最理想的情況,莫過於直接出現一個傳送門,一步直達顛倒湖了。
可惜啊,那種待遇終究難得,能有“眼前”的收獲已經很不錯。
天光大亮,驟雨初歇,空氣依舊濕漉漉的。
而聽著周圍雨水流淌的聲音,付前隨手繼續擺弄著眼眶裡的假眼,十分滿意。
沒錯,居然真的帶出來了。
那可是傳說中的亡者之境,很容易讓人想到有去無回。
僅僅這一點,似乎就證明了自己可能選對了,這塊透鏡核心擁有與眾不同的性質?
雖然這會兒並沒有發現什麼太特彆的。
外形都不圓潤的假眼折射下,場景確實很抽象,生動詮釋了何謂光怪陸離。
但也僅此而已了,目前看來讓自己大白天見鬼都做不到。
好在本來也沒有過度期望,嘗試弄這東西出來,為的就是一個核心保底——帶到上次的坐標那裡看看。
……
不是純粹的碰運氣,而是合乎邏輯的猜測。
重點就是前麵問過的那個問題,如果真的有這樣一個研究組織發現了睿智死者,他們想拿它乾嘛?
指路,這是前麵的答案沒錯。
但為什麼要指路呢?
和學宮探索隊伍一樣,他們找到了某個更古老的研究傳承,其中有這方麵的指引,然後依計行事?
未免太套娃了,並且也太小看天下英雄。
假設灰燼海裡的東西,完全是由那幫先賢搞出來的,那麼睿智死者的定位就很特彆了——他們是先找到了這裡,還是先找到的顛倒湖?
乍一看先找到這裡更符合常理一些。
發現了某種結晶相關的力量甚至材料,大家來這邊利用燈塔指路,最後意識到位於海中的某處,然後前往做科研,最後出事故。
很絲滑,但裡麵有很重要的一步——他們是怎麼知道睿智死者可以指路的?
細想就知道這裡極具跳躍性,僅僅“偶然”發現,完全不足以說服人。
相對來說付前反倒更傾向於先知道睿智死者但是不知道做什麼用,在後續的一步步研究裡,才發現兩者之間的聯係。
彆忘了疑似顛倒湖那裡有一個墜星點。
僅僅這一個概念,感覺就足以形成指引,讓人跑到那邊去整事兒,未必需要更多線索。
對於這個先後問題,或許聽上去有些過分較真了,但太想當然的話,很多時候會搞混因果關係。
比如這會兒一旦按這個前提去推導,剛才那個問題就變得很有趣了——終點都找到了,為什麼還需要燈塔的指引,花力氣做這種配置有任何意義嗎?
有的,擔心在海中迷失。
甚至這原本就是燈塔這種東西的意義。
……
燈塔並不是為了指引前往顛倒湖的路,而是為顛倒湖那邊的研究者們指引歸來的路。
對付前來說,這是剛才花那份力氣推導一番後,所得出的最有趣猜測。
確實存在關係,不違背學宮曾經拿到的消息同時,動機這一塊一下變得更合理了。
就算是再有科研精神,那幫先賢們也不會不知道灰燼海的危險,提前做點兒安全預案很合理吧。
甚至目前看來這點兒安全預案還不夠,後麵還是出事了。
一方麵學宮探索隊伍進去後,直接染上了結晶祝福最終團滅。