我去,好高的傷害!
沈牧眉毛一挑,他七級的時候可做不到一擊秒殺一隻鬣狗,這小蘿莉似乎沒有看上去那麼簡單!
出於多觀察觀察的目的,沈牧並沒有立即出手攻擊,任由一念斷生自己發揮,可他越看,臉色就越精彩。
一念斷生一開始隻攻擊一隻鬣狗,沈牧還看不出什麼,直到她麵對三隻鬣狗時,他才略有驚悚地發現,一念斷生對攻擊距離的把控極好,而且動作乾脆利落,絲毫不拖泥帶水。
那巨斧幾乎是她身高的兩倍,可在她手裡如猶如手臂一般,十分靈活,攻擊方式也很是多變。
一般情況下,巨斧的攻擊方式都是劈砍或者掄砸,以力以勢取勝,可一念斷生卻不斷變換攻擊姿勢,或擋或削,或劈或砸,或放或收,每次都能很好地把攻擊化解掉。
而且沈牧還發現,一念斷生對技能的釋放時機把握得很好,她總能找到目標的漏洞或者破綻,然後選用最直接最有效的技能去攻擊。
而後沈牧突然看到,一念斷生將一隻精英鬣狗挑飛之後,身形一錯,瞬間來到鬣狗下方,然後秒接了一個衝鋒……
變向衝鋒!
技術流?!
沈牧眉毛神色微動,所謂的技術流是指某些特定的玩家群體,他們戰鬥不會使用係統默認的智能施法戰鬥模式,而是需要抉擇的進階施法戰鬥模式,又被叫做自由施法!
自由施法每個玩家都能選擇,不過一旦選擇之後就無法反悔,不能再使用智能施法了!
選自由施法的不一定是技術流玩家,但技術流玩家一定選了自由施法!
所謂自由施法,就是不依靠係統的幫助而釋放技能,聽起來貌似很簡單,其實難度很大。
以衝鋒為例,如果是智能釋法,隻需要選定目標,然後有釋放衝鋒的意念,係統就會自動釋放,不用玩家再費心操作,省時又省力,又被叫做‘官方腳本’!
而且一旦遇到距離不夠、消耗不足、無法攻擊等問題時,係統會提示玩家,讓玩家能更快做出其他選擇。
而自由施法,釋放衝鋒時,不僅要選定目標,還要控製衝鋒時的方向、距離、釋放時的角度,更要考慮目標是否能攻擊、技能消耗是否足夠、衝鋒的落點位置等等,繁瑣又複雜。
不僅要考驗玩家的眼力、算力、心力還要考驗玩家的臨場應變能力和反應力,要求極高,所以普通玩家都不敢輕易選擇自由施法。
不過自由施法雖然要求嚴格,但如果熟練掌握然後使用,就能做到智能施法無法輕易做到的事情,比如技能變向、攻擊取消等等。
可以說,每個高手玩家,基本上都是自由施法玩家,當然……也有一些屬性極高的大佬玩家!
可以說,技術流在某種程度上彌補了一部分氪金帶來的差距!
一念斷生毫無疑問就是一個選擇了自由施法的高玩,而且看她的熟練度,估計在其他的遊戲中就是如此,否則做不到如此流暢的技能銜接。
“這可真是……意外啊!”,沈牧眼睛直直地盯著把精英鬣狗連到死的小蘿莉,雙目放光!
當今時代最缺的是什麼?
人才!
“憑她的技術,不當打手可惜了!讓我想一想,怎麼才能把她騙……咳咳,邀請過來!”
沈牧正發動腦筋時,一念斷生就不滿地嚷道“喂,你還愣著乾嘛?趕緊幫我殺怪啊!你等級這麼高,肯定比我殺得快吧?”
可能真沒有……
淡淡吐槽一聲,沈牧提著匕首就衝了上去,一刀秒掉了一隻鬣狗,聽到一念斷生的驚呼聲後,他自得一笑。
雖然他沒用什麼技術,但他的攻擊力卻很高,跟一念斷生相比,他也算是靠屬性撐場麵的大佬了!
哎~我最終還是變成了最……想成為的人!
哎嘿,這感覺還真不錯!
一隻隻鬣狗倒了下去,一隻隻鬣狗站了起來……
兩個小時後,一念斷生升到了十級,速度快得驚人,而二人之間的關係也變得好了不少。
“我說尿布,你真不打算試試自由施法嗎?很厲害的!”
“我說了,彆叫我尿布!”
“那你為啥叫我菠蘿?”
“因為你大!”
“那我就叫你尿布!”
“你為啥叫我尿布?”
“因為我想!”
“……”,沈牧一愣,接著歎氣“不如這樣,我叫你斧妹,你喊我哥哥!”
“才不要!你沒安好心!”,一念斷生說著眼珠一轉,嗬嗬笑道“你可以叫我斧妹,不過我得叫你匕哥!”
“什麼意思?”
“我用斧頭,你用匕首!我是斧妹,那你就是匕哥唄!”
“聽起來像是情侶名!你是不是想占我便宜?我可告訴你,你最好收斂點!”
一念斷生眼睛一翻,懶得跟這個自戀到極致的人爭辯。