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相較於不死族,墓園族與亡靈族的關係無疑要緊密得多,除了沒有巫妖、吸血鬼和木乃伊等存在以外,墓園族和亡靈族所擁有的亡靈單位可謂一模一樣。
墓園族之所以會從亡靈族分化出來,更多隻是因為立場方麵的問題。
不過,在經曆漫長歲月的演化和發展以後,墓園族的亡靈單位,還是與亡靈族的亡靈單位有了明顯的差異。
以骷髏單位為例,在亡靈族被視為一個整體,稱之為骷髏族,在墓園族卻隻是普通的骷髏單位。
前文曾提過,骷髏的成長之路,主要有進階、強化、轉職三類。
進階,指的是骷髏變成骷髏兵,骷髏兵變成骷髏戰士,然後骷髏勇士、骷髏將軍,直到成為骷髏王。
強化,指的則是灰骷髏變成白骷髏,白骷髏變成黑骷髏,然後青骷髏、銀骷髏,直到變成金骷髏。
這部分,亡靈族和墓園族是一樣的,不同的是轉職的部分。
因為亡靈族的喚靈手段較為粗暴,乃直接透過術式點燃目標的靈魂之火,借此令其成為亡靈單位的,所以目標逝去的時間越長,魂力消散得越多,屍體完整性越低,各方麵的表現也就越差。
這也導致亡靈族單位的轉職,基本上僅限於職業方麵的轉職,也就是所謂的進階分支,如骷髏兵進階為骷髏弓箭手,骷髏戰士進階為骷髏騎士等等。
墓園族則不然,相較於職業方麵的轉職,它們更傾向於亡靈單位與亡靈單位之間的轉換。
這部分與其喚靈手段較為溫和的關係。
目標生前的資質越好,生命層次越高,殘存的魂力也就越精純,在喚靈術式的蘊養下被補全以後,其身軀也會跟著恢複到其死前的巔峰狀態。
所以才會有喚靈過程當中,骷髏變成腐屍,腐屍變成僵屍,以及僵屍變成死靈的現象發生。
除此之外,亡靈單位在生命層次等方麵均達到標準的情況下,同樣能夠進行亡靈單位的物種轉換,如骷髏騎士能變成亡靈騎士僵屍騎士,亡靈騎士也能更進一步地變成死靈騎士。
換言之,亡靈族的各個亡靈單位,基本上是平級的存在,而墓園族則不然,肉身恢複得越完美,其內部的地位也就越高。
骷髏單位如此,僵屍單位亦然。
值得一提的是,亡靈族和墓園族的僵屍,雖同樣具備複活特性,卻因喚靈術式的不同而有區彆。
亡靈族的僵屍,因其靈魂之火是透過術式直接凝聚起來的,所以並不具備自行重燃的可能。
所以,隻要其靈魂之火沒有徹底熄滅,即便身體被拆得零碎,也能在靈魂之火的作用下,使各個器官透過相互牽引的方式彙聚在一塊兒,當其身軀重新拚湊完成,便會自然而然地複活過來。
墓園族的僵屍則剛好相反,因其靈魂之火是以術式為引,然後藉由身軀的力量彙聚而成的,所以它們隻要身軀不被破壞得太過嚴重,即便靈魂之火被徹底熄滅,也會在其身軀的作用下重燃,進而達到複活的效果。
因此,二者的要害可謂截然相反的,一個在於靈魂之火,另一個則在於它們的身軀。
這也是許多人習慣在將亡靈單位消滅以後,用火將其軀體焚化的原因所在。
由此可知,重生墓園僵屍這個分支技能的效果,到底有多麼地強勢,隻要運用得宜的話,很容易就能積攥出一批擁有高潛力,既可參與各項作戰,亦可留在後方從事各項生產的亡靈單位。
隻不過,這個技能並沒有想像中的這麼強大,它也有自己的缺陷存在。