林如夢閉眼深深低下頭,喉嚨裡擠出無比難過的哽咽聲。
兩邊手掌顫抖著合不上,也任憑手心殘餘的碎渣跟著滑落,讓其徹底淪為無聞的塵埃。
賀校羽死了。
死了。
經曆了這麼多,明明是已經幸運的幸存下來了,可他還是沒能保住自己的命!
還是死在了這裡,死在了這個惡心的地方!
明明自己都已經很小心謹慎了,避諱所有對他不利的話,不主動對他提起任何有關於死亡的話題,鼓勵他懷揣著希望繼續勇敢的走下去,時刻準備著在他遇到危險的時候拚命保護他……
卻還是做不到。
“混蛋!!!”
林如夢哭了,也控製不住的發怒了,一拳攥緊狠狠砸在牆上。
濕潤的雙眼已然通紅,悲憤交加。
“你們是真的能把趕儘殺絕做到極致嗎!”
……
她深深吸了一口氣,隻感覺渾身酸痛酥麻,癱軟後倒坐在地上。
又雙手攏著膝蓋把自己縮成一團,兩眼無神的盯著腳尖,不多時便疲憊的合上了。
……
不知過了多久,林如夢才漸漸緩過心裡的那道坎來,睜開眼時一滴淚珠從長睫抖落。
抬起右手伸在眼前,賀校羽傳輸給自己的能力基因印記正浮現在手心。
可上麵的印記形狀卻讓她似曾相識。
“等等,這個?”
根據賀校羽傳輸過來的能力連帶記憶,他的能力命名為【魔王戰兵】,特性是自身激活能力後,可以依據自己腦海裡想象的構造幻化出一把能對鬼物和現實物理死物造成碰撞傷害的基礎近戰刀刃。
其體積大小跟普通的戰鬥匕首沒什麼本質區彆,但值得注意的是,這武器具有獨特的成長特性。
在保證了這武器每升級一階段都會保留第一階段的特性的前提下,自身每使用該武器確認擊殺一個敵對目標,都能讓它根據自己腦海裡幻想的構造進行進階強化隻要是進階了,變成自己想象的任何武器都可以,但處於低進階層次時最多隻改變武器的基礎特性,傷害方麵則不會有太大波動,累積到一定進階次數時才會有明顯的起伏)。
舉個例子:
比如敵人血條是100,原始的近戰武器捅一刀是30傷害,而蓄力到刺入造成傷害的所用時間是5秒。
那麼當該武器擊殺一個敵對目標後,便進階到自己想要的手槍形態特性改變的好處就有例子了,手槍可以遠程攻擊),但如果該手槍隻能做到一秒一槍,5秒鐘理論上也隻能打出5槍,假設手槍沒有得到傷害強化提升,那麼它每一槍也隻能造成6傷害,即使打滿5槍也隻是跟匕首一樣的30傷害。
上麵這是沒有算入進階後傷害得到提升的情況,因為進階了的話傷害肯定也是會跟著提升的嘛,改成一槍8傷害,那麼同樣的時間手槍就能打出40傷害。