冒險類。
策略類。
即時戰略類。
格鬥類。
射擊類。
益智休閒類。
競速類。
卡牌類。
生存類。
建設類。
升級類。
互動類。
驚悚恐怖類。
vr。
分類非常齊全。
“正如大家所看到的,這裡是根據遊戲大體分類給出的選項。但是這裡並不是單選,而是可以多選。比如我們今天演示一個角色扮演動作冒險類的遊戲。vr這個選項,需要消耗的資源較大,時間較長,不方便用於演示,所以今天暫時不選。”
說完,王宇飛直接勾選了前三項,隨後又選擇了下方的升級類,總計四個選項,然後點擊了下一步。
“資源調取中……請稍後。”
幾秒鐘後資源調取完成。
“請選擇遊戲世界背景。”
隨後下方又跟了一排選擇項。
現代都市。
東古武俠。
修仙世界。
中世紀歐洲。
洪荒大陸。
古神世界。
神魔領域。
……
“這裡我們選擇東古武俠。因為目前馨係統暫時隻有漢語版,所以在我們的數據庫中,以華夏文化為背景的素材最為豐富。對了,這裡說一句,我們的素材庫是公開的。用戶可以隨時上傳任何素材到素材庫中,並換取積分。積分可以用於抵扣使用素材的花費以及會員花費。”
話音落下,界麵已經進入到了下一步。
“數據庫資源調取中,請稍後……東古武俠世界背景已生成,請輸入遊戲名。”
這裡王宇飛頓了頓,微微考慮了兩秒輸入一個名字江湖群俠傳。
“請選擇nc對話風格。”
正統、輕鬆、吐槽、腦殘。
王宇飛隨手全選。
“請稍後……請輸入遊戲人物最高等級,請注意這裡隻能輸入一千內的整數值。備注,此等級同時為遊戲內boss怪最高等級。”
“999”
“請選擇升級難度,極易、簡單、正常、噩夢、地獄。備注升級難度匹配遊戲各項數值係統,包括升級所需經驗值、怪物出裝難易度,請謹慎選擇。”
“正常!”
“任務係統設定……”
“是否隨機生成隱藏任務……”
“裝備係統設定……”
……
又是一連串的選擇之後,終於到了最後一刻。
“是否需要同步生成服務端?”
看到這個選項,王宇飛再次開口了“當大家看到這一步,說明遊戲的所有設置已經完成,這個選項的意義在於,如果你隻是想做一個單機遊戲自娛自樂,就選擇否。但如果你想做的是一款網絡遊戲,希望能讓朋友跟你一起玩,就需要選擇是!但前提是之前您已經租用好了網絡空間跟帶寬來運營這款網遊。”
“不過就算做好了完全的準備,準備做一款網遊,需要先經過平台初審,時間一般在三天左右才能生成服務端,不過在此期間在自己的設備上玩單機版沒有問題。”
“顯然今天我沒做準備,所以先選擇否!”
說完,王宇飛點擊了否。
“遊戲程序生成中,本次操作預估需用時十八分三十二秒,期間請不要進行任何其他操作。”
“好了,現在遊戲的安裝包已經開始運行,因為需要近二十分鐘,在等待過程中,我現在為大家介紹另一款跟馨係統搭配使用的軟件,全民偶像!”
“事實上這也是一款我寄予了厚望的軟件,而把這款軟件放在第二個介紹,因為這款軟件其實可以跟我們的極簡編程形成互動。”
“那麼現在請大家問自己一個問題,你有偶像嗎?在你心中你喜歡的偶像是什麼樣的?”
幾個意思?
偶像?!
全民偶像?
還在沉浸在靠選擇題就能開發遊戲的人們有些懵。