停止了議論。
畢竟……
對於他們這樣的普通家庭出身的學子來說,進入禁地攻堅隊,就是最好的機遇。
沒有人希望會因為這樣的小事,慘遭淘汰。
“很好。”
馬主任嘴角高高揚起,露出得意笑容。
“那麼,我來講解一下規則。”
“你們接下來,將會進入全長九十六公裡的召喚師峽穀,進行為時一個星期的野外求生考核。”
“為了確保你們的安全。”
“待會會有專門的工作人員,給你們發放信號槍。”
“如果感覺到自己堅持不住了,或者是受傷了,就可以用信號槍呼救。”
“但相對的,在你們選擇發射信號槍的那一刻,視為自動棄權。”
“不過我們不會使用連坐製。”
“即便隊伍中有人棄權,剩下的人,依舊可以繼續比賽。”
之所以沒有采用連坐製淘汰。
則是因為校方覺得這種製度沒有任何意義。
禁地開荒的過程中,往往會潛伏著各種各樣的危險。
出現傷亡,更是家常便飯。
如何在隊友陣亡的情況下,從禁地脫身,也是重要的考驗。
而一聽到沒有連坐製,現場的不少新生,都頓時送了一口氣。
因為這樣一來,哪怕是隊友全部gg的情況下,他們也可以依靠個人實力,完成比賽。
贏得前往天空之城的資格!
“在聽到新生大比的規則後,是不是有人覺得,自己做個獨行俠,或者是和其他組隊臨時結盟也可以?”
“沒有那麼簡單!”
忽然,馬主任提高了音量。
要是能以獨行俠的身份輕易通過新生大比的考驗。
那組隊的參賽條件,就會失去意義。
為了避免這樣的事情發生,龍江一大設定了第二個規則。
“光是在召喚師峽穀中生存一個星期遠遠不夠。”
“想要通過這場試煉,你們需要取得一定的積分,才能獲得進入高塔的鑰匙。”
“隻有進入了高塔,才算通過考驗。”
“當然,我會告訴你們高塔的大概位置,那就是峽穀的中心區域!”
聽到第二條規則。
不少新生都一臉黑線。
九十六公裡的大峽穀,鬼知道中心區域是哪裡啊?
這說了等於是沒說啊。
還有積分是什麼鬼?
“說到這,可能就會有同學問了,積分是什麼,要如何獲取積分呢?”
“其實很簡單。”
“剛才各位都拿到了號碼牌吧?”
“那張號碼牌就是你們的本命牌,是三點積分。”
“也就是說,每個小隊自帶十五點積分。”
“同時,將號碼牌上的數字反過來,就是你們的對立牌。”
“比如說,號碼02103,對立牌的數字就應該是30120。”
“每個人的號碼牌都是隨機發放。”
“如果能取得對立牌,也可以獲得三點積分。“
“隻要一個小隊取得三十點積分,就能獲得進入高塔的鑰匙。”
此話一出,現場的新生頓時變得警惕起來,連忙將自己的號碼牌捂好,生怕被其他人看到。
不過,這樣一來,新的問題也就出現了。
參加新生大比的人那麼多,要是拿不到自己的對立牌怎麼辦?
如果自己的本命牌被人搶了,是不是就意味著被淘汰了?