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羌人智者猜得沒錯,在他們接近顛瘋工會負責的區域時,為誰顛狂就已經知道了他們的存在。
隻是,為誰顛狂並沒有選擇偷襲羌人。
前文提過,蠻族勢力的道具使用起來很不方便,往往需要進行各種獻祭,有能力直接使用的並不多。
玩家們進入帝望的時間,已經邁入第七年了,不敢說對帝望有多麼地了解,可一些比較基礎的東西,大致上還是了解的。
在看到這批羌人在道具的加持下,高速地穿越了為誰顛狂布置在外圍的警戒區,接著又在顛瘋工會負責的區域邊緣驟然停下,然後進入其中一座羌人聚落以後,為誰顛狂便意識到這批羌人裡麵,有極大可能存在著與他相仿的高智商人物,而且還是實力頗為強大的那種。
在這樣的情況下,偷襲什麼的,隻是自找麻煩而已。
為誰顛狂不信隱藏在這批羌人裡麵的那位智者,會沒有任何的布置。
派遣玩家去偷襲,隻要一個不小心,就有可能被其看穿底細。
屆時,故布疑陣裝神弄鬼的戰略也就廢了,因為這段時間積壓下來的戰報,將會在三天以後便全數發布出去。
在知道自己被人耍了的羌人,會有什麼樣的舉動,也就可想而知了。
雖然玩家早有這方麵的準備,可既然能夠悶聲發大財地逐步蠶食,為何要與羌人正麵交手,然後拚個兩敗俱傷
要知道,玩家雖然能夠複活沒錯,但並非全無代價的。
能用最小的代價來對羌人進行消耗和牽製,為什麼要用殺敵一千自損八百的手段傻了嗎
要讓其他玩家知道,這是自己為了偷襲羌人才搞出來的事兒,自己不被其他玩家噴死才奇怪,哪怕這個作戰方案是他提出來的。
為誰顛狂不傻,所以他選擇按兵不動,靜候羌人自投羅網。
羌人巫祭的羊皮卷軸效果,雖對羌人智者一行人造成相當大的一個負擔,可在他們相對強大的恢複能力麵前,好好地休憩一天,便足以讓他們恢複過來。
不過,羌人智者並沒有急於一時,因為他們的座騎雖然已經恢複得差不多了,可是相較於全盛狀態還有不小的距離。
既然大漢帝國一方沒有在他們抵達這一座羌人聚落的時候偷襲,也就意味著他們對盆地那邊的布置有著相當的把握。
在這樣的情況下,由不得羌人智者不謹慎。
要是因為沒將自身的狀態調整過來,而導致他們在盆地那邊遭遇危險和損失,哪怕他在羌人的地位頗高,不至於因此而喪命,回去以後的日子也絕對不好過。
因此,羌人智者一行人在羌人聚落又休憩了一天的時間,這才朝著盆地所在的方向出發。
〝終於要來了嗎〞在羌人智者有所動作以後,為誰顛狂便在第一時間接到了消息。
〝發出訊息,所有人開始執行撤退行動,撤回隱蔽據點當中。如果隱蔽據點的空間不足,該傳送回去的就先傳送回去,不要待在羌人疆域裡麵。〞為誰顛狂揚了揚嘴角,便對留在他身旁充當傳令兵,順便監視著他的顛三倒四說道。
顛三倒四點了點頭,便開始在各個頻道裡麵傳達命令。
為了確保自身的狀態,羌人智者一行人的行進速度並不是很快,花了整整半天的時間才來到盆地附近。