當沐雲完成第二個能力的鎖定以後,他用藍盾幣生成的獻祭之力也被他揮霍一空。
〝嗯要做成什麼裝備好呢〞沐雲捧著性質已經完全改變,呈燦金色凝膠狀的獻祭之力思索道。
想讓這件裝備能夠發揮出最大的作用,隨身攜帶是必須的。
可是,沐雲又不喜歡戴那些亂七八糟的首飾、項鏈、手環,那會讓沐雲覺得很娘。
所以,沐雲能夠選擇的裝備種類其實也就那幾樣。
沐雲想了想,最後將這件裝備塑造成一隻護腕,戴在他的右小臂上麵。
在做完這件事情以後,沐雲便將目光重新投向獻祭之書。
前文雖曾提過,二次元宇宙裡的卡牌職業乃是由沐雲擁有的博學者職業衍生出來的,可是並不代表卡牌職業隻有這麼一個傳承存在。
總體而言,卡牌職業共有五大傳承,分彆為封靈、投影、銘紋、擬構和創生。
像沐雲這樣,直接運用他所掌握的規則來描繪規則圖像,進而製造出各種卡牌的方式,便屬於創生一脈的手段。
何謂創生即無中生有的源頭也。
有了沐雲這個源頭,卡牌職業能在二次元宇宙融合以後便應運而生,也就不難理解了。
畢竟,整個二次元宇宙的規則,都是經由沐雲之手梳理出來的。
不過,因為創生一脈實在太過高端的緣故,除非生命層次達到一定的水平,並對規則有所了解和掌握,否則連入門都做不到。
於是,博學者便開辟出另一條道路,也就是投影一脈的傳承。
他們利用他們所掌握的知識,還原已知的存在之情報,借著特定規則的作用溝通其存在於時光與命運之河的投影,然後以卡牌作為媒介,使其具現出來。
投影一脈的傳承,雖然門檻要比創生一脈低了許多,可依舊不是什麼人都能掌握的。
於是便有人從上述二者之卡牌圖像,解析出各種含有規則碎片之銘紋,然後以編程的方式進行重組,進而製造出各種卡牌的銘紋一脈之傳承。
隨著這些銘紋的功能被逐一地解析出來以後,漸漸地就有了種類與層次等方麵的劃分。
這樣的演變,使卡牌職業的就職門檻變得越來越低的同時,也讓卡牌職業的普及率越來越高,最後才成為二次元宇宙的一大職業。
可以說,創生、投影和銘紋等三大傳承,直接奠定了卡牌職業的基礎。
在與二次元宇宙接軌並接觸到卡牌職業的傳承以後,便開始有人嘗試著將各自的傳承融入其中。
於是,卡牌職業便衍生出了封靈和擬構之傳承。
封靈,是透過封印、獻祭等手段,將實際存在的目標給裝進卡牌之中,再透過卡牌使其具現,然後馭使它們之手段。
擬構,則是透過世界觀的創設來擬定卡牌所具備的能力,接著再投放與其世界觀和能力相應之材料,使卡牌成形的製造模式。
決鬥王位麵能在二次元宇宙融合以後不久,便有卡牌職業者自然而然地湧現,得歸功於阿圖姆和邪神索克之間,時隔三千多年的宿命。
然而,這個宿命卻又圍繞著獻祭之書打轉,無論是千年神器的製造,還是邪神索克的封印和解封。
正因如此,原本就有傳承之特性的獻祭之書,除了擁有獻祭的能力以外,還能作為決鬥王位麵的傳承核心來使用,並自帶封靈一脈的卡牌職業傳承。
也就是說,有了獻祭之書的沐雲,不僅能利用獻祭之書建立決鬥王位麵的傳承領地,還能借此培養出自己的卡牌職業者,為日後引進博學者職業做準備。請牢記收藏,網址最新最快無防盜免費閱讀
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