編故事一定要講究前後呼應。
既然選了勞裡做馬甲,自然要把這個名字背後的價值儘量利用。
比如整根鏈條上排名第一,除了死亡後的牽連可能不是太大,隱私性也是最好。
最終解答瑟拉娜閣下的疑惑不說,整個故事的可信度也是大大增加。
其中直觀的結果,就是收獲了漫長的沉默。
醞釀良久的致命一擊,反而讓對方的講述看上去更加真實,審問者儼然已經在認真反思今天拿到的口供。
“說說你原本的計劃。”
而最終真的沒有再提出質疑,“瑟拉娜”甚至關心起細節。
“很可惜沒什麼計劃,幾乎也是走一步看一步……就是因為不確認吉因在船上,所以才不得不做那種冒險行為。”
付前的回答依舊坦誠。
“那你又是怎麼知道他可能在船上的?”
瑟拉娜還是沒有放過他。
“我隻是知道他在嘗試摻和進兩個集團的爭鬥,我甚至不確認他站在哪一邊,也不確認安井在這地方有沒有動靜。
“但塞壬的舉動卻很顯眼,隻能去碰碰運氣……雖然我不知道索倫迪爾究竟在乾嘛。”
可惜真誠的人是無敵的,付前對答如流。
“此外我也不問閣下是怎麼知道的這些,以及尋找死亡主宰相關的目的是什麼,隻是希望我們的某些訴求上如果有一致的話,那麼先合作度過眼前危機。”
“瑟拉娜”沒有吭聲,付前的輸出卻是在繼續,且聽上去很有自知之明。
“如果閣下覺得沒有意義的話,那我也隻能很遺憾。”
……
某一刻,痛感從背後傳來,伴隨著的還有暖意。
一番輸出似乎終於有了效果,原本快要被完全剝出來的脊椎,明顯已經是在被埋回去。
“希望你能珍惜這份舒適……被我發現任何小動作,你都將會去擁抱你們那位侍奉對象。”
而幫助稍做縫合的“瑟拉娜”,再開口時威脅的意味依舊濃厚。
“明白。”
付前點點頭,沒有掩飾欣慰。
雖然欣慰的原因可能不是看上去那樣。
明麵上是死裡逃生,實際那是收獲工具人的喜悅。
剛才那些東西他確實沒有問,也不需要問。
萬變不離其宗,不管是怎麼追到這裡來的,對瑟拉娜閣下來說,情況總歸是有些烏龍的。
跑到船上去抓人,結果抓了一個跟她一樣去抓人的人。
好在焉知禍福,這位知道的東西更多。
並從審問中能發現,上京的事件遠沒有看上去那麼簡單,涉及相當的隱情。
此刻的摩爾或許危險,但儼然也成為一個機遇之地,解開一直以來種種謎團的機會。
更何況上好的“工具人”就擺在麵前,隻要順水推舟,就可以利用蟲子們的求生欲,最大化地收獲信息。
甚至在這個過程裡,她的身份都沒有暴露。
種種算計,最終不過是利害得失的比拚而已,會做何選擇其實不難推斷。
“索倫迪爾在找東西。”
事實證明再開口時,“瑟拉娜”就主動解答了一點付前剛才的疑惑。