在這個能量球裡,林昊似乎感受到了生命的脆弱與頑強,但是生命無論如何掙紮,最終歸於死亡。
死亡的偉大不言而喻。
能量球從林昊的手心開始滲透進去,不對,應該說是林昊的手掌在不自覺地吸收著這個能量球,體內似乎有什麼斷開,“啪啦~”幾聲,非常清脆。
林昊身體的每一個細胞都在被這股力量重塑,每一寸經脈都在被戰爭的洪流衝刷。
晉階的能量在他體內不斷湧動,此刻,林昊猶如從戰爭的煉獄中走出的死亡的代言,身上散發著久經沙場殺戮無數生物才會有的劇烈氣息。
對於死亡而言,戰爭沒有對錯,隻不過是讓生者加速回歸,加快投入死亡懷抱的過程罷了。
晉階非常順利,這次林昊感覺渾身極為舒暢,沒有任何的撕裂或者疼痛的感覺,從來沒有如此的暢快感。
這次晉階,出現了異象,規模還非常地宏大,甚至出現了之前異世界試煉的時候,戰場上的一角景象。
當然,那一角景象並沒有林昊在其中,也沒有異蟲大軍、不死大軍,估計是原本那場戰爭的場景,異常慘烈。
或者,那場試煉,是淹沒在史前的一段真實戰爭。
打開屬性麵板,與之前一樣,沒有任何的變化,應該是要升級後才知道每級屬性提升了多少,就不貼出來水字數了。
上次40級晉階,4個技能進化了,4個技能獲得新的特效。
這次不知道是否有其他的技能進化。
或者之前進化過的技能,獲得新特效的技能,會再一次進化。
翻到技能麵板,第一眼就看到了進化的技能。
【死亡纏繞→死亡回蕩】
【死亡回蕩:消耗憤怒值750,對周圍半徑60碼內的所有目標造成700武器傷害,目標損失血量的50轉化為己方治療(可選擇群體或者單體治療),20幾率使目標產生混亂,20幾率使目標眩暈1秒】
【死亡契約→死亡奉獻】
【死亡奉獻:消耗憤怒值500,死亡化周圍100碼的空間,持續10秒,隨身移動,所有範圍內的己方不死單位奉獻所有的血量(可指定目標),恢複自身血量,可持續治療一切傷勢,每秒最低恢複點生命值,最高恢複100】
【操縱死屍→亡魂複生】
【亡魂複生:消耗憤怒值2500,使目標區域200碼範圍內的所有屍骸重返戰鬥,持續180秒,複活期間處於無敵狀態,每存在一名複活的仆從都會使你受到的傷害降低1,被複活的仆從傷害比生前提高20,仆從複活的時候會同時召喚一股亡魂風暴,對100碼範圍的敵人造成的武器傷害(作為物理傷害),持續5秒】
以上技能全部進化成新的技能。
另外有3個技能增加了新的效果:
【邪爆:現在可以同時引爆屍骸,附加屍骸60生命值的直接傷害(作為物理+火焰混合傷害)】
【衰老:被詛咒的目標,生命會持續流逝05/秒,流逝的生命將有50轉為己方的直接治療】
【骨甲:現在去除cd,改為消耗憤怒值30,從無儘煉獄直接召喚地獄骸骨組成白骨裝甲,白骨裝甲可以作為屍矛的組成材料進行攻擊,使屍矛傷害提升100】
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