技能廚界新星(被動二)烹飪親和度提升150,活力消耗為60;
技能中等廚藝lv1(被動)入門級的廚藝;烹飪品質提升50(每升一級品質提升10滿級獲得技能“中級廚藝精通”)
技能他山之石lv1(主動)消耗5人氣值,有幾率(5)從他人料理中領悟一處精髓;有幾率(2)獲得料理做法(每升一級領悟幾率提升1;獲得幾率提升05)
……
結城佑一對廚丁卡並不陌生,上輩子玩遊戲的時候,他有將近三分之一的遊戲時間都是在賣烹飪中度過的。
廚丁卡的屬性,是承繼了上一張的職業卡,各項能力均有提升,算是一張“嶄露頭角”的卡片,因為“活力值”的限製,這張卡隻有兩個半需要升級的技能;因為“廚界新星”的第一個被動也要求滿人氣才能進階,所以也算半個。
他現在體力值隻有26點,還是少了些,但不要緊,有這麼多職業卡在,他不愁升級。
這張卡上唯一的主動技能,在遊戲裡,原本是在做相關任務時,解析nc給的“美食考題”用的,現在來看,似乎可以發揮出不一樣的作用。
一般的料理,做法早就爛大街了,沒什麼可說的,但真正好吃的料理,一家能屹立不倒的料理店,一定有獨特的絕活在……
可惜就是幾率太小了些,對他來說近乎於無。
真要想發揮出作用,最起碼也得是“廚師”路線的三級卡高級廚師或是四級卡大師級廚師。
不過也聊勝於無吧!
一下子承繼了300人氣,不著急升級的話,怎麼也能試個20次。
人氣的獲得其實也不難,每道烹飪都會獎勵。
……
結城佑一坐上電車後,用手機查了查東京有名的拉麵店,選了一會兒後,直奔涉穀的一家店而去。
現在將近一點鐘了,差不多和用餐高峰期錯了過去,當他碰碰撞撞找到地方的時候,正好有空位,他當即走了進去,點了份醬油拉麵。
霓虹拉麵的湯料味道大致分四種,骨湯、清湯、醬湯、醬油湯。
骨湯麵以豬骨或雞骨為原料,味道濃厚,但這個需要用火長時間熬製,做起來比較麻煩,所以結城佑一不打算做這個。
清湯麵以鹽為主,味道清淡上一些。
醬湯麵以大醬為原料,醬香味濃。
醬油湯麵一般以醬油為原料。
配菜則以叉燒肉和雞蛋為主,除此之外,還有魚糕,角煮、海苔,大蔥等等等等。
不過人向來是靠山吃山靠水吃水,福岡那邊海鮮很多,這次自然也就來一份海鮮風味的醬油拉麵。
結城佑一拿著菜單,忍痛點了一份很貴的拉麵。
沒過多久,拉麵來了,他看了看,配菜是海苔、蔥絲、三片叉燒與溏心蛋,湯汁是淡淡的琥珀色,還帶著濃鬱的海鮮香氣,很是誘人。
他舀了麵湯嘗了嘗,眼睛頓時為之一亮,鮮而不膩,好喝!
他又喝了一口,然後又是隻得出了“好喝”的結論,除此之外,再想沒其他了。
他歎了口氣,發動“他山之石”技能,又嘗了口湯。
“蛤貝,雞骨,魚乾,醋布……”如魚得水一般,似乎榆木腦袋突然開了竅,他眼中帶著明悟與激動……還有一絲絲做賊似的小心翼翼。
……
一碗拉麵,他吃了大半個小時,用了三分之二的人氣後,才很是滿足的離開了。