數碼世界裡的一切,包含花草樹木和土石礦產,都是由各式各樣的數據所組成,差彆隻在於前者具有一定的再生特性,能透過複製既有的數據來成長,而後者的部分則不然,消耗掉就消耗掉了,不會自然恢複。
數碼寶貝在步入成長期,擁有一定的戰力以前,最主要的數據來源就是數碼世界裡的這些花草樹木和土石礦材。
隻是,這些東西所能提供的數據相對有限,屬性什麼的也比較單一,雖能供養數碼寶貝繼續成長,所需相對漫長的時間。
因此,大多數的數碼寶貝在步入成長期以後,便會將目標移轉到其它數碼寶貝的身上。
值得一提的是,數碼寶貝收集數據的方式有很多種,消滅其它的數碼寶貝,然後再汲取它們殘留的數據,隻是其中最直接也最野蠻的方式。
整體來說,數碼寶貝在這個階段獲取數據的方式,主要以掠奪其它數碼寶貝處理好的數據糧食,以及接受其它數碼寶貝的供養,然後對其進行保護的模式為主。
為什麼要提到這些?
因為這關係到數碼寶貝所獲取到的數碼之特性。
花草樹木與土石礦材所蘊含的數據,在正常情況下是不帶疫苗和病毒特性的,除非它們被數碼寶貝用帶有病毒特性的數據給汙染了。
數碼寶貝將這些數據采集下來並經過一定的處理以後,隻要數據本身沒有遭受汙染,數碼寶貝也不是在被奴役的情況下對其進行處理的,處理好的數據將有一定的概率帶有疫苗特性,反之則會為其附加病毒特性。
透過獵捕其它數碼寶貝的方式獲取數據,雖然能使數碼寶貝快速成長,可其所獲得的數據卻有較高的概率帶有病毒特性,除非它們獵捕的是病毒種數碼寶貝。
因為獵捕病毒種數碼寶貝所獲得的數據,不僅不會附帶病毒特性,還有較高的概率帶有疫苗特性。
數碼寶貝若不打算進化成病毒種數碼寶貝,就必須選擇正確的方式獲取數據,並對這些數據進行甄彆。
有鑒於此,掠奪其它數碼寶貝處理好的數據,以及接受其它數碼寶貝的供養,然後予以它們相應保護的模式,才會成為數碼寶貝在步入成長期以後的主流。
數碼寶貝如此,電子元素凝聚起來的電子元素生命亦然。
隻是在沐雲的乾涉下,湧入元素聖殿的電子元素,均為附帶病毒特性的電子元素,這些帶有病毒特性的電子元素凝聚而成的電子元素生命,自然也帶有病毒特性,其本質與病毒種數碼寶貝沒太大的區彆。
換言之,這些電子元素生命在被消滅以後,其所散佚的電子元素是可以被當成數據來收集和使用的,且是不具備病毒特性的那種安全數據。
雖然沐雲已經儘可能地將數碼世界裡帶有病毒特性的數據移轉到元素聖殿,可終究還是有漏網之魚存在,衍生出了許多病毒種數碼寶貝。
為了確保數碼世界的純淨性,為了讓伊古德拉希爾順利地智械殘餘的力量孕育出來,沐雲便將這些病毒種數碼寶貝移轉到失樂園的西南戰區,作為玩家們曆練和討伐的對象。
不得不說,疫苗種數碼寶貝和病毒種數碼寶貝雖無高下優劣之分,可單以破壞能力來說,病毒種數碼寶貝顯然要強上許多。
隻可惜,病毒種數碼寶貝隻有本能而無理性,隻知道破壞和掠奪而不懂建設和生產,儘管個體實力十分強大,卻是不聽指揮,不懂配合的刺頭。
所以,病毒種數碼寶貝基本上就是單獨行動的孤狼,且專門欺負那些實力比它們弱的數碼寶貝。
玩家們雖會對其戰力感到眼熱,卻沒有人願意讓他們的數碼寶貝朝著病毒種的方向進化。
言歸正傳,病毒種電子元素生物的本質雖然與病毒種數碼寶貝差不多,但不同的是它們保有元素生物的習性與特性。
什麼意思?
意思就是說,病毒種電子元素生物不僅攻擊手段要比病毒種數碼寶貝要來得豐富,而且還是擁有領地和族群意識的那種群居單位。
若說病毒種數碼寶貝相當於山林裡的孤狼,那病毒種電子元素生物就相當於草原上的獅群,個體能力或許差異不大,整體實力卻有如雲泥之彆,完全不在一個檔次。
玩家們的成長速度已經很快了,他們的數碼寶貝的成長速度,卻比他們要來得更快!