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第一千零二十九章:高階斥候,墜影眺望者【求訂閱】(2 / 2)

隻要五處影境能夠保持相對隔絕的狀態,那麼影毒刺客盟就始終能有安全的大後方,這也是一條退路。

其它勢力如果想要進行報複,隻要無法雷厲風行的徹底根除,那麼就將迎來影毒刺客盟無窮無儘的暗中報複。

沒有人希望招惹上這種以暗殺、潛伏為主的勢力。

所以如果宗慎想要獲得影毒刺客盟留下真正的勢力精華,就必然要想辦法探索那些影境!

艾薩拉的分部遺跡和影境遺跡的價值比起來,簡直是沙礫和珍寶的區彆。

隻要他能夠順利的探尋哪怕一處影境,就能一舉組建出一支等階齊全的斥候刺客部隊,而且是真正成體係、成建製的部隊!

關於影境的信息全都來自於【攻略模塊】的補充。

那四位【墜影眺望者】用寥寥幾句話就完成了一次“履曆式”自我介紹。

宗慎其實也沒有太在意,他們的介紹中隻有“影境”的消息比較有價值。

他並不關心這些斥候受訓於何時何地又參與過怎樣的任務。

上個紀元的愛恨情仇對本紀元的影響甚少。

宗慎更在意的是這些人的實力和所掌握的技能。

在他觀察【墜影眺望者】的時候,那些【黑魔之眼】也進行了簡單的列隊。

不過宗慎並沒有看他們,而是繼續把注意力放在【墜影眺望者】的身上。

他心念一動,瞅準那個名為拉比的家夥,呼喚出了對應的屬性列表。

【六階墜影眺望者:拉比】

【資質:傳說級非常規資質】

【等級:v10】

【屬性:點擊可展開)】

【饑飽度:70100】

【忠誠度:71100】

……

很正常的屬性列表,作為影毒刺客盟兵種,沿襲了主資質比其它勢力的常規六階兵種要低一階的傳統。

用雙資質的方式來彌補主資質的差距。

畢竟刺客與斥候所需的副資質本來就和主流士兵不一樣。

忠誠度方麵,因為宗慎前邊的簡單的交流,增加了1點。

領主的忠誠度機製本身也是一種特權,初期的增長相當容易。

基本上隻要說說話,供給一些食物和住所就能夠把忠誠度輕鬆培養到80~85點。

再往上就需要施以更多的恩惠,或是展現出更強大的力量。

恩威並濟這個詞就是對忠誠度提升規則最好詮釋。

沒有遲疑,宗慎選擇展開屬性進行查看。

頓時就有一行行醒目的金色字幕浮現。

【力量:147】

【敏捷:319】

【智慧:57】

【魅力:42】

【生命值:3275】

【穿刺傷害:392~395】

【劈砍傷害:367~371】

【護甲值:75+25墜影抵抗)】

【魔法抵抗:80+30墜影抵抗)】

【主動技能:眺望者視覺v10可按照當前海拔提升300米的標準獲得眺望者視覺,提升10.0倍數的常態視距、獲得15.0倍數的焦距、能夠穿透自然迷霧和不超過五階的遮掩效果,持續30秒鐘,冷卻時間5分鐘)

視覺鏈接可以向身邊智慧屬性x1.0)米範圍內的某位友軍共享視覺,單次視覺共享的持續時間等於智慧屬性x0.4)秒,10分鐘內僅能進行一次視覺共享)

墜落之影v10操縱並拉扯敵方的影子,使其處於墜落狀態,對力量屬性不超過自身300點的敵人本體有50的幾率造成墜落擊倒效果,持續3秒鐘,對力量屬性超過自身300點以上的敵人無法發揮效果,冷卻時間15分鐘)

疾影潛行法6發動六階疾影潛行法,進入到潛行匿跡狀態,固定潛行效果為六階,最多可連續潛行9個小時,期間提升25的移動速度和反應能力,同時獲得【悄步】、【斂息】、【無痕】等等附加效果,技能冷卻時間45分鐘,潛行狀態下發動攻擊後,每隔25秒鐘,潛行效果將會降低一階,直到完全暴露為止)

墜影施毒法·6階墜影眺望者體內可釋放出多種毒氣,可對範圍內的敵人造成多種中毒效果,包括【眩暈】、【持續失血】、【自愈壓製】、【傷口惡化】、【腐爛毒素】、【狂躁毒素】、【失心毒素】等等,體內蘊藏的每種毒氣在釋放完畢後,都需要等待24小時才能重新恢複)

強化背刺v10對目標發起一次凶猛刺擊,造成500+3.0倍數的穿刺傷害,若是從目標背後成功發動襲擊,造成的傷害將翻倍,同時對護甲值不超過150點的目標有0~5的幾率出現一擊必殺效果,注意,該效果的觸發幾率視乎目標的屬性、生命值、護甲值等綜合狀態而定,冷卻時間2小時)

毒鏢連射v10連續發射12枚附毒飛鏢,最大射程95米,命中後可對目標造成120+1.0倍數的穿刺傷害,並附帶持續10秒鐘,每秒33點無視護甲的毒素傷害,中毒效果最多可同時疊加生效四次,該技能無冷卻,飛鏢需要另行準備,附毒時間為10分鐘個,最多可附毒12枚)

影子穿身刺v10發動迅猛衝刺,在3秒鐘內彈射攻擊最多五個目標,每個目標的距離不得超過15米,命中後可對目標造成350+2.0倍數的穿刺傷害,冷卻時間10分鐘)

墜影·魔束縛在500米範圍內選擇一個目標,強行乾擾對方的身體控製力,對總屬性不超過自身500點目標都能強製束縛10秒鐘,對於總屬性高於自身500點的目標將會根據雙方屬性差距,使得束縛時間逐級遞減,冷卻時間12小時)

眺望者偵測v10可對前一百五十米的範圍進行眺望者偵測,窺破等階不超過六階的潛行匿跡效果,同時標記相應等階標準的隱藏陷阱,冷卻時間30分鐘)

音速閃進v10爆發自身潛力,扣除5000點經驗值,在12秒鐘內將自身速度提高至1.0音速,獲得音速反應力,但每秒鐘將損失80點生命值,冷卻時間12小時)

群體匿跡v10可使得身周100米範圍內最多不超過120位友軍目標進入到群體匿跡狀態並遮掩氣息,相當於五階潛行效果,但無法進行移動,持續時間30分鐘,技能冷卻時間48小時)

影躍步v10墜影眺望者將獲得踏空躍步的能力,最大踏空高度為500米,參考當前地形的海拔而定,超出高度時將會受到重力壓製,持續10分鐘,冷卻時間8小時)

墜影流·替身術v10留下一個處於六階潛行狀態的替身,該替身能夠持續存在最多2小時,期間若是本體的生命值降低到20以下將自動觸發替身,也可主動觸發,替身和本體將會交換位置,技能觸發有效距離不得超過10公裡,冷卻時間72小時)

墜影流·易容術v10通過麵部肌肉或是注入某種毒素來使得部分肌肉腫脹,需要5分鐘~15分鐘完成易容,從而達到精確調節麵容的效果,無法完成差異過大的麵容改變,易容術屬於物理偽裝,不會被常規偵測技能與魔法窺破,冷卻時間無,持續時間視乎毒素效力而定)】

……

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