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主角現有屬性和技能(1 / 2)

主角現有屬性和技能

人物屬性

姓名:王長樂

類彆:獵殺者

種族:古神生物

等級:v49

儲蓄空間:170立方米

生命值:135點)

神靈之力畸變):49784978點

生命之力:

真實力量:112+8

真實敏捷:142+8

真實體力:149+8未突破。無限接近於150)

真實智力:149+8未突破,無限接近於150)

真實魅力:148+8未突破,無限接近於150。)

幸運:22+18

提示:因烙印等級5階和6階之間,沒有屬性屏障,主角的烙印等級現在是五階巔峰,但身體素質屬於六階巔峰。

意誌力:200點

靈魂強度:172點

火焰抗性:90

寒霜抗性:90

異常抗性:45.5+37

精神強度:160+46

精神韌性:105

精神延展性:50

精神活性:15

精神耐受性:25

精神操控性:25

植物親和度:175點

克蘇魯學識:592點

身體防禦力:144點

力量特質:

金剛鐵骨:提升30點身體防禦力,並小幅度提升對擊退、浮空、僵直的抗性

敏捷特質:

致命獵殺稀有):在洞穿敵人的心臟或腦部時,本次攻擊將有幾率進行即死判定。

死亡之影稀有):身處陰影區域時,身體將逐漸融入黑暗,無法被感知。

體力特質:

同生共存20點體力,專屬):在受到任意傷害後,將獲得與傷害類型的對應的抗性,直到生命恢複滿值。

福生50點體力,專屬):每當你在戰鬥中,獲得臨時主屬性加持時,都將額外獲得幸運屬性加成。

提示:此效果僅計算裸裝幸運屬性加成,且加成效果無法作用於幸運屬性,冷卻時間10分鐘。

提示:若加成的主屬性為真實屬性,幸運屬性將以5:1的比例加持,當前可臨時加持1點。

超凡生命:永久性提升異常抗性真實體力0.25點。當前37點)

生命哺育稀有):當自身生命值降低20後,承受治療、引用藥劑和生命恢複速度效果都將提升50,且將免疫通神明結尾的治療壓製效果,直至生命恢複滿值。高級為治療壓製,將根據階位減免其效果。)

智力特質:

感知仿刻:可通過感知目標的能量頻率,精神波動,肌肉動作,迅速仿刻出與之對應的能力。

意識集中:意誌力+10.

萬物生長:消耗50最大魔法值,使你操控的所有植物進入‘勃發’狀態。

生命恩賜:消耗60生命之力,使目標生物進入‘生命蛻變’狀態。

魅力特質:

生命親和:增加對生命能量的親和度。

森林之生50點魅力,專屬):身處森林時,你的臨時生命值+10,移動速度+15,生命恢複速度+50。

沼澤調和:50碼內,你的召喚物將為你分攤25的傷害.

萬物信仰:提升魅力屬性0.3的精神強度,對魅惑、誘導、催眠等抗性大幅度提升,並根據靈魂強度,提升相對應的意誌力屬性。

...

幸運特質:

強運20點):當自身觸發概率型判定失敗時,都將以幸運屬性進行一次追加判定。

……

意誌力特質:

戰意盎然:真實意誌力在對抗魅惑、幻境、精神誘導、噩夢等效果時,將獲得3~7點意誌力加成,對抗時間越長意誌力增幅越高。

神?意誌守護稀有獎勵):遭受意誌力判定的負麵效果時,將獲得意誌力階位+1。

神之意念特殊獎勵):可通過消耗神靈之力具現出‘意誌力?特性’的特殊裝備,裝備品質將受到意誌力屬性影響,裝備能力將受到神魂職能影響,僅可使用一次。

神之誓言專屬獎勵):受到誕生神魂的影響,你的從者和仆從在進行意誌力判定時,都將由你為意誌力屬性作為替代,且此效果無視空間限製。

……

天賦:特性攝取

類彆:殺戮天賦覺醒兩次)

等級:sss首次覺醒最高等級)

天賦效果被動):殺死目標後,將有50幾率獲得特性卡片特性卡片將擁有‘賦能’,‘附靈’,‘融魂’的能力)。

提示:每個衍生世界最多可獲取8張特性卡片。若獲取的特性卡片達到上限,特性攝取將完全激活,並觸發效果‘納靈’你殺死的最新目標的天賦,有50幾率將會成為你的臨時天賦,若殺死的新的目標後,你可選擇是否覆蓋當前擁有的臨時天賦。)

……

天賦能力:誓約天平

類彆:特殊天賦

等級:sss

天賦效果主動):召喚誓約天平後,對雙方的‘生命階位’進行為期15秒的稱量。稱量期間,己方可剝離自身‘技能’或‘裝備’作為籌碼,額外增加臨時修正值。

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提示:若稱量成功,敵方目標將被收錄為誓約物。稱量失敗,敵方將獲得己方所剝離的籌碼。

提示:每種誓約物的能力,與被收錄的目標綜合能力相關。

提示:當作為‘稱量期間’額外籌碼使用時,修正值將額外+2,;若稱量成功,誓約物將吞噬當前敵方形成新的誓約物;若稱量失敗時,將立即激活誓約,並為敵方目標附加。

提示:使用此能力時,需永久降低1點屬性作為代價可自由選擇),修正值臨時+1。

提示:此能力冷卻時間為12個自然日。因此為天賦能力,可強行使用,但將隨機封印自身某種技能封印時間隨技能等級而定。)

....

……

魂之銀箭,臨時天賦偽),主動已完成一次覺醒,a級):

技能效果:具現出魂之銀箭,可對目標造成,自身靈魂強度20的靈魂傷害17020=3400點)。

覺醒效果:對造成靈魂傷害的目標,臨時降低自身2512025=30點)靈魂強度。如目標靈魂強度不足30點,將立即觸發‘即死’判定。

提示:此箭矢無視物理、能量等性質的防禦,冷卻時間7個自然日。

提示:若將魂之箭依附至實體物品彈藥或箭矢),靈魂傷害降低50,穿透性將提升50。

提示:此天賦能力僅可在獲取特性卡片再次達到8張後,可替換為‘納靈’。

……

職業:生命縛誓者ex)ax被動技能)∶

技能效果:生命係法術效果強化50,生命係法術消耗降低30新增)。你可以與植物溝通。僅對主動技能有效)

提示:無法學習除生命係以外的法術。

...

職業技能2,生命纏繞,v50:

使用需求:消耗200增加100)點魔法值。

技能效果:召喚藤蔓纏繞目標。強製定身60秒提升15秒)雙方智力差。並附加生命印記,冷卻時間40已降低至50秒)秒。

提示:強製定身效果最高可對6階生效。

提示:受到生命印記的目標,無法恢複生命值,且當生命印記覆蓋全身後,將立即被轉化為‘生命之血’。

強命?增殖:每1分鐘,生命印記數量增加1倍,且無法被‘驅散’。

強命?擴散:當生命纏繞結束或判定不通過時,將立即纏繞沒有被附加生命印記的目標。

強命?生命同化:生命印記的體型增加100提升50),且被‘生命印記’覆蓋的區域,將會迅速被轉化為植物形態無視判定)。

強命?生命溫室新增):當目標被附加‘生命印記’後,將每10秒觸發一次定身判定,且生命印記數量每增加一枚,觸發判定時間將降低一秒,最低可降低至0.1秒。

生命之力強化):技能判定為範圍智力等級2.5)型纏繞。

已計算【生命之心】和【生命起源】加成)。

....ax+++++

使用需求:啟動後,每秒消耗1點神靈之力。神靈之力低於2點時,將自動中斷。)

技能效果:每秒抽取目標生命本源6提升3),並永久減少目標6提升3)全屬性。抽取的生命本源將100轉化為生命精華。

提示新增):此效果具有高級優先性,且若目標是能量元素)生物,汲取速度將大幅度增加。

1,生命鏈接友方目標時,可將兩者之間的生命本源鏈接,成為臨時‘共生體’。

2,壽元流逝新增):當鏈接敵方被迫斷開時,目標的壽元流逝速度將提高500此狀態唯有在生命本源補全後,可終結)。

生命之力強化):禁錮敵方體內一種能量的運轉。

已計算【生命之心】和【生命起源】加成)

...

職業技能4,生命之力,v40

使用條件:消耗100點生命之力。()

技能效果:強化你的下一個生命係技能,效果額外增強150,冷卻減少50。釋放職業技能時,將獲得二次強化。無冷卻。

衍生技能生命調和:需要消耗至少點生命之力,進行多種生命形態的雜糅和調和轉換,將其融合為同一生命形態下的生命體。無冷卻。

特質:強盛。釋放後,生命係法術效果增加50)

特質:生命循環。釋放後,生命係法術冷卻減少20。)

特質:生命主宰釋放後,生命係法術判定階位+1)

特質:生命專注釋放後,生命係法術將具有‘適應’特性)

提示:生命之力不可自動回複,吸收蘊含生命本源可恢複生命力。在樂園內,可消耗5000樂園幣補充100點生命之力)

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以計算【生命起源】加成)

….ax)

技能效果:施放生命之力後,下一個生命係法術將減少消耗100。

…ax)

技能效果:所有生命係法術等級上限+20。

...

職業技能7,森羅萬象,終極主動,v40:

技能效果1,神魂領域:以獵殺者為中心,向外延展形成直徑600米提高200米)的生命領域。

提示:領域持續時間內,森林守衛將每間隔15秒,自行對領域內直徑範圍50米的目標敵人發起‘嘲諷’。將對比雙方智力魅力屬性雙重判定。

提示:當領域持續時間結束,存活的所有森林守衛都將化作[種子]鑽入地底,並在1個自然日內重新長成新的森林守衛。

技能效果2,無儘召喚:領域開啟後,將立即召喚裸裝智力屬性+裸裝魅力屬性)6提升2)的森林守衛當前2716=1626隻),並將獲得獵殺者10生命值加持。

提示:領域內的森林守衛,均具備聚合能力,每聚合一個生命,原屬性額外提升2,受到信仰之力影響,森林守衛親和屬性最大屬性不可超過獵殺者的最高裸裝)屬性魅力屬性140點),非親和屬性最高將與獵殺者最低力量屬性102點)持平。

提示:當森林守衛受到致命傷害時,會裂變成2個小型森林守衛生命值25,體型25),且最大裂變次數為5次提升2)。

提示:森林守衛首次死亡時,將能以更快的速度根據敵人傷害類型在其他植物上重生為新軀體,且新生的森林守衛將根據死亡時的傷害類型,生成擁有特殊抗性的森林守衛抗性將受到獵殺者體力屬性13920增幅,當前27點)。

提示:在領域中召喚森林守衛,將根據植物種類賦予更為精細的職階,並受到誕生神魂的影響,有10幾率生成‘精英級’森林守衛。精英級將額外擁有一項技能。)

技能效果3,萬物之始:領域範圍內,所有無機物生命將誕生生命,且敵方目標將遭受生命能量的侵蝕,友方目標將受到生命能量滋養。

提示:獵殺者每擁有點生命之力,將附加100點/秒生命侵蝕傷害,或200點/秒治療效果。

提示:獵殺者在領域持續時間內,每消耗點生命之力,將會對所有敵方目標造成一次以生命階位進行的同化判定。

提示:此技能僅可消耗神靈之力開啟/維係,每5秒需消耗20點降低10點)神靈之力,神靈之力不足20點時,將自動關閉。

已計算【生命之心】和【生命起源】效果。)

……ax+++++++

技能效果1:每提升100點生命之力,生命值上限增加200點提升50點),當前生命值上限增加點)。

技能效果2:你將免疫生命之力上限55提升5)的任意傷害,點當前55)。

提示:靈魂傷害僅減免當前數值的10,真實傷害僅減免當前數值的50。不計算階位的情況下。)

提示:靈魂傷害和真實傷害享受傷害判定階位加成,每提升1階傷害減免效果降低50。此提示僅出現一次)

如:6階的真實傷害,僅減免525,7階在這個基礎上再降低50,直到傷害減免數值小於一真實傷害結尾不同於烙印等級)

技能效果3:每秒恢複8.8生命值生命之力每提升點增加0.8提高0.3)。)

提示:此技能已達到獵殺者身體承受上限,親和屬性突破150點屬性屏障前,將無法足以提升。

提示:已計算【生命起源】效果)

....ax:

技能效果1:在擊殺任意生命後,將立即恢複0~100點生命之力。若生命之力已恢複滿值,則立即恢複自身0~1最大生命值。

技能效果2:當獲得‘任意特性’賦予的生命值永久提升時,將降低30效果,並將其中70的【隱性本源生命值屬性】轉化為【基礎生命值】。

提示:若被擊殺的生命層次遠低於你,你將無法獲得任何增益。

技能效果3:未解鎖需職業親和屬性突破150點屏障。)

提示:已計算【生命起源】效果加成。)

職業技能10,生命之痕,v1奧義技能):

技能效果1進化):生命潛力上限階位永久+1。

提示:此能力加成,將根據技能等級提升而提升生命之痕每提升v.1,將提升一次此能力)。

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技能效果2生命之痕):每消耗點生命之力,將在體表形成一道命痕,最多可凝聚4條。

提示:命痕形成後,當低於生命值上限95,且受到攻擊時,將會根據攻擊類型元素,斬殺,靈魂、穿刺、即死等。)進行吸收,並分類儲存能量。

提示:每一道命痕,可汲取生命之力十分之一的能量。當前可儲存點)

提示:當命痕儲存滿額後,可消耗同等數值的生命值予以釋放。且每條命痕所具備的特性都將附加對應的‘生命特性’,造成的傷害與能量儲存值對等。

提示:奧義技能無冷卻時間概念,獵殺者需根據自身情況使用。

提示:此能力加成,將根據技能等級提升而提升每提升十級可增益一次技能。)

……

職業技能11,不滅之種,終極被動,v20

技能效果1:生命值上限+30提高10),當遭受‘即死’或‘斬殺’判定不通過時,將立即豁免,並獲得與之對應的真實抗性,持續10小時。

提示新增):此效果將在獵殺者生命值歸0時,予以重置。

提示:在未觸發豁免判定前,獵殺者將免疫任意毒素及衍生效果,並獲得真實毒素抗性加成。當前10點)

技能效果2:獵殺者將具有‘不滅’特性,當生命值歸0時不會立即死亡,強製進入種子型態,且將擁有額外獨立的400提升50)最大生命值。

提示:在進入種子型態時,將清除所有負麵效果;進入種子型態後,獵殺者可自由行動。

提示:在成為‘種子’期間,獵殺者將無法使用主動技能,僅享有所有被動能力加成。當獵殺者本體生命值恢複至滿值時,可選擇重新生長出軀體。

提示:若有生物在此期間與種子肢體接觸,立即完成血肉寄生,獵殺者的意識和精神將逐漸占據當前生物身體。

已計算【生命之心】和【生命起源】效果。)

....

職業技能12,神靈防禦宗師,v20,被動技能:

技能效果:受到攻擊時,身體防禦力將提高395,神經反射速度提高80,大幅度提高防禦技巧和反應速度。ax+霸體狀態下,可免疫7階及以下擊退、麻痹類判定。)


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