所以造反成功之後,官方修曆史的邏輯就是前朝建立是因為得民心,前朝衰敗是因為失去民心,自己取而代之是合情合理的。
是我贏了,所以我接受正統。而不是因為我是正統,所以我贏了。
島國現在想要擴張,一看就是新手玩家,根本不懂東大的遊戲規則,認為一味地否定就可以打敗克蘇魯。
崖山之後無東大,東大正統在島國,那島國在崖山之後,怎麼還窩在島上?為什麼不以正統的力量掌控東大呢?
為什麼一定要等獲得新的力量之後,才開始擴張?怎麼解釋崖山之後,島國沒有取而代之?
解釋不了,因為崖山之後還是東大,還是東大的遊戲規則,還是前朝開國皇帝,大丈夫當如是也;前朝末代皇帝,彼可取而代之。
一個新的王朝不是完全否定前朝,而是要吸取前朝的經驗,分析前朝為什麼能建立,又為什麼會完蛋。
前朝能建立,肯定有其優點,就算元朝的建立是善於弓馬,這也是優點。能打,敢打,戰鬥力強,也是優點。
優點是存在的必要條件,沒有優點,他們不可能壯大發展。如何把優點吸收到自己身上,轉化為自己的內生力量,這是很有必要的。
而前朝失敗的缺點,就是自己要注意的,不能重蹈覆轍。
這樣一來吸收了前朝優點,就漸漸融入東大,開始漢朝化了。因為有些優點,就是漢朝開創的,一直延續下來。
甚至從西周時代就開始流傳了,比如周文王提出的以德配天,源遠流長。
直視克蘇魯,最後都成為了克蘇魯的眷屬。不想直視,就無法掌握克蘇魯的遊戲方式。一味的抗拒和否定是不行的,是無法獲勝的,必須直視。
但直視,又會被克蘇魯轉化。
所以這就很糾結,到底是想要勝利,還是想要自我,就很難。
東大就簡單多了,不管是誰的優點都可以學習一下,比就說宗教,各種各樣的教派全部聚集在一起,經書更是一迭一迭的,讀都讀不完。這些東西吸收進來之後,都是要發揮其優點。
一個東西存在,就是因為它的優點可以滿足大家的需求。想要徹底消除這個東西,就需要用其他的東西滿足大家的需求。
隻說缺點是無法取而代之的,任何東西都有缺點,重要的是滿足彆人的需求。當然如果兩個東西都能滿足彆人的需求,就需要比誰的缺點更少了,也就是比爛。
但比爛的前提是大家的需求已經被滿足了,而且雙方的優勢差不多的前提下。如果雙方的優點有明顯差距,決一勝負的肯定是優勢的對決。
學習對方的優點,轉化為自己的優勢,這樣就可以在優勢上超過對方。如果學不了,就要比爛。
比爛的就是比誰先犯錯,誰的缺點更大,誰先輸。
杜蘭看將軍用各種理論否定東大,強調自己的正統,就覺得可笑。人家都是贏了才有正統,他倒好還沒開打就先說正統了。
將軍磨刀霍霍,不過這個時候東大的仙人也已經崛起,因為靈氣複蘇,一大批修仙者修為突飛猛進。真打起來,將軍肯定得碰壁。
打起來,氣的發展將會加速。畢竟戰爭帶來的憂患意識能讓大家減少娛樂時間,增加修煉時間。減少非生活必須得支出,增加修煉的支出。
憂患意識能讓大家壓榨自己,將節約的剩餘勞動價值投入氣的研發之中。
如果是和平時代,勞動剩餘肯定會有一部分消耗在吃喝玩樂上,但戰爭年代,勞動剩餘全部投入戰爭。日子雖然苦,但技術會突飛猛進。
等到刀槍入庫,馬放南山,勞動剩餘又會回到吃喝玩樂,科技也就停滯了。