩下李睿和孫亞勳。

李睿問:你怎麼還在?

孫亞勳愣了一下,扭捏的道:老板,我問你個問題唄?

你說。


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