每天封禁的賬號數量至少破萬。
作為華夏市場的代理方,藤訊擁有豐富的反外掛經驗。
技術手段封不掉是吧?
直接打擊源頭!
跨省抓捕。
上個月,藤訊聯合官方打掉了一個人數上百的超大型外掛團隊,主犯三十餘人,全部進去。
外圍的百來人也得蹲一段時間。
這次雷霆行動,著實嚇到了那些外掛開發者。
那半個月,開掛玩家的數量銳減。
然而。
外掛產業鏈的利潤,仍舊讓部分開發者鋌而走險,一些人跑到境外開發,一部分人偷偷售賣。
雖然外掛問題沒有徹底消除,但對比外掛橫行的那段時間,遊戲體驗大為改善。
在物理打擊的同時,藤訊也在技術上進行甄彆,除了自動監測,還雇傭了一個上百人的外包團隊,專門進行人工複核。
發現一例,打擊一例!
有些開掛玩家,玩著玩著就被踢出遊戲。
不論是陸遠,還是藤訊,都對這款遊戲極為重視,雖然藤訊隻是代理,但代理的分成也不少了。
商場係統(皮膚箱子)上線之後,絕地求生的月營收一度高達1億多美刀。
單月營收7個億,如果數字披露出去,恐怕會驚呆一地的同行。
這哪是遊戲?
分明是個印鈔機啊!
搶錢都沒這麼快!
雖然後續營收下滑了一點,但一個月也有幾千萬美刀的樣子。
《絕地求生》的超強吸金能力,也讓陸遠上馬了一個新項目。
主題樂園,啟動!
先把項目立起來,一邊設計,一邊尋找地塊,從設計、到征地、再到落成,一個項目至少要三五年時間。
畢竟一個主題樂園的投資少說幾十億,如果是那種超大型主題樂園,投資上百億,也很正常。
如此重大的項目,哪是拍著腦袋立項的?
前期調研花個三五年,那都算快的。
像燕京環球影城,13年gwy同意立項,15年簽署合資協議,同年拿地,16年開工。
21年開業。
前前後後花了九年時間。
星辰傳媒旗下的第一座主題樂園,陸遠雖然不準備投資太高,但那也是一百多億的項目!
22年能開業,那都算快的。
其實,200億左右,陸遠也不是投不起,拿地之後,有貸款,完全不需要真金白銀投入200多億。
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