恐怖片的成分還在上升。
繼背後打招呼嚇人後,聊著聊著自稱死人這種橋段都來了。
老爺子說話的神態很認真,對此毫不懷疑的樣子。
看付前的神態也是一樣,似乎在確認他相不相信。
“沒關係,都一樣的。”
好在付前對此也小有研究,很自然地點點頭,臉色絲毫無礙。
切忌暴露自己不一樣,一向都是恐怖片生存第一要義。
“嗯……所以你在找什麼人?”
看上去觀影經驗還是起到了效果,老人短暫沉吟後,目光終於緩和下來。
“一個女人,年紀很大的女人,眼睛是紅色的。”
而這樣的機會付前怎麼會客氣,當即手指雙眼,強調了一下瑟拉娜閣下的特征。
不管是不是有意指引自己前來,這麼好的線索怎麼可能放棄。
“太籠統了,還有其他的嗎?”
老人回憶得很認真的樣子,雖然最後還是搖頭。
“可能周圍還會有蝙蝠相伴。”
付前補充得依舊很快,而瑟拉娜閣下的形象愈發不堪入目。
“蝙蝠……你有去過那裡麵看看嗎?”
而這一次老人看上去終於有所觸動,轉身指著某個所在,正是不遠處的宰牛場。
……
這就是殊途同歸嗎?
在一眾凡俗建築裡,宰牛場確實骨骼精奇。
但因此認為裡麵一定能找到什麼不得了的東西,從來不是付前趕往這裡的理由。
這可不是在遊戲裡,設計師一定不會浪費建模之類,靠這樣的思路做事未免對自身太不負責。
然而就在一番簡短交流後,路線居然還是指引到了那邊?
簡直有種不管怎麼操作,最後都得轉商城的既視感。
問題是那裡會有付費解鎖項目嗎?
“還沒有呢。”
目光落在黑暗中的巨大建築上,付前搖了搖頭。
“那你可以去碰碰運氣。”
老人的回應也極有既視感,以至於付前仿佛已經看到了抽獎羅盤。
“所以還有其他人去碰運氣嗎?”
不過付前並沒有糾結這一點,甚至沒有質疑老人為什麼會那麼覺得,隻是關心起其他人有沒有充值——呸,進屠宰場。
“其他死人。”
老人卻是沒有急著正麵回答,隻是糾正一下付前的說法。
“你是擔心找不到路嗎,我帶你過去。”
……
“非常感謝。”
即使風雨比海上要溫和太多,但這問路的環境依舊堪憂。
全身早已濕透,但黑色禮帽依舊在腦袋上戴得穩穩的,這位神秘老人稱得上指路界的標杆了,居然直接準備把人領過去。
“為什麼要這麼強調?”
而付前又怎麼會客氣,當即一口答應下來並順便好奇。
“一個人必須要分得清自己的處境,才能長久地存在下去。”
讓人欣慰的是,老人一邊前麵帶路,一邊真地回答了。
“否則呢?這邊這麼冷清,就是因為分不清自己處境的人太多了?”
這麼好的向導去哪裡找,付前往周圍示意了一下,終於問出了一個不容忽視的疑點。