“你問了一個很有趣的問題。”
老人少有地表現出了驚訝,並且沒有否認活人世界的說法。
“這裡是風暴中的亡者之地,風暴不存在的時候它自然也不存在……我前麵說過,死亡遠不止生的對立麵那麼簡單。”
……
甚至風暴降生?
老人最後的說法多少有點兒抽象了,但付前依舊是從中總結出了關鍵詞。
另外一邊的摩爾天氣晴好的時候,這裡就直接不存在?
一下似乎都不好比喻成陰陽兩界了。
當然在這裡麵遇到索倫迪爾閣下的概率,隨之又得到提升。
“感謝分享,這個應該有助於我驗證火是怎麼來的……這裡麵跟你印象中有什麼不一樣嗎?”
深感收獲頗豐,付前一邊道謝,一邊讓老人一起加入找不同遊戲。
“確實有人來過了……那裡不對勁兒。”
而老人也不負所望,竟是直接下了一個明確結論,甚至手指著腳下某個方向。
“你是說那個隻有一隻角的?倒確實比較特彆,不過應該不是這麼簡單的理由吧?”
付前跟著望去,很自然地鎖定了一個身影,但也提出了疑問。
身形矮小,但脖子上的牛頭又格外的大,確實相比其他人賣相更特彆一些。
“當然不是,你來告訴我理由。”
這次老人反應卻是有所不同,一改之前知無不言的風格,盯著付前竟是讓他來說原因。
“不協調,他前麵好像缺了一個人。”
考驗突如其來,付前倒也沒什麼不滿,瞬間給出答案。
……
前麵就說過,特殊建築內一定會刷新什麼精英怪寶箱之類,還是有點過分遊戲思維了。
從剛才進入屠宰場到此刻,能發現所有地方最特彆的居然是那扇門。
建築內部情景雖然詭異,但完全沒什麼被打破的地方,或者倒地的屍體。
以至於讓人懷疑瑟拉娜閣下到底來沒來過,還是說進門看了一眼就走了。
但這隻是表麵,觀察從來不是那麼簡單的事情。
剛才一路走來,除了確認牛頭人們身上零件完整性,還有一點付前同樣沒有放過,那就是一群人行走的節奏感。
並非顧客,也不是商家,稱得上密集的人流,就隻是在按照特彆的路線,一遍遍循環著走。
很多東西看似雜亂,但隻要你觀察得夠久,將會很容易發現其中不協調的地方。
而老人剛才指的地方就是。
並沒有空出太誇張的空隙,但那位矮個牛頭人的步伐節奏,總讓人覺得他在小心躲避著前麵某個東西。
會是什麼呢?
相對於某個隱形人物走在那裡,付前更傾向於曾經有人走在那裡。
“是的,有人曾經在那裡,但是離開了……我現在相信你能夠解決火的事情了,那會是你要找的那個女人嗎?”
事實證明老人的看法也是一致的,點點頭表示同意後他終於移開視線,甚至稱讚了付前一句。
“概率很大。”
麵對如此直白的詢問,那一刻付前感歎一聲。
以瑟拉娜閣下的性格,怎麼可能容忍跑這種地方來,結果還空軍呢。
或許不會奔放到直接吸口血嘗嘗,但肯定要在確保安全的前提下,儘量試探出點兒有用的信息出來。
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