第1454章 機戰領的發展進度(下)_大博學者的二次元_笔趣阁阅读小说网 
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第1454章 機戰領的發展進度(下)(1 / 2)

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機動戰士文明的s之所以興起,具體的原因有很多,不過總的來說都是為了生存,為了戰爭,差彆隻在於他們的敵人究竟是誰而已。

其中,人形s的興起其實是比較晚的,有的文明分支甚至沒有人形s存在。

畢竟,自主平衡係統並沒有想像中這麼容易,與其將時間心力花費在這上麵,還不如研究多足著地的獸形s和蟲形s。

不過,既然人形s能夠形成機動戰士文明的主流,自然有其獨到的地方。

首先,人形s最大的優點,在於它能直接繼承操作者所掌握的諸般戰技,如格鬥、狙擊、回避等等,隻要熟練s的操作方式,就能輕易地在戰鬥中施展出來,不像其它類型的s需要從頭來過。

其次,人形s可以依照作戰的需求,快速地更換它們所搭載武器,不像其它類型的s,往往需要工廠或工程器械等外力的輔助,才能完成武器搭載的更換作業。

機戰領當前所能製造的s,以五米級的警備機甲為主,這種機甲的續航力雖然十分有限,卻能利用重型卡車進行載運,布置起來十分地迅速。

隻是,因為機體自身的載重問題,羽型s至多隻能裝備一百二十毫米口徑的重型武器,這樣的火力要解決一般性的武裝衝突不成問題,可當烈度提升至戰爭層次,哪怕隻是局部戰爭,都會顯得十分地吃力。

當然,麵對的敵人若為一般的步兵,它們的表現還是相當給力的。

十米級的輕型s,機戰領也已具備小規模量產的能力,隻是當前所能製造的輕型s,雖然戰力要優於羽型s,可價比性卻低了不少。

不過,用來撐場麵並作為練習機來使用,還是沒有問題的。

重點是,機戰領所生產的s,著重於中近距離的攻防能力,並沒有搭載火炮、飛彈等熱兵器、重武器。

反倒是那些機甲用的冷兵器,比如軍刀、戰斧、盾牌等等,每一架都裝備了好幾件。

除此之外,便是利用床弩、弩炮改裝而成的機甲用手弩。

會有這樣的狀況,一方麵是為了能將這些機甲引進帝望,另一方麵也是為了培養起玩家操控機甲時的近身作戰能力。

火炮之類的重武器雖然用起來很爽,可過於依賴也不是什麼好事,姑且不提火炮失去作用的問題,就說彈藥消耗殆儘的情況好了,難到要直接放棄戰線進行後撤不成

彆鬨了

說到底,人形s的核心能力與優勢,終究還是在近身搏鬥上麵,在放棄近身作戰的能力以後,人形s的價值便會大幅縮水。

真要追求遠程火力輸出,搞個武裝平台或戰艦不是更好再不濟也有飛機和坦克吧何必在s上麵浪費時間

沒能領悟這一點的人,是沒辦法在機甲操控這一條路走太遠的

至於機甲操控不好學的問題嘛

嗬嗬。

正所謂天下無難事,隻怕有心人,隻要沉得下心,哪有學不會的道理

再說,即便有玩家真的學不好機甲的機械式操控,可不還有體感式操控和精神控製模式嗎隻是需要多花點錢而已。

事實上,沐雲也傾向於讓玩家使用體感式操控的機甲。

想一想,當玩家將戰鬥職業的種種手段運用在機甲的行動上,那會是什麼樣的情況光用想的就很帶感了

不過話又說回來,在不能本末倒置的同時,也不能因噎廢食。

所以,火炮等重武器還是得繼續研究和生產列裝,隻是在玩家打好基礎並掌握機甲的近身作戰之操控以前,不適合讓玩家過多地使用,僅此而已。


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