位麵星辰!
作為一款即使戰略遊戲,魔獸爭霸三有著特彆之處。
人口意識便是其中之一。總人口低於50人口是無維修費用,每一次苦工采的錢將是十,一分不少。但人口高於50,就是低維修費用,每一次苦工采的錢隻有可憐的7塊。
能夠提升部隊質量,將錢用在刀刃上,也是這個遊戲的精髓之一。
隻見眼鏡男推了一下眼鏡回道
“二本對決?”
魔獸爭霸三中,自然少不了科技意識。
一本便是遊戲開始時的水平,兵種較為低級。許多商品不能采購。
二本是遊戲的分出勝負階段。50人口部隊逐漸成型,可以進行各種三十六計。
而三本,便是遊戲的頂端科技,可以通過商店購買高效,高攻擊的道具,升級兵種技能。
50人口對決在二本決戰與三本決戰有著天壤之彆。
“就二本,不開礦。”
對手回道。
眼鏡男看到獸族對手的文字後,忽的猥瑣一笑。
為什麼?因為50人口決戰,不死族還沒怕過誰。
“成交。”
眼鏡男回了一句。
這種50人口對決,也沒有人會作弊。第一是決戰的時候單位人口數是數得過來的,第二可以通過對方家的人口建築來計算。
更有甚者,在決戰前殺光所有自己的苦工這種毫無戰鬥力的單位,來補充人口。
在魔獸爭霸三中,唯一一個可以賣家換錢的種族就是不死族。
在葉星辰的腦海中產生了眼鏡男接下來所有的操作流程,以及決戰時的畫麵。
這是專業電競玩家有的意識,跟思維邏輯。
不得不打心眼裡佩服眼鏡男。坦白的講這是現實麵對麵第一次認識打魔獸爭霸三比較厲害的高端玩家。
眼鏡男的出現,讓葉星辰有些躍躍欲試。
跟這種對手對戰想必是一件很有意思的事情吧?
不由的,葉星辰嘴角掛著淡淡的笑意。
但凡是他很有興趣的事情,他總會有這個表情。
在眼鏡男的劈裡啪啦操作下,很快決戰來臨。
50人口決戰比起80人口決戰更需要操作。因為對戰雙方到達50人口的時刻,整場遊戲的優勢方劣勢方就已經逐漸清晰起來。
在一本科技所有的交戰盈虧都屬於鋪墊。
因此,優先部隊成型的玩家可以抓住一個進攻時間點,打出優勢。
但現在不同了,約了個時間地點,進行最終決戰,考驗的便是玩家對於這個遊戲的理解,跟微操。
在眼鏡男屏幕中,看到了獸族部隊的那一刻,整個戰鬥瞬間打響。
劈裡啪啦,劈裡啪啦。
眼鏡男對著鍵盤鼠標一頓猛操作。
這個a恐怕不會低於兩百。
a是指玩家每分鐘鍵盤鼠標的操作次數。無論是有效操作還是無效操作均會統計在內。
大部分的電競玩家都會以a來衡量玩家的等級與技術。
這顯然是錯誤的。
屏幕來回閃動。眼鏡男不停地切換編隊,基本每一個編隊都有著五個到六個單位。黃血後拉,脫離仇恨,讓十勝石雕像慢慢補血。操作巫妖為受攻擊的單位套上冰霜護甲等等。
一係列的操作,讓獸族對手猝不及防。
然而這個獸族玩家也不弱。
靈魂行者先範圍驅散不死族的冰甲,再套靈魂鏈,讓四個單位平攤傷害。狼騎兵網住雕像,對著雕像猛揍。
總體的看下來,這個獸族的玩家不弱與眼鏡男。
葉星辰暗自分析勝負,
雖說這獸族玩家不弱於眼鏡男,但他就是殺不掉眼鏡男的單位。隻能說眼鏡男操作的單位在每一次都能距離狼騎兵網技能的極限距離很遠很遠。
狼騎一動,他立馬拖動部隊後撤,集火。
隻見獸族的兵一個個在被耗死,即使暗靈獵手的兩級治療波都奶不回來。
獸族的單位一個個在變成屍體,想必屏幕對麵的獸族玩家人口在猛掉。
而反觀眼鏡男這邊,整個決戰打下來,通過自己的操作,僅僅死了一隻蜘蛛。
不死族的優先攻擊目標便是獸族的靈魂行者。
虛無形態受到的魔法傷害翻倍。本身又是脆皮,無甲單位。
護甲與攻擊類型也是魔獸爭霸三的一個亮點。大大小小包含的攻擊類型屬性有五六種,分彆克製不同的護甲類型。再加上不同的兵種有著不同的技能,因此整個魔獸爭霸三才會顯得很難。
隨著最後一個獸族英雄的陣亡。
屏幕上出現了對手打得兩個gg。
這場戰鬥終究還是眼鏡男獲得了勝利。
退出了遊戲,將競技平台最小化,眼鏡男做了一個深呼吸。
“呼”
摘下耳麥,點了一根煙,側頭看向了葉星辰。