光這一條效果,就讓秦風的神性影響力達到了155億!
這意味著,秦風的第六天賦‘無界不破’能夠攻破敵人的任何防禦手段,最終完全生效!
不管魔物的血量有多高,防禦有多高,反正都是四次攻擊命中就能擊敗對手。
而在命中方麵,秦風也是擁有多種強製命中特效……
如果敵人閃避率足夠高的話,秦風確實無法做到百分之百命中,但至少也能保證百分之五十的命中率——畢竟隻要攻擊被閃避一次,秦風下一次攻擊就必定命中。
這條特效的神性影響力,同樣是155億以上!
跟一般玩家相比起來,秦風根本不需要考慮到神性的分配問題。
其他人神性恢複速度太慢,戰鬥中必須嚴格劃分和管理好神性的分配消耗,但秦風並不需要,反正消耗了多少就能很快恢複多少。
如果神性消耗太過於頻繁,秦風還能增加曜日飛劍化身,來提升自己的神性恢複速度。
毫無疑問,到了2000波次以上的時候,秦風要擊殺魔物就隻能靠‘無界不破’的百分比傷害了。
“還是數值不夠高啊!”
秦風歎了口氣。
他現在的傷害量級,在運氣最好、觸發最高的混沌數值倍數時,已經可以接近90階了。
但麵對這些血量超過100階的超強魔物,秦風的數值還是太低太低了,幾乎是傷害不了對方分毫。
不過,秦風在這歎氣。
另外一邊看著這一切的崇高神官·汨羅修斯,卻是要懷疑人生了。
歎氣?
這都一下子衝到2000多波了,還歎氣?
要知道在這之前的其他玩家記錄也才600多波啊!
也就在這時。
秦風發現,在那三色太陽的增幅效果下,有的魔物之神性影響力已經達到了一百多億,差不多要超過他當前的神性影響力了。
想了想,他便隻能釋放暗影職業的第十階特效:暗影視界!
當這天賦特效,以155億的神性影響力發動,黑暗瞬間籠罩了全場!
在場中所有魔物,都無法以任何方式發現秦風的存在!
要知道,暗影視界本身就會獲得9倍的神性影響力,相當於秦風現在155億的基礎神性影響力發動,就能讓暗影視界的神性影響力達到1395億。
這,還不是極限!
當秦風發動暗影視界後,所有敵人都無法觀察到秦風,這又讓秦風針對周圍敵人的一切攻擊與效果,都獲得300%神性影響力提升……
這就是剛職業進階獲得的‘神滅’效果。
這讓秦風所有攻擊手段,都達到了620億的神性影響力!
如果算上威脅直覺的300%提升,最後是能達到將近兩千億的神性影響力了。
此時。
場中魔物仍然一波接一波的出現,但仍然完全無法承受住秦風的攻擊。
雖然在暗影視界籠罩下,但作為鎮守者的崇高神官·汨羅修斯,自然不會被屏蔽感知,而是清清楚楚的看到,秦風仍然在不斷秒殺場中的魔物。
並且……
秦風最喜歡的,就是這種殺怪類型的挑戰啊!
審判挑戰給他帶來的提升還曆曆在目。
讓混亂和死亡大權柄都進入了第二階段。
而現在……