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帝望第三年五月十一日,在玩家大工會的串連下,發動了一波對黃巾賊的大規模反擊行動,整整三千萬名玩家走出領地,透過埋伏設陷等手段,對黃巾賊造成了巨大的傷亡,消滅了兩百多萬名黃巾賊,令黃巾賊對玩家領地的攻勢都不禁為之一緩,給了許多領主玩家喘息的空間。
戰果固然輝煌,可是玩家們也付出了慘重的傷亡,整整兩千萬名玩家被黃巾賊剿殺。
沒辦法,個體實力落差太大了每一次偷襲固然能一波帶走不少的黃巾賊,可黃巾賊在反應過來以後,玩家們所能斬獲的戰果便會驟降,甚至會被黃巾賊反殺一波。
這些黃巾賊在遭受幾次襲擊以後,就變得十分地謹慎,玩家們很難再度偷襲成功,強行發動襲擊的話,隻是送人頭而已,劃不來。
這兩百萬擊殺數,有一大半是前期斬獲的,當黃巾賊有所警覺以後,擊殺數便開始驟降,而玩家的傷亡也逐步地提升上去。不得已之下,玩家大工會隻持續了大半天的時間,便中止了這場反攻行動。
好處是顯然易見的那些大工會領地外的黃巾賊瞬間絕跡,散人玩家領地外的黃巾賊也少了大半,玩家們趁勢前往nc城市進行補給,將大量的物資運回了玩家領地當中,算是解決了物資匱乏的問題。
之所以能夠如此順利的完成補給,全仰仗於禦魂商團與漢室陣營商店,大量的物資集裝箱固然價值不斐,可是一個玩家就能攜帶不少,不用派遣大隊人馬進行護送,這讓玩家們欣喜若狂。
更讓玩家們開心的是,他們在完成反攻行動抵達nc城市之時,所有參與行動的玩家及勢力,都獲取了額外的陣營積分和名聲,算是意外之喜。
可是,在反攻行動結束以後,玩家領地也遭遇了黃巾賊的報複行動又有大量的玩家領地淪陷了,其中並不乏一些玩家工會領地,這也讓玩家們感受到了巨大的壓力。不過,也如玩家們所預料的一樣,黃巾賊的整體攻勢放緩了許多,沒有原本的囂張氣焰,攻防之間有了些章法,讓玩家很難再像之前一樣,輕易地偷襲成功,哪怕隻有一波攻勢。
有了大漢帝國玩家的成功案例,其餘各國玩家也開始紛紛效仿,玩家們的處境立刻緩和了許多,雖然依舊十分地危險,可至少沒有原本那樣地窘迫。
眼看局勢開始傾向於玩家,帝望諸國的形勢卻突然出現轉折,令玩家們開始擔憂了起來。
大漢帝國,玩家們突然接收到了一則係統公告,頓時麵若死灰,一個個驚慌失措了起來。
係統公告
〝漢室陣營朱俊軍被黃巾陣營波才軍擊退,漢室陣營皇甫嵩軍撤守長社,黃巾陣營波才軍將之圍困。黃巾陣營汝南軍擊退漢室陣營趙謙軍,黃巾陣營廣陽軍擊退漢室陣營幽洲軍並殺死幽州刺史郭勳及太守劉衛。漢室陣營士氣下降,黃巾陣營士氣提升。具體戰報如下,請自行參閱。〞
〝我的天啊這就敗了〞
〝慘了慘了你們有沒有看到狀態士氣下降十點,戰力能級受到抑製,整體戰力下降10啊〞
〝臥槽狗娘養的漢室大軍,這是要坑死我們啊〞
〝冷靜一點,不是隻有大漢帝國是這樣,帝望諸國都差不多,這應該是劇情殺,撐過去就行了。〞
〝哪有這麼簡單說撐過去就撐過去隻希望漢室大軍能夠給力一點。〞
就在玩家們壟罩在一片愁雲慘霧之際,又一則係統訊息傳來,力克讓玩家們為之一振。
係統公告
〝征西將軍親衛軍以八千之數,深入氐人境內偵查潛伏兩月有餘,剿殺氐人二十五萬,攻破氐人聚落無數,揚大漢之天威,漢室陣營士氣上升。因殺胡令之影響,黃巾陣營士氣下降。具體戰報如下,請自行參閱。〞
〝臥槽八千殺二十五萬這也太吊了吧〞
〝嘶你們快看戰報八千敵二十五萬,零損傷零損傷啊沒有人陣亡啊〞
〝我去真的假的我看看哎唷我的媽呀還真的是零損傷啊氐人有這麼弱嗎〞
〝弱個屁沒留意過狂人院那邊的消息嗎羌人牧民的戰力能級都有五級之多,羌人戰士的戰力能級更是高達十級以上,氐人又會差到哪裡去人家nc打nc有這種戰果,很意外嗎〞