隻剩半小時,這第二場風暴明顯比第一場要短。
但考慮到前台女士的自信,付前認為這份檔案裡的內容還是相對可靠的。
而一旦結束,就像前麵和瑟拉娜交流時的看法,很可能自己短時間內不好找辦法再進來。
針對這樣的情況,剩下的時間該如何利用,無疑就需要好好謀劃了。
雖然理論上此次回來收菜,已經稱得上大豐收。
不僅找到了這個風暴中的摩爾,還證明這地方真的和死亡主宰有關。
甚至婪蟲們對於死亡主宰歸來的意義,一定程度都得到了解答。
至於安井和塞壬之間的小摩擦,以及瑟拉娜和索倫迪爾閣下相關,也是順手稍做了解。
唯一的問題,或許是此次歸來的初衷,即跟灰燼海相關的內容好像不多。
學宮前輩們的痕跡沒有,風暴僅限摩爾及附近海域。
就連索倫蒂爾閣下的計劃,也局限於風暴摩爾的追尋,看上去幾乎是兩個獨立事件。
但即使是這樣的,不虛此行一說也擔得起。
理論上剩下這點兒時間,自己完全可以留在那間辦公室裡,觀摩一下索倫迪爾閣下送上門的信息——但還不夠。
忘了臨行前院長的囑托了?
作為多年苦苦探索所得,睿智死者和灰燼海真的沒有關係?
雖時間緊迫,但付前認為自己完全還有機會再驗證一下。
至於為什麼能這麼自信?
簡單,天晴的時候在現實中的摩爾,自己也拜訪過那間辦公室,那幢建築的頂樓。
並且利用良好的視野,好好俯瞰過這座城市。
而其中得出的最直觀結論之一,就是那間辦公室並非這座城市的最高點,摩爾之巔另在它處,距離甚至坐車都不需要半小時——就是這個。
某一刻付前停下腳步,打量著眼前一座龐然大物。
……
很現代化的建築,甚至款式比鏢局辦公室那邊還要新穎,跟屠宰場的氣質更是不可同日而語。
也恰恰是這樣,配上亡者之域特有的腐朽感,反差幾乎讓人產生生理性彆扭。
而或許是為了避免傻大黑粗的惡評,設計師很是用心地在裡麵添加了城市特色元素。
具體就是最頂端的部分,額外又長出一截燈塔形狀的尖頂。
不得不說確實是一個眺望的好地方,俗話站得高看得遠嘛。
以至於付前拾級而上的時候,仿佛在攀登一隻位於觸角頂端的單眼——或許就是一隻觸角頂端的單眼?
沒錯,尋找摩爾最高峰的意義就在這裡了。
感知或許受限,但想象力是無限的。
剛才從鏢局辦公室離開時,除了前麵提到的收獲,對付前來說還有一個一開始就有的念頭,隱隱得到了印證——風暴中的摩爾會不會是活的?
乍一聽似乎多此一問,畢竟從一開始,就在試圖論證這地方和骨靈界相比,是個活著的亡者之域。
但此活著非彼活著,付前說的就是字麵上的意思,眼前的摩爾會不會是一隻巨獸?
或許聽上去太抽象派了,除了做思維遊戲,對於解決當前問題沒有意義。
但前事不忘後事之師,類似的東西自己真的見過。
奇跡生物。
……
比起腐化劍心,或者隻存在於59歲以上夢裡的惑,“風暴摩爾”都還算直觀的了。
而之所以會有這個聯想出現,其實也是因為一個類似特點——風暴摩爾隻存在於風暴肆虐的時刻。