這條通路又分為兩個岔路,向左走,隻需走一點點就可以抵達一扇紅色木門前,而向右走,前途未卜。
此時,遊戲的紅色提示字再度出現請謹慎做出選擇——1“向左走,開門。”2“向右走”。
終極選擇來臨!
屏幕前的惡魔隊,似乎迎來了遊戲進行到目前為止的最大考驗。
這個感覺,就像是遊戲的“第一條命”已經交代了一樣。
我已然能預感到“方瑤”的結局了。
對不住了,“方瑤”,和我同名同姓的虛擬遊戲人物。
讓我看看進入那個紅門裡頭,會有怎樣的洪水猛獸吧!
方瑤斬釘截鐵“說出你們的想法,每個人都說,我需要少數服從多數。我先表態,我希望選擇1,進入紅門,看看那個‘方瑤’是怎麼死的。當然了,要是能夠極限反轉,我也服了神秘人徹底不按套路出牌。”
秦蘭芷說“那我選擇2,建議走右邊。一半的概率,我們之前的選擇是對的,那麼這裡向右邊走,很大可能繼續主線劇情的樣子。萬一也死掉了,那就意味著此路不通。如果向右邊走能進行一係列後續劇情,則最開始我們進行的路徑選擇,可以直接排除看小字的那個時候,之前沒選的指向右邊的那條大路。無論如何這麼做都最合理。”
施泰因說“秦小姐唯一忽略了紅色木門是通關路徑的這個可能性,所以為了保險起見,我選擇1”
牛西說“我就跟著混吧,說實在的,我沒看出這個遊戲講得是啥。選1。”
朱邵說“從開篇基調感覺上就是一個黑深殘的故事,不想那麼多了,我也覺得紅門挺可疑的,選1!”
許嶽人在記事板上揮舞著水彩筆,在標識著目前遊戲進度的分支點上又一分為二,做了另一個小分支線,然後對大家說“沒關係,那就先選擇1吧,最開始的大選擇往往是最重要的,這也是文字冒險遊戲的一種精髓。”
章慧心說“許嶽人已經做好了記錄,大家放心選吧,我個人偏向2,和秦蘭芷的選擇一樣。”
結果出爐,也就是讓遊戲中的“方瑤”選擇“向左走,進門”的人更多。
方瑤操作著遙控器,繼續進行遊戲。
屏幕中——
“方瑤”雖然這莫名其妙的紅色木門一眼看上去就暴露著十足的陰謀和危險的氣息,但是我絕對不能棄之不顧!
“方瑤”我到要看看門外究竟是怎樣一處洞天福地?
方瑤打開了紅色的木門,發現自己身處在一個嶄新的廊道之中。
廊道很短,周圍是瓷磚鋪設的,與迷宮整體的建築風格可謂是天壤之彆,格格不入。
廊道也不長,約五十米,目之所及,剛好可以看到一個木寶箱。
“方瑤”發了!裡麵的財寶都是我的!
興高采烈的身影躍然已至寶箱麵前,“方瑤”不願再多等一秒,火急火燎地打開了寶箱。
一股莫名的毒氣從寶箱內部噴湧而出,“方瑤”瞬間感覺到了前所未有的窒息
屏幕內遊戲場景隨著“方瑤”痛苦地掐著自己的喉嚨,緩慢地閉上眼睛而變得一片漆黑。
最終,“玩家死亡”四個血紅色的大字出現,幾秒鐘後,遊戲界麵彈出,屏幕回到了a選擇的界麵。
方瑤定了定心這就是所謂的“死亡”。
毫無疑問,方瑤的隊伍,已經因為這一次的“死亡”遭受到了五分鐘的時間削減懲罰。
更讓人擔憂的是,這種懲罰沒有廣播提示音。
無形無聲的壓力會讓人愈發急躁直至失去對這個遊戲的耐心。
“輪回迷宮”最讓人抓狂的地方,莫過於此了。
不愧是第六關卡的謎題,我不會放棄的!
方瑤並沒有退縮,一雙美眸神采飛揚“這就打退堂鼓了?嶽人,記錄好了這個‘坑’,下次我們不從這邊過了!”
“大家,彆氣餒,我們有的是時間!”
“加油!”
方瑤激勵打氣之下,眾人氣勢更盛,輪回迷宮闖關第二回,開始!